決勝時刻:先鋒

決勝時刻:先鋒(英语:Call of Duty: Vanguard,中国大陆译作“使命召唤:先锋”,香港和台湾译作“決勝時刻:先鋒”)是一款由Sledgehammer Games開發並由動視發行的第一人稱射擊遊戲,於2021年11月5日上架至Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox One以及Xbox Series X/S平台。本作是《決勝時刻》系列第18部主要作品,也是系列第6部以第二次世界大战為背景的作品。

決勝時刻:先鋒
  • Call of Duty: Vanguard
类型第一人称射击游戏
平台Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S
开发商
发行商动视
总监戴夫·斯文森
音乐比爾·麥克瑞利英语Bear McCreary
系列決勝時刻
引擎IW 8.0引擎
模式單人多人
发行日2021年11月5日

遊戲包含傳統單人戰役多人模式與殭屍模式,當中玩家要化身成來自多個國家的英雄人物前往二戰四大戰區,探索現代特種部隊的起源。如同前作,遊戲也將整合到《使命召唤:战争地带[2][3]

劇情 编辑

1941年8月,由澳大利亚率领的图卜鲁格老鼠团英语The Rats of Tobruk驻扎在利比亚图卜鲁格。偷袭皇家意大利军英语Royal Italian Army的行动失败后,少尉卢卡斯·里格斯(Lucas Riggs,馬丁·科平英语Martin Copping飾)奉命前去回收英军的补给品,随行战友有二等兵达斯蒙德·“德”·威尔莫特(Desmond "Des" Wilmot)和英军上尉理查德·雅各布斯(Richard Jacobs)。途中,三人捣毁了德军的一处仓库,找到了埃尔温·隆美尔将军的情报,但里格斯由于违抗上级指令,被少校亨利·哈姆斯(Henry Hamms)拘禁。1942年,阿拉曼战役打响,里格斯与老鼠团奉哈姆斯的命令组建防线。里格斯再度违抗命令,夺取一座小山丘,在德斯的帮助下呼叫空袭。两人成功完成任务,但德斯在行动中阵亡。里格斯对老鼠团消极应战感到愤慨,沮丧中出手打了哈姆斯,最终面临牢狱之灾。

1942年6月,美国海军飞行员中尉韦德·杰克逊(Wade Jackson,原型為理查·貝斯特諾曼·克萊斯英语Norman Kleiss德瑞克·菲利浦斯英语Derek Phillips飾)与尾炮手航空机械师马特奥·埃尔南德斯(Mateo Hernandez)一同参加中途岛海战。1943年11月,两人的飞机在布干维尔岛突袭大日本帝国陆军时被击落,遭日本兵俘虏,在美军第93步兵师英语93rd Infantry Division (United States)的帮助下脱困,后偷取大日本帝国海军九九式艦上轟炸機帮助93师重夺岛屿。

1942年8月,苏联红军护士波琳娜·彼得罗娃(Polina Petrova,原型為柳德米拉·帕夫利琴科蘿拉·貝莉飾)亲眼见证德军入侵斯大林格勒,父亲鲍里斯(Boris Petrov,埃利亞·貝斯金英语Elya Baskin飾)惨死在德军槍下。她带着哥哥米沙(Misha)和几位苏军游击队员逃跑,因狙击枪法了得,常出其不意地偷袭敌军,故被敌军称为“夜莺女士”(Lady Nightingale)。而后,波琳娜开始追杀发动入侵的德意志国防军指挥官里歐·施坦纳(Leo Steiner,Ray Proscia飾)。1943年1月,收到情报的彼得罗娃和米莎在斯大林格勒暗杀施泰纳,米沙在战斗中被敌人狙击手打中负伤。为了给妹妹时间逃跑,米沙拉响手榴弹,与敌人同归于尽。波琳娜后来跟着施泰纳的脚步,成功击杀他和他的部下。后来,斯大林格勒人民在她的英勇事迹鼓舞下,从纳粹手中收复城市。从那时起,波琳娜就把目光投向了施泰纳的上级,赫尔曼·弗萊辛格(Hermann Freisinger,Dan Donohue飾)。

1944年6月,英军伞兵中士亚瑟·金斯利(Arthur Kingsley,契克·奧孔渥英语Chiké Okonkwo飾)参加汤加行动英语Operation Tonga,与伞兵军团一起摧毁梅尔维尔大炮阵地英语Merville Gun Battery及机座桥梁,协助盟军入侵诺曼底。金斯利在战争中与中士理查德·韦伯(Richard Webb,賽門・克特曼英语Simon Quarterman飾)结为兄弟,韦伯后来成为他的得力助手。

金斯利、韦伯、彼得罗娃、杰克逊和里格斯与另一位名叫米洛斯·诺瓦克(Milos Novak)后来被上尉卡弗·布彻(Carver Butcher)招募,组建第一支特种作战特遣队,代号“先锋”(Vanguard),由金斯利出任队长。1945年1月,先锋小队胁持一列驶向德国汉堡的列车,寻找有关凤凰计划(Project Phoenix)的情报。小队渗透纳粹德国海军的潜艇时,被弗萊辛格的手下抓获,除了途中逃跑的杰克逊,以及被弗萊辛格用椅子打死的诺瓦克。小队被送到柏林的盖世太保总部,弗萊辛格派党卫队军官亞尼克·里克特(Jannick Richter,多米尼克·莫納漢飾)前去审讯。后来,杰克逊因为偷飞机被抓,亞尼克杀掉韋伯,给小队一个警告。

里克特为了了解凤凰计划,前去审问彼得罗娃和里格斯,并打算向两人了解施坦纳、隆美尔和弗萊辛格之間的联系。他猜测弗萊辛格借这个计划夺取政权,让自己成为第四帝国元首希特勒自杀后,柏林在苏联红军的围困下沦陷,里格斯趁机从审讯室逃跑,救走战友,金斯利杀掉里克特,为韦伯报仇。先锋小队追着弗萊辛格来到机场,最终抓住并活活烧死他。四人登上纳粹德国空军的飞机,找到德军的文件及资产,了解到纳粹要向全世界发起行动,包括新星计划。金斯利决定前去调查纳粹V2火箭,让杰克逊安排飞机。

开发 编辑

《先锋》是战锤工作室继《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017)后开发的第三部《使命召唤》系列作品。

《二战》发行后,战锤工作室就负责人格伦·斯科菲尔德迈克尔·康德里的离开重建了组织架构。在接受VentureBeat采访时,战锤工作室总监亚伦·哈龙(Aaron Halon)谈到工作室重建及开发《先锋》前的心路历程。他强调:“我们热爱我们的遗产,热爱我们制造的东西,但我们也要关心工作室的未来,想想怎么让自身更加强调。我们对一直以来所做的决定感到骄傲,这些决定促成了今天的《使命召唤:先锋》[4][5]。”

从2012年开发,《使命召唤》作品的开发工作由Infinity WardTreyarch和战锤负责,2020年按计划由战锤和Raven Software共同负责开发新作。由于双方存在利益冲突,开发工作改由Treyarch负责,促成了《黑色行动 冷战》的开发[6]

2021年5月,动视举行一季度创收电话会议,确认新作由战锤开发,定于四季度发行。战锤随后透过Twitter账号确认消息。动视暴雪总裁兼首席运营官丹尼尔·阿莱格里(Daniel Alegre)表示:“我们对今年《使命召唤》顶级之作的发行非常兴奋。开发工作已由战锤工作室负责,目前进展顺利,将在秋季发行。作品视觉效果耀眼,是为次世代平台打造的游戏体验。玩法模式涵盖单人战役、多人游戏及合作模式三大版块,有助于融入、增强《使命召唤》现有的生态系统。我们期待在将来为玩家群体分享更多细节内容[7]。”

《先锋》采用《现代战争》的IW 8.0引擎,性能有所升级。部分游戏画面采用摄影测量法及全新体积光技术开发,环境图形细节和纹理采用破坏层系统,表面受子弹冲击会作出反应[8][9]

发行 编辑

公开 编辑

2021年8月,部分内部消息人士开始提前披露《先锋》的情报,包括版本及公开预告片内容。其后《使命召唤》官方社交媒体以“幽默”方式承认情报属实,并继续预告游戏公开内容。大约同一时间,《先锋》的首支先导预告片登陆《使命召唤:战争地带》,在大逃杀模式中获胜的玩家可看到一段单独的过场动画,当中《先锋》主角波琳娜·彼得罗娃从远处狙击玩家。一个星期后,游戏名称公开,同时《战争地带》举行披露活动。玩家可以参加限时游戏模式“维尔丹斯克战役”(The Battle of Verdansk),在二战飞机轰炸前摧毁一辆火车。游戏公开预告片在活动尾声公布,其后登陆YouTube及其他社交媒体网站[來源請求]

8月25日,战锤在Gamescom上公开《先锋》东部战线单人战役关卡“斯大林格勒之夏”的首支演示视频。该关卡以彼得罗娃(蘿拉·貝莉配音)的视角呈现,讲述1942年斯大林格勒遭遇首轮空袭期间,彼得罗娃一路消灭德军的步兵搜索小队,找到回家的路[10]

9月7日,在由战锤创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisodrf)、首席设计师扎克·霍德森(Zach Hodson)、艺术副总监马特·阿伯特(Matt Abbott)主持的将近30分钟的YouTube直播中,《先锋》多人模式内容的深度细节公开,涵盖战术玩法的部分要素、竞赛模式的变化及着重介绍的全新环境破坏功能[11]

动视商标缺席 编辑

《先锋》公开预告片发布后,细节的观众发现影片没有明显地提到动视,首次采用“使命召唤呈现”(Call of Duty presents),而非“动视呈现”(Activision presents),只有声明著作权附属细则英语small print提到了动视。媒体解释是动视身陷员工遭性骚扰的风格,正被加州政府英语California Department of Fair Employment and Housing v. Activision Blizzard起诉,所以决定与《先锋》保持距离。在给游戏记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的回复中,动视发言人表示不提及是“创意上的决定,反应《先锋》是品牌下一个重大作品”[12][13][14]

多人模式公测 编辑

2021年9月,游戏多人模式全平台开放公测,内容包括五张地图及部分多人游戏模式,包括团队死亡赛、占点、击杀确认、搜索与摧毁及新推出的巡逻及冠军山模式。公测达到20级的玩家将获得一份武器蓝图,可在《先锋》发行时及之后在《战争地带》使用[15]

搭配漫画 编辑

搭配漫画于2021年10月10日游戏公开日在纽约动漫展公开。参与活动的观众可以免费获得以波琳娜·彼得罗娃为主角的第一期漫画[16]。2021年11月4日,动视宣布漫画在游戏官方网站免费上线,其中第一期同日公开。

发行 编辑

游戏于2021年11月5日全球发行。不论版本,预购玩家可以抢先体验多人游戏模式,同时获赠用《先锋》的一个武器外观包,以及《先锋》和《战争地带》通用的Mastercraft外观蓝图及以《先锋》角色阿瑟·金斯利为形象的特战员[註 2]。终极版额外附赠角色皮肤及《先锋》单赛季战斗通行季(内容取决于购买时间)及双倍XP经验卡。跨世代主机版及终极主机版包括PlayStation 4PlayStation 5Xbox Series SXbox Series X两个版本[17]

发行后内容 编辑

和《现代战争》和《冷战》一样,《先锋》的发行后内容免费提供,包括新地图、新游戏模式及新赛季活动,付费内容包括内购的战斗通行证及外观包。

2022年1月,动视宣布和日本漫画《进击的巨人》合作,纪念作品动画最后一季播出。跨界内容为全新的皮肤外观,包括武器主题蓝图及以利威尔·阿克曼形象打造的特战员皮肤[18]

評價 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 73/100[19]
(PS5) 73/100[20]
(XSX) 74/100[21]
评论得分
媒体得分
電腦遊戲雜誌7/10[22]
电子游戏月刊     [23]
GamesRadar+     [25]
GameSpot7/10[24]
HardcoreGamer4/5[26]
Jeuxvideo.com14/20[27]
PCGamesN8/10[29]
PC Gamer美国60/100[28]
Push Square          [30]

根据汇总媒体Metacritic,游戏评价“褒贬不一或口碑平平”[19][20][21]

IGN的西蒙·卡迪(Simon Cardy)打出7/10分,认为游戏“单人战役打磨精细,乐趣始终,尽管流程短、重复性高,没有模仿经典的战争电影”[31]。《电脑游戏杂志英语CG Magazine》的克莱门特·吴(Clement Goh)觉得游戏“落入一年出一作的明显陷阱,以牺牲无聊的僵尸模式为代价,带来有趣的单人战役及多人模式”,并同样打出7/10分[32]

部分批评严厉批评僵尸模式,认为内容比前作少很多[33]IGN的卢克·温基(Luke Winkie)给僵尸模式打出5/10分,觉得“没什么创意,除了僵尸头部会出现更大的损伤数值”[34]。《GameRant》专栏作家理查德·沃伦(Richard Warren)认为僵尸模式有多处不足,例如重复使用多人模式的模型、没有传说武器、缺乏“僵尸模式独一无二”的彩蛋[35]

古兰经争议 编辑

游戏发行后,玩家发现僵尸模式地图“开始”(Der Anfang)出现了散落在地板上的《古兰经》书页,其中部分沾染血迹。面对穆斯林玩家的批评,动视删掉《古兰经》内容,并在Twitter发文致歉[36][37][38]

奖项 编辑

年份 大奖 奖项 结果 参考
2022 视觉特效工会奖英语20th Visual Effects Society Awards 实时演算作品杰出视效 待定 [39]
D.I.C.E.年度奖英语25th Annual D.I.C.E. Awards 杰出动画 待定 [40]
杰出艺术指导 待定
年度网络游戏 待定

備註 编辑

  1. ^ Treyarch負責開發遊戲的殭屍部件。BeenoxDemonwareHigh Moon Studios、動視上海工作室和Toys for Bob負責遊戲的額外工作。而Raven Software負責將遊戲整合到《決勝時刻:現代戰域[1]
  2. ^ 同样于2021年12月加入《战争地带》的《冷战》金斯利和《先锋》的金斯利不是同一个角色。

參考資料 编辑

  1. ^ Ivan, Tom. Activision confirms all its core studios are now working on Call of Duty. Video Games Chronicle. 2021-08-20 [2021-08-21]. (原始内容存档于2021-08-20). 
  2. ^ Park, Morgan. Call of Duty: Vanguard is a post-WW2 game about hunting down Hitler's successor. PC Gamer. 2021-08-19 [2021-08-20]. (原始内容存档于2021-12-10) (美国英语). 
  3. ^ Webster, Andrew. Call of Duty: Vanguard brings the series back to WWII in November. The Verge. 2021-08-19 [2021-08-20]. (原始内容存档于2021-08-28) (英语). 
  4. ^ Takahashi, Dean. How Sledgehammer Games went on the expansion path for Call of Duty: Vanguard. VentureBeat. 2021-08-18 [2021-08-29]. (原始内容存档于2021-08-18). 
  5. ^ Call of Duty: WWII Directors Leave Sledgehammer, The Studio They Founded. Kotaku. [2021-12-24]. (原始内容存档于2021-12-24) (美国英语). 
  6. ^ Schreier, Jason. Sources: Call of Duty 2020 In Upheaval As Treyarch Takes Over, Plans Black Ops 5. Kotaku. 2019-05-18 [2021-08-29]. (原始内容存档于2019-05-18). 
  7. ^ Bhat, Keshav. Sledgehammer Games developing Call of Duty 2021 'built for next-gen'. CharlieIntel. 2021-05-04 [2021-08-26]. (原始内容存档于2021-05-05). 
  8. ^ Call of Duty Staff. Call of Duty: Vanguard Multiplayer Revealed. callofduty.com. 2021-09-14 [2021-09-19]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  9. ^ How the Call of Duty: Vanguard beta tackles the cross-gen divide. Eurogamer. 2021-09-28 [2021-10-27]. (原始内容存档于2021-11-01). 
  10. ^ Goslin, Austen. Call of Duty: Vanguard's first gameplay footage tries to capture the horror of war. Polygon. August 25, 2021 [August 25, 2021]. (原始内容存档于August 25, 2021). 
  11. ^ McWhertor, Michael. Call of Duty: Vanguard lets you destroy (and see through) walls in multiplayer. Polygon. September 7, 2021 [September 19, 2021]. (原始内容存档于September 7, 2021). 
  12. ^ Omission of Activision from Call of Duty: Vanguard trailer was a "creative choice". GamesIndustry.biz. [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23) (英语). 
  13. ^ Call of Duty Vanguard Reveal Trailer Shies Away From Activision Mention. PlayStation LifeStyle. 2021-08-19 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23). 
  14. ^ The new Call of Duty trailer omits Activision. VGC. 2021-08-19 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23) (英国英语). 
  15. ^ Arguello, Diego. Call of Duty: Vanguard beta end date, download size and beta access explained. Eurogamer. 2021-09-20 [2021-09-20]. (原始内容存档于2021-09-07). 
  16. ^ Carr, James. Sledgehammer Games Teases Call Of Duty: Vanguard Comics. GameSpot. September 15, 2021 [September 15, 2021]. (原始内容存档于2021-12-27). 
  17. ^ Fairfax, Zachary. Call of Duty: Vanguard pre-order rewards and benefits. CharlieINTEL. 2021-08-20 [2021-08-21]. (原始内容存档于2021-08-20). 
  18. ^ Attack on Titan™ Arrives in Call of Duty®: Vanguard and Call of Duty®: Warzone™ Pacific’s First Update of 2022. Callofduty.com. 2022-01-11 [2022-01-11]. (原始内容存档于2022-01-11). 
  19. ^ 19.0 19.1 Call of Duty: Vanguard for PC Reviews. Metacritic. [2021-11-16]. (原始内容存档于2022-01-05). 
  20. ^ 20.0 20.1 Call of Duty: Vanguard for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2021-11-16]. (原始内容存档于2022-01-05). 
  21. ^ 21.0 21.1 Call of Duty: Vanguard for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2021-11-16]. (原始内容存档于2022-01-05). 
  22. ^ Goh, Clement. Call of Duty: Vanguard (PC) Review. Computer Games Magazine. 2021-11-08 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-11-22). 
  23. ^ Goroff, Michael. Call of Duty: Vanguard review. Electronic Gaming Monthly. 2021-11-07 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-11-20). 
  24. ^ Hornshaw, Phil. Call Of Duty: Vanguard Review — Personnel Problems. GameSpot. 2021-11-05 [2021-11-05]. (原始内容存档于2022-01-05). 
  25. ^ Hurley, Leon. Call of Duty: Vanguard review: "a solid installment with a satisfying story and great multiplayer". GamesRadar. 2021-11-08 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-12-02). 
  26. ^ Dunsmore, Kevin. Review Call of Duty: Vanguard. Hardcore Gamer. 2021-11-04 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-11-18). 
  27. ^ Redaction, Jeuxvideo. Test Call of Duty Vanguard : Meilleur que Black Ops Cold War ?. Jeuxvideo.com. 2021-11-05 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-12-02). 
  28. ^ Lane, Rick. Call of Duty: Vanguard review. PC Gamer. 2021-11-09 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-11-20). 
  29. ^ Boudreau, Ian. Call of Duty: Vanguard review – a personal war. PCGamesN. 2021-11-05 [2021-11-05]. (原始内容存档于2021-11-29). 
  30. ^ Croft, Liam. Call of Duty: Vanguard Review (PS5). Push Square英语Push Square. 2021-11-08 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-12-29). 
  31. ^ Cardy, Simon. Call of Duty: Vanguard - Single-Player Campaign Review. IGN. 2021-11-05 [2021-11-12]. (原始内容存档于2022-03-16). 
  32. ^ Goh, Clement. Call of Duty: Vanguard (PC) Review. CG Magazine. 2021-11-08 [2021-11-16]. (原始内容存档于2022-03-09). 
  33. ^ CoD: Zombies fans aren't happy with Der Anfang. VG247. 2021-11-08 [2021-12-20]. (原始内容存档于2021-12-20) (英语). 
  34. ^ Winkie, Luke. Call of Duty: Vanguard - Zombies Review. IGN. 2021-11-01 [2021-12-20]. (原始内容存档于2022-02-23) (英语). 
  35. ^ Call of Duty: Vanguard Zombies Feels Like One Step Forward, Two Steps Back. Game Rant. 2021-11-07 [2021-12-20]. (原始内容存档于2021-12-20) (美国英语). 
  36. ^ CNN, Alaa Elassar. Call of Duty: Vanguard removes Quran pages after critics call the depiction disrespectful. CNN. [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23). 
  37. ^ Rich Stanton. Activision apologises as Call of Duty: Vanguard removes bloodstained Quran pages. PC Gamer. 2021-11-11 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-11) (英语). 
  38. ^ Activision apologises for 'Call of Duty: Vanguard' Quran appearance. NME. 2021-11-11 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23) (英国英语). 
  39. ^ Tangcay, Jazz. 'Dune' and 'Encanto' Lead Visual Effects Society Nominations. Variety. 2022-01-18 [2022-01-18]. (原始内容存档于2022-01-18). 
  40. ^ Fanelli, Jason. Ratchet & Clank Leads 2022 DICE Awards With 9 Nominations. GameSpot. 2022-01-13 [2022-01-29]. (原始内容存档于2022-01-13). 

外部鏈結 编辑