时空之霸者 沙加3 [完结篇]

时空之霸者 沙加3 [完结篇](日版名:時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編],英文版名:Final Fantasy Legend III是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)为掌上游戏机Game Boy开发发行的电子角色扮演游戏,游戏是沙加系列的第三作,也是系列在Game Boy平台的最后一作。游戏于1991年12月在日本首发,约两年后的1993年8约在北美发行。游戏并非由系列作者河津秋敏制作,而是由系列新人藤冈千寻主理,同时他还和笹井隆司共同为游戏作曲。北美版同另两部沙加游戏由Sunsoft于1998年7月在北美再发行。

时空之霸者 沙加3 [完结篇]
  • 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]
  • Final Fantasy Legend III
类型 角色扮演
平台 Game Boy任天堂DS
开发商 史克威尔
发行商 Game Boy
史克威尔
任天堂DS
总监 井出康二、吉冈加寿彦(DS)
制作人 藤冈千寻、三浦宏之(DS)
设计师 森田正德、京念秀史
音乐 笹井隆司、藤冈千寻
系列 沙加系列
模式 单人
发行日 Game Boy
  • 日本:1991年12月13日
  • 北美:1993年8月[1]
  • 北美:1998年5月(再版)[2]
任天堂DS
  • 日本:2011年1月6日

《沙加3》结合了奇幻与科幻元素——一些重用于之后的《时空之轮》——玩家扮演被送至过去,阻止异次元水瓶引发大规模洪水导致毁灭世界的三名英雄。为了完成任务,三人和帮助他们的同伴展开旅行,大多数时间穿越,必须要通过过去和未来的13个升级部件,来强化他们的战斗机斯特斯洛斯。

2011年,游戏任天堂DS强化重制版沙加3时空之霸者 黑暗与光明(日语:サガ3時空の覇者 Shadow or Light发行,重制版使用了三维图形,新剧情元素及编曲原声。

游戏玩法编辑

游戏界面为接口菜单系统。玩家可以通过按Start键调出状态查看菜单。在战斗中,玩家每回合为各角色发出指令。在战斗外,玩家通过十字键移动表示角色的图像。通过和人类与怪物交谈可以获得信息。和前两作不同,《沙加3》并非在游戏开始前选择角色职业,而是通过吃兽人/怪物肉,或安装生化人/机器人零件改变属性,肉和零件通过战斗击败敌人获得。此操作会立刻让角色职业变化。

每个角色都已其默认职业(人类或超能力者)开始,当其吃肉后就会变成野兽,之后是怪物。当给角色装上零件后就会变成生化人,之后再成为机器人。肉和零件会互相对抗:如果兽人安装零件就会退回到最初职业;类似的,若让生化人吃肉则也会退回到默认职业。每个职业都有其特定弱点和耐性。

情节编辑

异次元水瓶的出现让世界爆发洪水,怪物从水瓶中出现,低洼的城镇被淹没。一行四名战士动身面对水瓶,其中三人是从未来,他们得知异次元的神还在危害过去和未来的世界。他们需要收集位于过去、现在和未来的战斗机斯特斯洛斯的部件,并击败异次元的神[3]

开发编辑

游戏是史克威尔大阪开发部——后来制作《最终幻想 神秘历险》的团队——的首个项目[4]。制作人藤冈千寻称,除创作游戏外,他们还确立自己为部门,并因此为游戏投入大量精力。团队为克服Game Boy的限制,决定通过将一些方面留给玩家的想象力。在图形就是,先建立一个对象,再是它的阴影,缺失的色彩则交由玩家想象;而克服只有三个音符的机能限制,音乐也是用了类似的理念[5]

因藤冈负责游戏程序,作曲笹井隆司表示他会游戏音乐;虽然藤冈本人是音乐家,但他选择为游戏创作追加歌曲[4]。笹井将音频和六个音符的吉他的限制做了比较,但当时Game Boy卡带容量存在一些困难。因此,他集中于小歌曲,并将曲目长度缩减到他们认为感觉合适[6]

英文版是翻译家泰德·伍尔西在史克威尔的第一个项目,他以《最终幻想II》的翻译脚本为示例,并获得确保“没有重复‘重复’那种混乱”的指示[7]

任天堂DS版编辑

2010年9月,日本杂志《Fami通》报道《时空之霸者 沙加3》的任天堂DS重制版正在开发,并使用全三维卡通渲染图形[8]。游戏于2011年1月6日发行。

评价编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings75%(3个评价)[11]
评论得分
媒体得分
电子游戏月刊8 / 10[9]
Fami通GB:29 / 40[12]
DS:32 / 40[13]
IGN7 / 10[3]
任天堂力量3.35 / 5[10]
奖项
媒体奖项
Pocket Games最佳Game Boy游戏第8名[14]

游戏获日本杂志《Fami通》29/40的评价[12]

《沙加3》主要获得西方积极评价,在GameRankings上的汇总得分为75%[11]。《电子游戏月刊》称其为“优良的RPG”且“物美价廉”,高度评价了游戏图形和情节;游戏获得杂志8/10吗,以及编辑推荐金奖[9]。《任天堂力量》大致持相同观点,称游戏对“Game Boy RPG而言有极佳的游戏深度和不错的图形”,但认为游戏情节和游戏性和之前沙加作品太相似,警告称“不要指望这游戏有任何新东西”,最终打出了3.35/5分[10]IGN注意了游戏过时的图形和“不完美”的原声,但仍然认为游戏音乐比之前大多Game Boy作品要好。他们还认为游戏战斗画面“设计不佳”,称其“使辨认同职业的装备道具几乎不可能”,但称即使对新玩家也能上手[3]

GameDaily将其与另外的Game Boy沙加系列作品一起,称其“数小时角色扮演的兴奋,无论你是在牙医诊所等待,还是在去祖母家的路上”[15]。游戏杂志《电子游戏月刊》和《Pocket Games》表示了相同的情感,后者还将游戏列为最佳50个Game Boy游戏的第八位[14][16]

任天堂DS重制版获《Fami通》32/40的评价[13]

参考文献编辑

  1. ^ Game Boy (original) Games (PDF). Nintendo. [April 14, 2011]. (原始内容 (PDF)存档于2011年6月15日). 
  2. ^ An RPGamer Writer. Sunsoft to Rerelease Square Game Boy Games. RPGamer. January 24, 1998 [April 14, 2011]. (原始内容存档于2009年1月31日). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Sy, Dexter. IGN: Final Fantasy Legend III Review. IGN. June 14, 2000 [April 10, 2008]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Kawazu Akitoshi, Uematsu Nobuo. SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack (DVD). Square Enix. 事件发生在 7:36. 2009-08-26. SQEX-10145~65 (日语). 
  5. ^ Kawazu Akitoshi, Uematsu Nobuo. SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack (DVD). Square Enix. 事件发生在 10:27. 2009-08-26. SQEX-10145~65 (日语). 
  6. ^ Kawazu Akitoshi, Uematsu Nobuo. SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack (DVD). Square Enix. 事件发生在 9:57. 2009-08-26. SQEX-10145~65 (日语). 
  7. ^ Cifaldi, Frank. Playing Catch-Up: Ted Woolsey. Gamasutra.com. August 29, 2005 [September 7, 2008]. 
  8. ^ DS Remake News. Famitsu. 
  9. ^ 9.0 9.1 Martin Alessi, Danyon Carpenter, Ed Semrad and Sushi-X. Final Fantasy Legend III Review. Electronic Gaming Monthly. August 1993, (51): 44. 
  10. ^ 10.0 10.1 Final Fantasy Legend III Review. Nintendo Power. September 1993, (52): 104. 
  11. ^ 11.0 11.1 Final Fantasy Legend III for Game Boy. Game Rankings. 2008 [2008-04-10]. 
  12. ^ 12.0 12.1 ファミ通 (157) (日语). 
  13. ^ 13.0 13.1 ファミ通 (1152) (日语). 
  14. ^ 14.0 14.1 Staff. Top 50 Games. Pocket Games. Summer–Fall 1999, (1): 32. 
  15. ^ Retro Rewind: Game Boy. GameDaily. AOL. [June 1, 2009]. (原始内容存档于2008年10月24日). 
  16. ^ Staff. Game Boy Pocket. Electronic Gaming Monthly Buyer's Guide. 1999, (7): 55. 

外部链接编辑