任天堂明星大亂鬥 特別版

任天堂明星大亂鬥系列的第五部作品

任天堂明星大亂鬥 特別版(日版名:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL,英文版名:Super Smash Bros. Ultimate是一款由萬代南夢宮開發,並由任天堂發行於任天堂Switch平台上的格鬥遊戲。本作是任天堂明星大亂鬥系列的第五部作品,也是系列首次繁体中文化和第二次简体中文化。本次游戏收录了系列所有曾出現的角色供玩家使用。在原有系统基础新增了“命魂”系统,允许玩家在操控主要角色时还可以使用“命魂”角色辅助玩家。

任天堂明星大亂鬥 特別版
  • 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
  • Super Smash Bros. Ultimate
任天堂明星大亂鬥 特別版
中文版外盒封面
类型格鬥
平台任天堂Switch
开发商Sora
萬代南夢宮工作室日语バンダイナムコスタジオ
发行商任天堂
总监櫻井政博
制作人齋藤伸也
樋口義人日语樋口義人
程序大田黑鐵也
美术中野祐輔日语中野祐輔
音乐坂本英城日语坂本英城
系列任天堂明星大亂鬥系列
模式单人多人
发行日
  • 全球:2018年12月7日[1]

本作最初于2018年3月9日的任天堂直面会公布,[2]后又于2018年E3游戏展的任天堂直面会公布正式名称和发售日等详情。[1]於2018年12月7日在全球發售。

开发编辑

《任天堂明星大乱斗 特别版》是系列的第5款作品,依旧由开发了上一代万代南梦宫工作室Sora工作室负责开发,而系列之父樱井政博依然担任本作的总制作人。不像前一代制作时需要组建并磨合全新的团队,本作的开发周期就省去了这些准备时间。本作的企划从2015年12月开始,当时正是上一代《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》宣布将制作DLC最后一组角色和相关内容之时。[3]在制作完DLC内容后,制作团队就开始了对本作更进一步的研究,这成为系列历代中最短的游戏开发周期。[4]除了万代南梦宫和Sora,日本网络技术公司Hatena也参与到了本作的开发之中。[5]

根据樱井政博的说法,他谈到为任天堂Switch制作一部《任天堂明星大乱斗》是时任任天堂社长岩田聪在2015年交付给他的最后一个任务,之后岩田聪就在同年去世了;这也让樱井政博感到必须要把新的大乱斗做到最好才能不辜负岩田聪交给他的这个任务,并向这位重要的导师和挚友致敬。[6]为达成这个目标也为了不让系列粉丝失望,樱井希望新作能收录之前作品中出战的所有角色;但是他也明白这样的话会让游戏的开发尤其是获得第三方角色的授权过程中徒增障碍,并且也会增加开发成本。不过由于万代南梦宫和Sora的加入,让这些问题变得不再那么棘手。[7]

參戰角色编辑

新角色编辑

以下所有角色為隱藏角色。

登场角色[8] 角色作品 配音声优 备注 正式公布日期 amiibo 發售日期
墨魚戰士
インクリング
Inkling
斯普拉遁系列 辻勇旗 本作公佈首位參戰角色,有男女兩種版本。 2018年3月9日
2018年12月7日
黛西公主
デイジー
Daisy
瑪利歐系列 迪安娜·穆斯塔德 首次出現於《超級瑪利歐樂園》,碧姬公主的衍生鬥士以及擁有雷同的格鬥模式。 2018年6月12日
2019年4月12日
利德雷
リドリー
Ridley
銀河戰士系列 (無) 《銀河戰士》系列的最終頭目,亦是《任天堂明星大亂鬥X》裡的反派頭目之一。 2018年6月12日
2018年12月7日
西蒙
シモン
Simon
惡魔城系列 石川英郎(日語)
基斯·錫弗士登英语Keith Silverstein(英語)
《惡魔城》系列的初代主角。 2018年8月8日 2019年11月8日
里希特
リヒター
Richter
惡魔城系列 梁田清之(日語)
大衛·文森英语David Vincent (voice actor)(英語)
惡魔城X 血之輪迴》的主角,西蒙的衍生鬥士以及擁有雷同的格鬥模式。 2018年8月8日 2020年1月17日
庫洛武
クロム
Chrom
火焰之紋章系列 杉田智和(日語)
馬修·麥瑟(英語)
火焰之紋章 覺醒》裏的人物,在《大亂鬥 3DS/Wii U》版參戰之一的魯弗萊以大亂鬥最終招登場(本作仍然保留)。本作以《火焰之紋章 封印之劍》主角羅伊的衍生鬥士參戰。 2018年8月8日 2019日11月8日
黑暗薩姆斯
ダークサムス
Dark Samus
銀河戰士系列 (無) 銀河戰士Prime》系列的反派角色,在《大亂鬥 3DS/Wii U》版以輔助模型登場。本作以薩姆斯的衍生鬥士(並非同一人物)參戰,擁有雷同的格鬥模式。 2018年8月8日 2020年1月17日
庫魯魯王
キングクルール
King K. Rool
森喜剛系列 (無) 超級大金剛》的最終頭目。 2018年8月8日 2019年2月15日
西施惠
しずえ
Isabelle
動物森友會系列 (無) 首次出現於《走出戶外 動物森友會》,在《大亂鬥 3DS/Wii U》版以輔助模型登場。本作參戰預告片同時公佈動物森友會在任天堂Switch的新作《集合啦!動物森友會》。 2018年9月14日 2019年7月19日

ケン
Ken
街頭霸王系列 岸祐二(日語)
魯本‧蘭登英语Reuben Langdon(英語)
《街頭霸王》系列的主角之一,的衍生鬥士以及擁有雷同的格鬥模式(只有大亂鬥最終招擁有不同的格鬥模式)。 2018年11月1日 2019年4月12日
熾焰咆哮虎
ガオガエン
Incineroar
寶可夢系列 石塚運昇[註 1] 首次出現於《精靈寶可夢 太陽/月亮》。 2018年11月1日 2019年11月8日

追加下載角色编辑

本作以「鬥士證」方式追加下載新的內容(可以單獨購買),包括新增一組參戰鬥士,增加一個場地和收錄參戰鬥士所屬系列的樂曲。

登场角色[9] 角色作品 配音声优 备注 公布日期/開放下載日期 amiibo 發售日期
吞食花
パックンフラワー
Piranha Plant
瑪利歐系列 (無) 超級瑪利歐》系列常見的敵人之一。本作以早期購入特典角色方式參戰,並不收錄在「鬥士證」內,2019年7月1日後需要單獨購買。 2018年11月1日
2018年12月7日[註 2]
2019年2月15日
Joker英语Joker (Persona)
ジョーカー
女神異聞錄系列 福山潤(日語)
山德·摩伯斯英语Xander Mobus(英語)
女神異聞錄5》的主角,首次公佈於遊戲大獎2018英语The Game Awards 2018會場屏幕上。「鬥士證」參戰的第一位組合。 2018年12月6日
2019年4月18日
2020年9月25日
勇者
Hero
勇者鬥惡龍系列 齋賀光希(DQXI)
梶裕貴(DQVIII)
草尾毅(DQIV)
檜山修之(DQIII)
《勇者鬥惡龍》系列中玩家的角色,預設是DQXI的主角,可選擇切換成DQVIIIDQIVDQIII的版本。「鬥士證」參戰的第二位組合。 2019年6月12日
2019年7月31日
2020年9月25日
阿邦&阿卡
バンジョー&カズーイ
Banjo & Kazooie
阿邦阿卡系列 Chris Sutherland‬ 阿邦阿卡大冒險》中玩家的角色。由於該系列的開發公司Rare[註 3]微軟收購,本作成為本系列第一個來自歐美製遊戲的參戰鬥士。「鬥士證」參戰的第三位組合。 2019年6月12日
2019年9月5日
2021年3月26日
泰利
テリー
Terry
餓狼傳說系列[註 4] 近藤隆 餓狼傳說》系列的男主角。「鬥士證」參戰的第四位組合,收錄樂曲是第三方參戰鬥士裡最多(50首,包含該系列所屬的SNK遊戲系列樂曲)。 2019年9月5日
2019年11月6日
2021年3月26日
貝雷特 / 貝雷絲
ベレト / ベレス
Byleth
火焰之紋章系列 貝雷特
小林裕介(日語)
扎克·安吉拉(英語)
貝雷絲
伊藤靜(日語)
珍妮·蒂拉多(英語)
火焰之紋章 風花雪月》中玩家的角色,有男(貝雷特)女(貝雷絲)兩種版本。本作演示直播會後同時公佈《風花雪月》更新內容預告片。「鬥士證」參戰的第五位組合,亦是第一波「鬥士證」參戰的最後一位組合。 2020年1月16日
2020年1月29日
2021年3月26日
麵麵
ミェンミェン
Min Min
ARMS 高津春菜日语高津はる菜 《ARMS》中玩家的角色之一,首位以“命魂”系統登場後成為參戰鬥士的角色。「鬥士證」參戰的第六位組合,亦是第二波「鬥士證」參戰的第一位組合。 2020年3月26日
2020年6月30日
史提夫 / 愛莉克斯
スティーブ / アレックス
Steve / Alex
Minecraft (無) 《Minecraft》中玩家的角色,史提夫的小鬍子外觀為最早出現版本,愛莉克斯是1.8版本後新增的女性外觀,亦可選擇切換成低階怪物殭屍和高階怪物終界使者。繼阿邦&阿卡後第二位屬於微軟旗下子公司[註 5]的遊戲角色,也是本系列首位參戰的獨立遊戲角色。「鬥士證」參戰的第七位組合,亦是第二波「鬥士證」參戰的第二位組合。 2020年10月1日
2020年10月14日
萨菲罗斯
セフィロス
Sephiroth
最終幻想系列 森川智之 最終幻想VII》的最終頭目,首次公佈於遊戲大獎2020英语The Game Awards 2020網絡直播中。「鬥士證」參戰的第八位組合,亦是第二波「鬥士證」參戰的第三位組合。 2020年12月10日
2020年12月23日[註 6]
焰 / 光
ホムラ / ヒカリ
Pyra / Mythra
異度神劍系列 下地紫野(日語)
斯凱·班尼特(英語)
異度神劍2》的女主角,繼麵麵後第二位以“命魂”系統登場後成為參戰鬥士的角色,可透過下必殺在兩者之間切換。本作參戰預告片由原系列開發商Monolith Soft製作。「鬥士證」參戰的第九位組合,亦是第二波「鬥士證」參戰的第四位組合。 2021年2月18日
2021年3月5日

註:

  非任天堂角色

反响编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic93/100[10]
评论得分
媒体得分
Destructoid9.5/10[11]
Edge9/10[12]
电子游戏月刊9.5/10[13]
Eurogamer     [14]
Fami通38/40[15]
Game Informer9.5/10[16]
GamePro87/100[17]
GamesRadar     [18]
GameSpot9/10[19]
IGN9.4/10[20]
NintendoLife          [21]
USGamer     [22]
Jeuxvideo.com18/20[23]

銷量编辑

游戏发售后获得业界的高度好评,并且也在商业上获得成功。仅日本地区的首周销量就达到约122万份,成为任天堂Switch平台在日本第四款销量过百万的游戏。据《日本经济新闻》报道,本作首周的全球销量达到500万份,创造了任天堂家用机游戏软件首周销量的最高记录。[24]

2021年5月6日公開的(截止至2021年3月底)任天堂财报宣布《任天堂明星大亂鬥 特別版》全球销量已達至2384萬份[25],超过《街头霸王II》(包含衍生版本共1550萬份)成为世界上销量最高的格斗游戏。[26]

評價编辑

根據匯總媒體Metacritic的顯示,《任天堂明星大亂鬥 特別版》獲得了一致的好評[10]。法國電子遊戲網站Jeuxvideo.com稱本作為為該系列中最好的遊戲,並讚賞了遊戲玩法的改進,更多的角色,舞台,設定,配樂[23]。IGN則評論本作為系列的最完整之作,並讚揚了本作大量的角色與關卡,新的遊戲模式,以及和前作多種遊戲要素的完美結合。然而,本作線上模式因其技術性問題導致受到了不少的批評。此外,由於好友之間不易透過隨機的方式加入,且不允許多個在地玩家加入,因此配對的方式也受到了許多批評[27]

獲獎紀錄编辑

本作於2018年獲得了IGN的最佳任天堂Switch遊戲,最佳格鬥遊戲和最佳多人遊戲等獎項獎,其他提名則包含了年度最佳遊戲和最佳遊戲配樂。

年份 獎項 類別 結果 來源
2018 遊戲評論家獎 最佳展出 提名 [28]
最佳遊樂器遊戲 提名
最佳格鬥遊戲 獲獎
Gamescom 最佳遊樂器遊戲 (Nintendo Switch) 獲獎 [29]
金摇杆奖 最受期待遊戲 提名 [30]
2019 紐約電子遊戲大獎 最佳遊戲 提名 [31]
最佳格鬥遊戲 獲獎
D.I.C.E.遊戲大獎 年度格鬥遊戲 獲獎 [32]
NAVGTR獎 年度遊戲 提名 [33]
最佳格鬥遊戲 提名
SXSW Gaming遊戲大賞英语SXSW Gaming Awards 年度遊戲 提名 [34]
最佳美術 提名
最佳玩法 獲獎
最佳多人遊戲 提名
法米通遊戲大獎 年度遊戲 獲獎 [35]
日本遊戲大獎 經濟產業大臣獎 獲獎 [36]
年度遊戲 獲獎 [37]
優秀獎 獲獎
最佳銷售獎 獲獎
全球獎 日本作品部門 獲獎
遊戲大獎 年度遊戲 提名 [38]
最佳格鬥遊戲 獲獎
最佳家庭遊戲 提名

注釋编辑

  1. ^ 石塚於2018年8月13日因食道癌逝世,本作成為了最後遺作。
  2. ^ 2019年1月30日獲得。
  3. ^ Rare在1994年至2002年間成為任天堂第二方開發商,製作過《超級大金剛》系列和《星際火狐大冒險》,現時該作的版權已經由任天堂擁有,其餘的遊戲系列作包括《阿邦阿卡大冒險》歸為Rare自己所有。
  4. ^ 並非以拳皇系列名義。
  5. ^ Minecraft的開發公司Mojang AB(2020年5月更名為Mojang Studios)於2014年9月15日被微軟收購。
  6. ^ 2020年12月18日至開放下載日期前通過「挑戰萨菲罗斯」的限時模式可提早獲得。

參見编辑

參考資料编辑

  1. ^ 1.0 1.1 トピックス|Nintendo. 任天堂ホームページ. [2018-12-09]. (原始内容存档于2019-10-06). 
  2. ^ トピックス|Nintendo. 任天堂ホームページ. [2018-12-09]. (原始内容存档于2020-01-06). 
  3. ^ Smash Bros Ultimate Director Sakurai Talks About How The Game Isn’t Just “Nintendo All-Stars” Anymore页面存档备份,存于互联网档案馆).Siliconera.2018-12-15.[2019-10-23].
  4. ^ Feature: Talking Super Smash Bros. Ultimate With Nintendo's Bill Trinen And Nate Bihldorff页面存档备份,存于互联网档案馆).NintendoLife.2018-07-14.[2019-10-23].
  5. ^ プレスリリース 2018/12/07页面存档备份,存于互联网档案馆).Hatena.2018-12-07.[2019-10-23].
  6. ^ Sakurai acknowledges Iwata in Japan Game Awards speech页面存档备份,存于互联网档案馆).VideoGamesChronicle.2019-09-13.[2019-10-23].
  7. ^ Why Super Smash Bros. Ultimate was such a daunting game for its creators to build页面存档备份,存于互联网档案馆).TheVerge.2018-06-12.[2019-10-23].
  8. ^ 鬥士 任天堂明星大亂鬥 特別版. www.smashbros.com. [2021-02-25]. 
  9. ^ 鬥士 任天堂明星大亂鬥 特別版. www.smashbros.com. [2021-02-25]. 
  10. ^ 10.0 10.1 Super Smash Bros. Ultimate for Switch Reviews. Metacritic. [2019-01-17]. (原始内容存档于2019-01-09). 
  11. ^ Carter, Chris. Review: Super Smash Bros Ultimate. Destructoid. 2018-12-06 [2018-12-06]. (原始内容存档于2018-12-07). 
  12. ^ Super Smash Bros. Ultimate. Edge. No. 327 (Future plc). December 6, 2018: 102–103. ISSN 1350-1593. 
  13. ^ Slead, Evan. Super Smash Bros. Ultimate review. EGM. 2018-12-06 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-07). 
  14. ^ Super Smash Bros. Ultimate review - a messy, magical festival of video games. Eurogamer. [2018-12-12]. (原始内容存档于2018-12-12). 
  15. ^ Romano, Sal. Famitsu Review Scores: Issue 1568. Gematsu. 2018-12-18 [2018-12-18]. (原始内容存档于2018-12-19). 
  16. ^ Cork, Jeff. Super Smash Bros. Ultimate Review. Game Informer. 2018-12-07 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-10). 
  17. ^ Cherdchupan, Michael. Super Smash Bros. Ultimate im Test - Geniales Prügelfestival mit einem Online-Tiefschlag. GamePro. 2018-12-10 [2018-12-14]. (原始内容存档于2019-04-09). 
  18. ^ Garst, Aron. Super Smash Bros Ultimate Review. GamesRadar. 2018-12-06 [2018-12-06]. (原始内容存档于2018-12-06). 
  19. ^ Tran, Edmond. Super Smash Bros Ultimate Review. GameSpot. 2018-12-06 [2018-12-06]. (原始内容存档于2018-12-06). 
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  21. ^ Olney, Alex. Super Smash Bros. Ultimate Review. Nintendo Life. 2018-12-06 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-06). 
  22. ^ Bailey, Kat. Super Smash Bros. Ultimate Review. USgamer. 2018-12-07 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-09). 
  23. ^ 23.0 23.1 Test du jeu Super Smash Bros. Ultimate sur Switch. Jeuxvideo.com. [2019-05-18]. (原始内容存档于2018-12-06) (法语). 
  24. ^ 任天堂「スマブラ」初週500万本 据え置き機向けで歴代最高ペース. 日本経済新聞 電子版. [2018-12-21]. (原始内容存档于2020-11-08) (日语). 
  25. ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2021-05-06]. (原始内容存档于2018-11-12) (日语). 
  26. ^ Super Smash Bros. Ultimate earns title of best-selling fighting game in history页面存档备份,存于互联网档案馆).DigitalTrends.2019-11-03.[2019-11-12].
  27. ^ Frank, Allegra. Super Smash Bros. Ultimate’s online modes are turning players away. Polygon. 2018-12-11 [2019-05-18]. (原始内容存档于2018-12-12). 
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  29. ^ Keane, Sean. Gamescom 2018 award winners include Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate and Forza Horizon 4. CNET. [2019-05-18]. (原始内容存档于2018-12-30) (英语). 
  30. ^ Hoggins, Tom. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now. The Telegraph. 2018-09-24 [2019-05-18]. ISSN 0307-1235. (原始内容存档于2018-10-08) (英国英语). 
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  33. ^ National Academy of Video Game Trade Reviewers. Wikipedia. 2019-04-03 (英语). 
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  35. ^ 【速報】ファミ通アワード2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『モンスターハンター:ワールド』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加). ファミ通.com. [2019-05-18]. (原始内容存档于2019-04-05) (日语). 
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  37. ^ 日本ゲーム大賞2019「年間作品部門」受賞作品決定! (PDF). 日本ゲーム大賞. [2019-09-12] (日语). [永久失效連結]
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外部連結编辑