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数子法圍棋比賽結束時的一種計分方式,为中国规则[1]应氏规则[2]及美国规则(AGA Rules)[3]所采用。规定子皆地,对局雙方需收尽单官,将活子及活子所围之空计为领地,白方加上贴目后,總合較多的一方獲勝。與比目法相比,数子法不需保留死子,但一般需计点数较多。

因需计之点众多,中国式数子法先要“做棋”,将某方领地调整为10的倍数的小方块,再数余子;缺点是会导致棋型被破坏,有碍观瞻。应氏规则规定黑白棋盒中棋子均为180个,局终将双方棋盒中的棋填入各自实空,此时比较棋盒中之余子即可知胜负。

在美国规则中,数子法和比目法通用并行,结果相同。不过美国规则的比目法有“虚手换俘”的规定,也就是每使用一次弃着,需要向对方提交一枚己方棋子作为俘子。美国规则与中国规则、应氏规则实质等同。

參見编辑

参考资料编辑

  1. ^ 中国围棋竞赛规则(2002年版) - 中国棋院在线. games.sports.cn. 中国棋院在线. 2010-07-19 [2019-03-25]. 
  2. ^ 应昌期. 应氏计点制围棋规则 - 中国棋院在线. games.sports.cn. 2007-07-16 [2019-03-25]. 
  3. ^ Official AGA Rules of Go (PDF). www.usgo.org. AGA Rules Committee. September 1, 1991 (英语).