连珠的最初階段稱為「開局」。為連珠RIF規則英语RIF_opening_rule所規定的共二十六種首三手變化[1]

首三手限制 编辑

  • 第一手黑子必着手在天元
  • 第二手白子必着手在中央3×3區域內。
  • 第三手黑子必着手在中央5×5區域內。

開局分類 编辑

依照第二手白子的落點,二十六種開局可分成兩大類。

  • 斜止打法:第二手位於天元旁的對角線上。
  • 直止打法:第二手位於天元旁的豎直線上。

斜止打法 编辑

 
連珠斜止打法變化圖

如圖所示,計入對稱性,第三手總共有十三種變化。 第一手為黑子,第二手為白子,第三手可能的下手點標數如圖。 簡略評價在RIF規則下的十三種變化。

  • 長星(I1):白子優勢
  • 峽月(I2):黑子必勝
  • 恆星(I3):黑子必勝
  • 水月(I4):黑子必勝
  • 流星(I5):白子優勢
  • 雲月(I6):黑子必勝
  • 浦月(I7):黑子必勝
  • 嵐月(I8):黑子必勝
  • 銀月(I9):黑子優勢
  • 明星(I10):黑子必勝
  • 斜月(I11):黑子偏優
  • 名月(I12):黑子優勢
  • 彗星(I13):白子必勝

直止打法 编辑

 
連珠直止打法變化圖

如圖所示,計入對稱性,第三手總共有十三種變化。 第一手為黑子,第二手為白子,第三手可能的下手點標數如圖。 簡略評價在RIF規則下的十三種變化。

  • 寒星(D1):黑子必勝
  • 溪月(D2):黑子必勝
  • 疏星(D3):白子偏優
  • 花月(D4):黑子必勝
  • 殘月(D5):黑子優勢
  • 雨月(D6):黑子必勝
  • 金星(D7):黑子必勝
  • 松月(D8):黑子優勢
  • 丘月(D9):黑子偏優
  • 新月(D10):黑子必勝
  • 瑞星(D11):平衡
  • 山月(D12):黑子優勢
  • 遊星(D13):白子必勝

参考资料 编辑

  1. ^ 26 Renju Openings. [2013-05-22]. (原始内容存档于2012-05-24).