大戰略遊戲(Grand Strategy Game)[1][2]是一种侧重于大战略战争游戏,操纵政体资源的战争策略游戏。这是一种与4X游戏有很多交集的类型,但在“非对称”方面,操作政体的玩家在探索和开拓游戏世界时受特定设置的约束,而不是处于对等自由的派系中。[3]

人们正在游玩大战略游戏

游戏范围 编辑

高度抽象或完全消除军事战术的大战略圖版游戏包括戰國風雲外交。稍微现实一些的如軸心國與同盟國,虽然其中军事因素仍然是高度抽象的。第三帝国的兴衰英语Rise and Decline of the Third Reich 武装帝国英语Empires in Arms中世纪帝国英语Empires_of_the_Middle_Ages等游戏是真正的战争游戏,军事单位都是特定的对象,并以其军事属性进行直接战斗。鋼鐵雄心歐陸風雲十字军之王至高统治者:终极英语Supreme Ruler Ultimate霸权系列英语Hegemony (video game series)全面战争系列都是大战略电子游戏。 [4]

学术用途 编辑

因为大战略游戏超出了简单的战争来处理经济地理历史政治,它们在教育和国际事务研究中特别有用。[5]

参见 编辑

参考 编辑

  1. ^ Daniel Moregård. Stellaris: Console Edition – Grand Strategy Isn’t Just for PCs Anymore. Xbox. 22 January 2019 [2022-06-10]. (原始内容存档于2021-08-19). ...we’ve helped establish the category of grand strategy games (GSG)... 
  2. ^ Aidan Hailes. The Rhythms of Digital History: A Guide to Historical Grand Strategy Games. 25YearsLater. 11 August 2019 [2022-06-10]. (原始内容存档于2021-12-21). So what is a Grand Strategy Game (GSG)? 
  3. ^ Hailes, Aidan. The Rhythms of Digital History: A Guide to Historical Grand Strategy Games. 25YL. 11 August 2019 [8 February 2022]. (原始内容存档于2021-12-21). 
  4. ^ Abner, William. Gamer's Tome of Ultimate Wisdom. Indianapolis: Que. 2006: 11. ISBN 0789734656. 
  5. ^ Robert E. Horn. The Guide to Simulations/games for Education and Training. 1977 [2022-06-10]. ISBN 0-89401-002-6. (原始内容存档于2020-01-25).