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使命召唤:无限战争

使命召唤:无限战争(英语:Call of Duty: Infinite Warfare,中国大陆译作“使命召唤:无限战争”,港台译作“決勝時刻:無盡戰爭”,官方简体中文译为 「使命召唤:无尽战争」)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,为使命召唤系列的第十三款主系列作品。游戏于2016年11月4日在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台发行,简体中文和繁体中文版同步发售。[1][2][3]

使命召唤:无限战争
  • Call of Duty: Infinite Warfare
使命召唤:无限战争
类型 第一人称射击
平台 Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
开发商 Infinity Ward
发行商 动视
总监 雅各布·明科夫(Jacob Minkoff
设计师 乔·塞科特(Joe Cecot
编剧 泰勒·黑崎(Taylor Kurosaki
系列 使命召唤系列
引擎 IW引擎
模式 单人多人
发行日 2016年11月4日

游戏玩法编辑

与系列之前的游戏类似,《使命召唤:无限战争》是一款第一人称射击游戏。游戏引入了新的设定、外层空间[4]和游戏机制,如零重力环境等[5][6]。玩家扮演Tier 1特种作战飞行队队长尼克·雷耶斯(Nick Reyes),操纵定制的战舰Retribution号进行空中作战[7]。据Infinity Ward称,游戏将聚焦太空战斗[1]。太空作战与实地作战之间的转换被描述为“无缝”[8]。玩家Retribution号中可以开始主要战役任务,次要任务会解开新物品和故事细节[9],并对敌对船只发动袭击[10]

游戏还有多个竞争性多人模式和多人合作僵尸模式,僵尸模式则是全新的游戏机制与故事。[1]

劇情编辑

近未來的太陽系,地球資源枯竭與人口爆炸造成文明衰退下各國政府組成特別組織「聯合國宇宙聯盟(UNSA)」,積極展開對太陽系其他星球殖民來獲取生存的資源,同時下設軍事同盟「太陽系聯合公約組織(SATO)」來確保各國權益。但是擔任宇宙拓荒先鋒的部分士兵,卻另外成立了「殖民地防衛戰線(SDF)」,他們反過來利用殖民星球的資源來建立強大的軍力,謀求從地球政權獨立而發起一連串的軍事行動。

遊戲中玩家一開始先扮演隸屬SATO的「特種戰鬥與偵察部隊(SCAR)」第7隊的丹·萊爾(Dan Lyall)上士(代號:野狼),他率領小隊奉命來到某星球以摧毀受SDF猛攻的武器研發設施內的新型武器原型F-SPAR,但他們一行人儘管勉強成功摧毀了該武器原型,但摧毀該武器導致的爆炸讓他們被直接失重炸飛並摔成重傷; 雪上加霜的是,他們更被另一支正在巡邏的SDF部隊(SDF部隊的指揮官薩蘭·柯奇(Salen Kotch)上將領隊)俘虜,而萊爾一行人由於拒絕向SDF部隊透露任何關於該任務的細節而被柯奇下令全部處決,該星球也被SDF部隊完全佔領。

視線轉到SCAR第1隊的尼克‧雷耶斯(Nick Reyes)上尉,基於觀看萊爾上士的最後影片並頗為不滿UNSA高層對SDF如此公然挑釁的猶豫不決的態度,甚至還繼續粉飾太平而舉行閱兵儀式,萊爾上士也解釋說UNSA高層對SDF如此公然挑釁的猶豫不決是因為為SDF說話的政客一直在會議上不斷干擾,但正當他在UNSA總部所在日內瓦參加例行性閱兵大典時,突然遭受SDF太空艦隊從天而降的大規模攻擊。為了擊退SDF的入侵,雷耶斯與搭檔諾拉·索爾特(Nora Salter)上尉、名為「伊森」(Ethan)的E3N新型人工智能機器人倉促組成小隊在日內瓦的街道上展開浴血奮戰,並奉UNSA總部命令奪回被SDF佔領的防空重砲以重新反制SDF太空艦隊,在成功奪回該火砲控制權以及俘虜為SDF部隊服務的間諜:工程師瑞亞(Akeel Min Riah)後,雷耶斯和伊森駕駛胡狼重型太空戰機支援逐步開始反應的USNA太空艦隊對SDF太空艦隊進行反擊,但受制於突然衝入戰場的SDF重型太空母艦奧林巴斯山號而陷入劣勢, 屬於UNSA一方的太空母艦懲戒號(SWC-141 Retribution)艦長約翰·阿爾德(John Alder)迫於無奈,下令直接駕駛該母艦向該太空母艦進行自殺式撞擊,以自身艦員付出巨大傷亡代價才勉強將敵方母艦奧林巴斯山號擊退。

雷耶斯帶著胡狼戰機勉強返回懲戒號母艦後,不僅發現該艦上的成員大量傷亡,阿爾德艦長和副艦長也在自殺式撞擊中身亡,UNSA太空艦隊更只剩下懲戒號和底里格斯號(UNSA Tigris)太空驅逐艦尚能作戰,其他太空軍艦不是被擊傷就是被SDF摧毀; UNSA太空艦隊指揮官弗雷德里克·雷恩斯(Fredrick Raines)上將也正式晉升雷耶斯為中校並擔任懲戒號代理艦長,並和底里格斯號艦長:莫琳·費蘭(Maureen Ferran)一同商量和籌劃增援在日內瓦攻勢中同時被SDF同時猛攻UNSA月球艦隊港口的作戰計畫: 港口裝甲行動,搶回該港口以重奪重建太空艦隊尤其關鍵的港口船塢以及大量戰略資源

作戰行動開始後,雷耶斯帶領懲戒號強行登陸月球以支援月球防衛隊,底里格斯號則擔當太空火力支援,雷耶斯領隊花費了大量精力才突破敵方封鎖和其中一支月球防衛隊會合,一行人緊急商議後決定要直接摧毀SDF太空艦隊當中其中一艘重型太空登陸艦以重創SDF在月球登陸的實力,得手後他們也成功逃離該登陸艦,回到懲戒號上,而SDF在自己重型太空登陸艦被摧毀後也只好撤退。

底里格斯號因總部奉命而去前往其他星球支援,因此月球部隊一方能夠繼續擔任攻擊的太空部隊也只剩下懲戒號,UNSA總部也成功破譯SDF部隊柯奇上將的廣播,發現柯奇上將企圖佔領全部星球以實現軍事獨裁統治的巨大野心; 同時懲戒號之前的戰損也開始成功修復,並恢復太空戰機起飛以及搜索敵艦太空方位的能力,為了切斷SDF部隊可能反擊的後患,雷耶斯決定領隊直接摧毀SDF在金星維修的赫拉斯號(SDF Hellas),以同時摧毀該艦搭載可以威脅月球防衛隊的生化武器(捕鼠行動); 摧毀月球殘存的SDF太空戰艦以徹底肅清SDF對月球港口的直接威脅(安全港口行動); 駕機潛入正在天衛五號小行星帶接受補給的SDF地獄犬號(SDS Cerberus),奪走機庫內一架疾風戰機原型機以減少懲戒號的太空威脅(鳳凰行動); 摧毀在木衛二小行星帶的一艘癱瘓的SDF索利斯號(SDS Solis)為餌的SDF伏擊艦隊(純粹威脅行動); 奪回敵方太空軍艦戛拉克西烏斯號(SDS Galaxius)在木衛二小行星中搶走的大量軍備,以及盡可能救回被一同綁架的UNSA武器工程師,進一步削弱敵方的武器製造能力(失竊匕首行動); 趕到冥王星太空廢料中心摧毀SDF駐守艦隊,並搶先奪取能夠回收再用的廢棄零件(盜墓行動); 趕到柯伊伯星帶並潛入SDF伊卡洛斯號(SDS Icarius)並暗殺在該艦上舉行戰略會議的SDF高層,以嚴重打擊SDF的高層指揮系統(深度處決行動)。

在完成以上的支線任務後,為了給UNAS重建艦隊爭取時間,因此必須摧毀SDF部隊在土衛六「泰坦」小行星上的燃料補給站,以嚴重削弱SDF的戰備後勤並減少地球面對SDF太空艦隊的進攻力度。雷耶斯、奧馬爾(Usef Omar)、伊森、索爾特一行人在精煉廠登陸以尋找讓突擊隊登陸的合適位置,但在突擊隊成功登陸並企圖進行突然襲擊時卻遭受大量SDF部隊的猛烈反抗,但一行人在失去重型軍備支援的代價後勉強突入精煉廠內部; 並駕駛超級戰機原型機成功摧毀補給站上的燃料塔並準備逃離之際,不料SDF超級航空母艦奧林巴斯山號(SWSC-1 Olympus Mons)趕到增援,該艦極為兇猛的火力讓雷耶斯的戰機被擊落並完全壓制懲戒號的火力,直到被費蘭艦長因被索爾特說服,在沒有得到UNSA總部同意下,私自指揮底里格斯號吸引該超級航母的火力,雷耶斯才勉強險回一條命並回到懲戒號,並率領懲戒號迅速逃離。

懲戒號在太空飛行當中發現UNSA的太空採礦殖民地: 灶神星-3小行星失聯並快速墜入太陽軌道, 由於該小行星為UNSA太空艦隊重建提供極其重要的資源補給,同時該小行星仍不時傳出求救信號,因此雷耶斯不顧索爾特的勸阻,毅然帶領小隊到這個已經變得極不穩定的小行星上尋找生還者,雖然成功搜索並救出該小行星上剩下的生還者,但代價卻極為慘痛: 不僅奧馬爾陣亡,底里格斯號也被奧林巴斯山號徹底摧毀,艦上無人生還; 而且還發現該小行星離奇進入太陽軌道其實是柯奇上將命令奧林巴斯山號強行干擾而造就的圈套,UNSA太空艦隊現在還有作戰能力的就只剩下懲戒號; 面對如此戰略困境,雷耶斯只能孤軍作戰,根據UNSA總部給予的一個關鍵情報: 先前被雷耶斯俘獲的SDF間諜:工程師瑞亞體內有一個AAITS發信器,只要該發信器被摧毀就能夠直接誘發SDF太空艦隊全面入侵地球,雷耶斯打算利用瑞亞體內的發信器作誘餌,將奧林巴斯山號引誘到日內瓦,然後把這艘超級航母徹底摧毀以重創SDF太空艦隊,該建議得到了UNSA總部的批准。

但該計畫實行時卻陷入極大阻力: 押送瑞亞的車隊被SDF部隊攔截,瑞亞成功逃出,雷耶斯只好立刻率領部隊重新活捉瑞亞,在突破SDF部隊在地球的重重封鎖後成功在一棟教堂頂樓活捉瑞亞,但瑞亞直接剖腹強行拔出和摧毀他體內的發信器並死在雷耶斯面前,眾人只能親眼看見到由柯奇上將直接率領的奥林巴斯山號立即趕到日內瓦上空,並以艦上的F-SPAR重砲摧毀了UNSA總部,UNSA所有軍政高層無人生還,整支UNSA太空艦隊頓時群龍無首,而且SDF的太空艦隊主力正整裝待發,企圖在地球完全喪失中央指揮而亂作一團的時候直接佔領地球。

雷耶斯見此立即決定: 必須控制奧林巴斯山號!他們立即駕駛戰機飛到奧林巴斯山號並潛入該艦,在殲滅艦上控制室內的防禦部隊後,雷耶斯成功駭進一部在作戰指揮中心內C6工程機器人,並操控該機器人以自毀方式嚴重炸傷柯奇上將,也成功爭取時間讓伊森控制指揮中心內部的軍事機器人制服艦上人員,柯奇在臨死前還大言不慚地囂張,最後被雷耶斯一刀刺死; 自此奧林巴斯山號被雷耶斯成功奪得控制權並以艦上的武裝摧毀了跟著奧林巴斯山號一起入侵地球的SDF太空戰艦,他當機立斷下令該艦和懲戒號組成編隊直接突擊SDF在火星的太空軌道船塢總部,並以奧林巴斯山號作偽裝搶先以F-SPAR重砲摧毁半數駐守在火星的SDF太空戰艦,但敵眾我孤的絕對劣勢讓奧林巴斯山號也受到SDF太空艦隊重創並失控,並把趕來支援但也同樣被SDF艦隊重創的懲戒號撞入火星並一同墜毀。

這兩艘太空戰艦的墜毀直接注定雷耶斯一方完全失去所有太空軍力,而且之前UNAS總部被徹底摧毀也顯示他們一行人絕無任何援軍支援,懲戒號輪機長奧黛麗·麥卡勒姆(Audrey MacCallum)在將懲戒號上全部能用的設備搬下來建立了臨時行動基地,伊森則把奧林巴斯山號所有還能用的武器以及機器人士兵作火力支援,其中一名陸戰隊隊員鹿島(Todd Kashima)因為摔傷並嚴重失血而陣亡,雷耶斯一行人決定繼續行動,他們率領部隊強行由火星地表到太空直接攻入SDF火星軌道船塢,以奪取一艘太空戰艦以徹底摧毀火星船塢,儘管付出巨大傷亡後勉強奪走了一艘擁有太空跳躍能力的太空驅逐艦,但該太空軍艦自身和火控系統被SDF人員遠端鎖死而無法攻擊,雷耶斯只好命令索爾特進入該太空驅逐艦內待命,而他和伊森一行人則直接攻入總控制室以摧毁終端機協助軍艦脫身,但還是讓SDF部隊關閉了終端機安全閘口,伊森自願讓雷耶斯駭入自己的系統終端機以支持其進入電流亂飛的終端系統反應爐,但在拆下反應爐電容後卻發現終端系統還能承受失去電容的急劇升溫而未能摧毀,伊森最終犧牲自己,以自己的自毀程序炸掉了終端機,讓索特爾的太空驅逐艦得以離開船塢並徹底恢復攻擊能力,而基於SDF太空艦隊也已經快速反應,雷耶斯決定犧牲在船塢內的自己以及其他成員,直接命令索爾特全力攻擊自己身處的火星軌道船塢,雷耶斯在砲火轟炸中被炸飛,直到被一塊碎片擊碎氧氣面罩而死,懲戒號上的成員只有在該艘太空驅逐艦上索爾特等4人外,雷耶斯等懲戒號上的763名成員全部陣亡,而他們的英勇犧牲不但徹底摧毀了SDF太空部隊最為關鍵的火星軌道船塢,並喪失大量太空軍艦,失去重建戰艦的能力兼戰力受到毀滅性削弱,更讓UNAS太空艦隊得到了極其關鍵的重建和反擊機會。

直到數年後,UNSA最終成功徹底殲滅了SDF並處死全部為SDF部隊服務的地球人員、逮捕那些為SDF說話的政客,索爾特向烈士紀念碑敬下了軍禮,以紀念在懲戒號上為守護地球而英勇犧牲的官兵,當中就有雷耶斯等人的全名。

开发编辑

2014年,动视公司宣布使命召唤系列的开发周期为三年,Infinity WardSledgehammer GamesTreyarch将轮流每年发布一款使命召唤游戏,以延长游戏的开发时间。《无限战争》是首次循环中第三款也是最后一款游戏,这也是自2013年《使命召唤:幽灵》以来Infinity Ward再度开发游戏。[1]开发团队为游戏加入了很多新点子,并把重点放在游戏故事上[11]。为了使游戏更加逼真,Infinity Ward曾咨询过几名军事专家[8]。2016年2月,动视宣布Infinity Ward将成为2016年使命召唤的游戏首席开发组[12]。《无限战争》被正式确认后,动视宣布E3 2016上公司将不会开设展台,他们的产品会通过合作伙伴索尼互动娱乐展示[13]。游戏首款预告片在官方发布前被Hulu泄露[14][15]。2016年5月动视公布预告片,公司在一周前注册了游戏商标名[16][1]。公司还使用Facebook的聊天机器人启动了一个社交媒体游戏,它要求玩家对一些游戏资讯进行解码[17]

游戏邀请到了因参演《权力的游戏》而走红的英国演员基特·哈灵顿、一级方程式锦标赛世界冠军刘易斯·汉密尔顿以及UFC羽量级冠军康纳·麦格雷戈等人作为游戏角色做入游戏中,其中基特·哈灵顿饰演了游戏中“殖民地守卫战线”首领这一重要角色。[18]

使命召唤4:现代战争》的重制版本《现代战争重制版》(Modern Warfare Remastered)将会与《无限战争》一同发行于PlayStation 4、Xbox One和PC平台,仅适用于购买《无限战争》遗产版或数字豪华版的玩家[19]。重制版由过去开发使命召唤多人游戏模式的Raven Software制作,包含原始战役和多人模式。多人模式将有10张地图与原来相比缩减了一半[20]动视也证实运动系统将忠于原作并且重制版会有专用的服务器[21]

评价编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:73/100[22]
PS4:77/100[23]
XONE:78/100[24]
评论得分
媒体得分
Destructoid7/10[25]
电子游戏月刊7/10[26]
Game Informer9/10[27]
GamesRadar     [29]
GameSpot8/10[28]
Giant Bomb     [30]
IGN7.7/10[31]
PC Gamer美国48/100[33]
Polygon8.5/10[32]
VideoGamer.com9/10[34]

发行前编辑

第一个预告片发布后,游戏被评论界批评为过于未来主义[35][36][37],甚至遊戲設計和系統很多重用過去作品的元素,導致毫無新意和陳腔濫調,而且未來科幻的設定違背這遊戲系列專門以第二次世界大戰及現代戰爭為背景的初衷而令玩家覺得反感。加上Activision公司將《決勝時刻4:現代戰爭》的高清重製版和《決勝時刻:無盡戰爭》合併發售,但多數玩家只希望只購買前者而不想要後者,這行銷策略令玩家感到厭惡,令競爭對手Electronic Arts的《戰地風雲1》備受廣大玩家的吹棒和支持。截至2016年7月17日,预告片在YouTube上获得了超过300万个不喜欢,成为YouTube最不受喜欢视频的第三名[38][39][40]

發行後编辑

根據Metacritic的評論,遊戲獲得大多數正面的評價。

参考资料编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Te, Zorine. Call of Duty: Infinite Warfare Release Date, Trailer, Gameplay Details Revealed. GameSpot. 2016-05-02 [2016-05-02]. 
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  3. ^ 《使命召唤13:无限战争》PS4简中版公布 同捆《使命召唤4:高清重制版》. 游民星空. 2016-05-03 [2016-05-05]. 
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  18. ^ 《使命召唤 无尽战争》连发两个真人预告片.游戏时光.2016-10-26.[2016-11-11].
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外部链接编辑