文字遊戲 (電子遊戲)

2022年冒險解謎遊戲

文字遊戲》是一款由台灣遊戲團隊Team9所開發的純文字角色扮演解謎遊戲,該作品已於2022年1月21日[1]推出Microsoft WindowsMac OS X完整版本。[2][3]

文字遊戲
类型角色扮演解謎
平台WindowsMac OS X
开发商Team9
发行商Team9
引擎Godot
模式單人
发行日
  • 全球:2022年1月21日

在遊戲設定中,世界是由中文字所構成,而「字」除了是敘述與介面,同時也是物件、人物和場景。參考像素ASCII藝術風格,以方塊字作為棋盤式地圖上的點陣單位,玩家將操控「我」字,從敘述與物件的謎題中找出線索,透過刪減、搬移、拆解、組合改變句義、主導劇情。[4][5][6][7]

遊戲玩法 编辑

在《文字遊戲》中,玩家操控「我」這個中文字,在由文字構成的遊戲世界移動。本遊戲運用中文詞的特性,製作謎題。引用遊戲官方介紹「當你走進一個密室時,儘管遊戲內的敘述很明白地告訴你『這裡沒有門』,但因為這是一款文字遊戲,所以你依舊可以走進敘述中的『門』」[8],本遊戲大量運用文字遊戲進行解謎,為一大特色。

劇情概述 编辑

本作是一款角色扮演冒險解謎遊戲,玩家操控「我」在「文字」的遊戲世界成為勇者,尋找三件失落聖物,繼而擊倒魔龍[9]。游戏开始时「我」在朋友艾斯家修怀表时被吟游诗人叫住。吟游诗人将「我」称为最后的「识字勇者」,将讨伐魔龙拯救公主的任务推给了「我」,「我」随后在半信半疑中随诗人展开冒险。艾斯虽然容易失言,但为人忠厚。他为了给其他地方送货也一同离开家乡。「我」在诗人的带领下来到了库尔堤村庄,库尔堤原先盛产葡萄,但是魔龙的手下蛇妖一到,无力抵抗的村民只得躲入山洞度日。「我」在山洞中寻获聖器貝克思貝斯之劍(Backspace),并使用它击退了蛇妖,随后「我」便随诗人来到了勇者之村。在勇者之村「我」得知「我」是第4397位试图挑战魔龙的勇者,先前的4396位勇者因不同的原因而失败,勇者之村也被一个双头巨怪摧毁。曾经一位勇者导师「博德」因故失踪的事件也沉重打击了勇者之村的士气,但也有人幻想其没有离开众人,只是在故事中。「我」从勇者之村获得了聖器杜爾手套后,在众人的期盼与祝福中来到魔龙城的前哨。在前哨「我」得知魔龙的村庄让妖怪可以生存,「我」随后偷取了聖器四目頭盔,但被双头巨怪发现。虽然「我」击退了敌人,但是巨怪将前来送货的朋友艾斯撕碎。在魔龙城「我」遇到了先前击退的蛇妖和巨人,并将其击杀,同时得知魔龙可以将文字冰冻,而被冰冻的文字围困无处脱逃将成为事实。「我」最终在与魔龙的对决中被围困而败。

随后,玩家得知要破解死局,需要局外人玩家的协助,玩家控制「人」为先前的旅途中的文字添加单人旁以图改变结局。玩家先后让「我」被冰冻的文字围困无处脱逃变成「伪」事实使之可以逃脱、让蛇妖来到库尔堤村庄之前便「倒」下使村民在决战中得以帮忙、让魔龙使妖怪「何」以生存致其失去协助、将艾斯改为容易失「信」令其拒绝送货免于一死、让在故事中的博德导师变成在「做」事中从而获得击败魔龙的情报。玩家「人」最终依靠这些变化成功击败魔龙,但魔龙产生了黑洞试图吞下世间所有文字。在黑洞中玩家得知魔龙想消灭文字,而玩家获得鼓舞冲出黑洞利用三件聖器的「文字之力」击杀魔龙,救出了公主。

然而,公主其实是被诅咒之人,她所到之处,文字皆会变为乱码,魔龙将她吞入身体中实际上保护了世界。玩家此时需要在两个结局中选择其一:若成为守护者则勇者与公主结婚,但世界变为乱码;若成为拯救者则勇者杀死公主,拯救世界。

心智打字机 编辑

玩家实际上可以选择拒绝成为守护者或拯救者,而是成为作者。此时游戏将继续,玩家将进入「心智打字机」修改游戏的第4398版剧本。修改完毕后,玩家将得知前述的勇者故事是作者正在撰写的剧本。作者的女儿身患重病,丧失语言能力,医生表示无能为力,只能寄希望于将其保存在冷冻仓内等待未来医学。妻离子散的作者将自己女儿的遭遇影射为勇者故事中的「公主」,为她编写一部勇者拯救公主的故事,但是由于缺少女儿的意见而迟迟无法写出满意的版本。作者来到女儿的冷冻仓前,将写好的第4398版勇者故事念给她听,期盼她有朝一日能够康复苏醒。

文字的力量,在于使用它的每一个人;而作者的女儿最终也因玩家的剧本不同而结局不一。

開發 编辑

《文字遊戲》由台灣遊戲團隊Team9所製作,使用Godot開發[10]。開發從2018年由三人團隊開始[11],並在過程中陸續集齊團隊成員[12]。在2020年完成最初版的Demo後[13][14],於同年11月啟動群眾集資[15][16],獲得超過3500人支持[17]。團隊在2021年1月於Steam發布前傳遊戲《文字遊戲:第零章》,作為免費試玩版[18],遊戲原定於同年5月推出正式版[7],但因故延期至年底完成[1]

迴響 编辑

《文字遊戲》於發售前推出前傳《文字遊戲:第零章》,在 Steam 上獲得超過3000位玩家評價,99%壓倒性好評[19]雷亞遊戲執行長兼遊戲製作人游名揚評價:「很久沒有玩到一接觸就覺得驚豔的作品,文字遊戲在創意的發揮上非常厲害。」[20]

年份 獎項
2020
  • 獲得 巴哈姆特創作大賽 金賞
  • 獲得 巴哈姆特創作大賽 最佳創意獎[20]
  • 獲得 indiePlay 最佳聽覺效果[21]
  • 提名 indiePlay 最佳創新[22]
  • 提名 indiePlay 最佳遊戲大獎
2021
  • 獲得 Indie Game Award 最佳創新獎[23][24][25]
  • 提名 Indie Game Award 最佳遊戲設計獎
  • 獲得 Indie Live Expo 本地文化獎[26][27]
  • 獲得 GWB Game Awards 金獎
  • 獲得 GWB Game Awards 最佳玩法突破獎[2]
2023

資料來源 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 聯合新聞網. 國產純文字RPG解謎《文字遊戲》21日登Steam 想像力就是你的超能力!. udn遊戲角落. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-23) (中文(臺灣)). 
  2. ^ 2.0 2.1 巴哈姆特. 巴哈姆特創作大賽金賞、純文字 RPG 解謎《文字遊戲》公布上市日期. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  3. ^ Steam 上的 《文字游戏》. store.steampowered.com. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22) (中文(中国大陆)). 
  4. ^ 巴哈姆特. 【巴哈ACG20】遊戲組金賞《文字遊戲》團隊訪問 文字構成「遠看是圖,近讀是文」. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17). 
  5. ^ 郁子. 文字居然還能這樣玩?專訪《文字遊戲》開發團隊 Team9:造一個世界,讓文字真正「活」起來. 群眾觀點. 2021-01-08 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(臺灣)). 
  6. ^ 台灣獨立遊戲團隊Team9《文字遊戲》奪Indie Game Award最佳創新獎. T客邦. 2021-01-29 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22) (中文(臺灣)). 
  7. ^ 7.0 7.1 巴哈姆特. 獨立遊戲團隊新作《文字遊戲》預定明年 5 月問世 即日起開放預購募資. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  8. ^ Steam 上的 文字游戏:第零章. store.steampowered.com. [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15) (中文(中国大陆)). 
  9. ^ 【遊戲介紹】向繁體字致敬《文字遊戲》文字構成謎題 字裡行間找出生路. VJGamer. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17) (中文(臺灣)). 
  10. ^ Engine, Godot. Godot Engine - Godot games in the Steam Next Fest (October 2021). Godot Engine. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17) (英语). 
  11. ^ 獨立遊戲勇者村. 創造只用文字構築的遊戲世界. Medium. 2021-01-22 [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15) (英语). 
  12. ^ 打造全中文的 JRPG 畫面風格、玩轉詞句的解謎元素!專訪非科班出生的《文字遊戲》製作團隊. 映CG數位影像繪圖媒體. [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15) (中文(臺灣)). 
  13. ^ 聯合新聞網. 組隊做文字遊戲 兩天募到百萬 | 聯合新聞網:最懂你的新聞網站. 聯合新聞網. 20210115T005411Z [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(臺灣)). 
  14. ^ 打造全中文的 JRPG 畫面風格、玩轉詞句的解謎元素!專訪非科班出生的《文字遊戲》製作團隊. 映CG數位影像繪圖媒體. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-15) (中文(臺灣)). 
  15. ^ 整款遊戲只有「文字」,卻獲多項大獎!解密新手團隊Team9從零開始的冒險故事|數位時代 BusinessNext. 數位時代. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22) (中文(臺灣)). 
  16. ^ 《文字遊戲》募資破三百萬 Team9:有你們才能一直前進下去 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲. game.ettoday.net. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-06-04) (中文(繁體)). 
  17. ^ 記者潘韜宇. 台灣獨立遊戲團隊Team9《文字遊戲》 奪Indie Game Award最佳創新獎 | 立報傳媒. www.limedia.tw. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17) (中文(臺灣)). 
  18. ^ 一款“咬文嚼字”的游戏:《文字游戏》第零章定于1月14日推出 | 机核 GCORES. www.gcores.com. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-03-20) (中文). 
  19. ^ 网易. Steam99%好评,B站1000万播放量!这款独立游戏竟有这么神?. www.163.com. 2021-10-21 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  20. ^ 20.0 20.1 巴哈姆特 2020 ACG 創作大賽 得獎名單出爐. prj.gamer.com.tw. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(臺灣)). 
  21. ^ 2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布. gamegene.cn. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14). 
  22. ^ 2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布! | indienova 独立游戏. indienova.com. [2022-01-14]. (原始内容存档于2021-10-06). 
  23. ^ Show, 台北國際電玩展 Taipei Game. Indie Game Award得獎名單. 台北國際電玩展 Taipei Game Show. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14). 
  24. ^ 4Gamers. 為致敬中文字文化而生,《文字遊戲》獲頒獨立遊戲最佳創新獎. 4Gamers 官方網站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(繁體)). 
  25. ^ TGS 2021》Indie Game Award 出爐!台灣《文字遊戲 》奪最佳創新 | 電競 | Newtalk新聞. 新頭殼 Newtalk. 2021-01-29 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-06-04) (中文(臺灣)). 
  26. ^ INDIE Live Expo Awards | INDIE Live Expo Ⅱ | インディゲームのための情報番組. INDIE Live Expo Awards | INDIE Live Expo Ⅱ | インディゲームのための情報番組. [2022-01-14]. (原始内容存档于2021-10-28) (日语). 
  27. ^ 巴哈姆特. 「INDIE Live Expo Winter 2021」宣布總播放量再創新紀錄 明年上半年將繼續舉辦. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  28. ^ iF Design - Word Game. ifdesign.com. [2023-05-15]. (原始内容存档于2023-05-17) (英语). 
  29. ^ 國產解謎《文字遊戲》獲頒設計界奧斯卡「iF設計獎」 成台灣首獲獎獨立遊戲團隊. udn遊戲角落. [2023-05-15]. (原始内容存档于2023-06-08) (中文(臺灣)).