畅销任天堂Switch游戏列表

任天堂Switch是日本遊戲公司任天堂於2017年3月3日出品的電子遊戲機[1]。遊戲機首先於2017年3月3日在日本香港北美歐洲部份國家發售[2][3][4],同年12月於台灣韩国發售[5]。随后於2019年12月在中国大陆发售。[6]

本列表共收錄65款至少售出一百万份的任天堂Switch游戏(包含實體與數位平台)。當中《马力欧卡丁车8 豪华版》是任天堂Switch平台上最賣座的一款遊戲,自2017年4月28日發售以來累積銷量已達4841万份[7]。而作為首發遊戲的《塞尔达传说 旷野之息》,遊戲本身的銷量曾一度超越任天堂Switch主機銷量[8]

列表编辑

名次 游戏名 发行日期 销量 类型 官方中文化 開發
1 马力欧卡丁车8 豪华版 2017年4月28日 4841万[7] 竞速 任天堂情報開發本部
(第一組製作部)
2 集合啦!動物森友會 2020年3月20日 4017万[7] 生活模擬 任天堂企劃製作本部
3 任天堂明星大亂鬥 特別版 2018年12月7日 2953万[7] 動作格鬥 Sora
萬代南夢宮工作室日语バンダイナムコスタジオ
4 塞尔达传说 旷野之息 2017年3月3日 2779万[7] 动作冒险动作角色扮演 任天堂企劃製作本部
5 宝可梦 劍/盾 2019年11月15日 2537万[7] 角色扮演 GAME FREAK
6 超级马力欧 奥德赛 2017年10月27日 2440万[7] 平台动作冒险 1-UP工作室
任天堂企劃製作本部
7 超级马力欧派对 2018年10月5日 1835万[7] 聚会 NDcube
8 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 2021年11月19日 1492万[7] 角色扮演 ILCA日语ILCA
9 健身環大冒險 2019年10月18日 1487万[7] 體育(健身)角色扮演 任天堂企劃製作本部
10 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 2018年11月16日 1481万[7] 角色扮演 GAME FREAK
11 寶可夢傳說 阿爾宙斯 2022年1月28日 1391万[9] 動作角色扮演 GAME FREAK
12 新超級瑪利歐兄弟U 豪華版 2019年1月11日 1331万[10] 平台 任天堂情報開發本部
(第四組製作部)
13 Splatoon 2 2017年7月21日 1330万[10] 第三人称射击 任天堂企劃製作本部
14 路易吉洋馆3 2019年10月31日 1143万[10] 动作冒险 Next Level Games
任天堂企劃製作本部
15 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 2021年2月12日 943万[10] 平台 任天堂企劃製作本部
任天堂軟件技術
1-UP工作室
16 超級瑪利歐 3D收藏輯 2020年9月18日 907万[註 1][11] 平台 [註 2] 任天堂企劃製作本部
17 瑪利歐派對 超級巨星 2021年10月29日 807万[9] 聚會 NDcube
18 斯普拉遁3 2022年9月9日 790万[9] 第三人称射击 任天堂企劃製作本部
19 超級瑪利歐創作家2 2019年6月28日 789万[11] 关卡编辑器平台 任天堂企劃製作本部
20 魔物獵人 崛起 2021年3月26日 770万[12] 動作角色扮演 卡普空
21 Nintendo Switch 運動 2022年4月29日 615万[9] 體育 任天堂企劃製作本部
22 薩爾達傳說 織夢島 2019年9月20日 608万[11] 動作冒險 Grezzo
任天堂企劃製作本部
23 星之卡比 探索發現 2022年3月25日 527万[9] 平台 HAL研究所
24 瑪利歐網球 王牌高手 2018年6月22日 428万[11] 體育 Camelot Software Planning
25 世界遊戲大全51 2020年6月5日 422万[10] 桌上聚會 NDcube
26 森喜剛 熱帶急凍 2018年5月3日 412万[11] 平台 Retro Studios
27 薩爾達無雙 災厄啟示錄 2020年11月20日 400万[13] 砍殺 光榮特庫摩
Omega Force
28 星之卡比 新星同盟 2018年3月16日 398万[11] 平台 HAL研究所
29 薩爾達傳說 禦天之劍 HD 2021年7月16日 391万[10] 動作冒險 丹達羅斯媒體英语Tantalus Media[14]
30 火焰之紋章 風花雪月 2019年7月26日 382万[11] 戰略角色扮演 Intelligent Systems
光榮特庫摩
任天堂企劃製作本部
31 1-2-Switch 2017年3月3日 363万[11] 聚会 任天堂企劃製作本部
32 桃太郎電鐵~昭和 平成 令和也是基本款!~ 2020年11月19日 350万[15] 棋盤 INFIGHT[16]
33 紙片瑪利歐 摺紙國王 2020年7月17日 334万[11] 角色扮演 Intelligent Systems
34 我的世界 2017年5月11日 320万以上[註 3] 沙盒 4J Studios
Mojang
35 Among Us 2020年12月15日 320万[19] 聚會生存 InnerSloth
36 耀西的手工世界 2019年3月29日 301万[11] 平台 Good-Feel日语グッド・フィール
任天堂企劃製作本部
37 密特羅德 生存恐懼 2021年10月8日 290万[10] 動作冒險 水銀蒸氣
任天堂企劃製作本部
38 ARMS 2017年6月16日 266万[11] 格斗 任天堂企劃製作本部
39 异度神剑2 2017年12月1日 244万[11] 角色扮演 Monolith Soft
40 New 寶可夢隨樂拍 2021年4月30日 240万[10][註 4] 動作模擬 萬代南夢宮工作室
41 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 2021年6月25日 235万[10] 體育 Camelot Software Planning
42 皮克敏3 豪華版 2020年10月30日 223万[11] 即時戰略 任天堂情報開發本部
(第四組製作部)
43 瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 2022年6月10日 217万[9] 體育 Next Level Games
任天堂企劃製作本部
44 前進!奇諾比奧隊長 2018年7月13日 213万[11] 平台益智解謎 任天堂情報開發本部
(東京製作部)

1-UP工作室
45 马力欧+疯狂兔子 王国之战 2017年8月29日 200万以上[20] 战略角色扮演 育碧米蘭
育碧巴黎
46 歧路旅人 2018年7月13日 190万[21] 角色扮演 Acquire
史克威爾艾尼克斯
47 寶可夢不可思議迷宮 救難隊DX英语Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX 2020年3月6日 189万[11] 隨機迷宮角色扮演 Spike Chunsoft
48 寶可拳DX 2017年9月22日 180万[22][註 4] 格鬥 萬代南夢宮工作室
49 异度神剑3 2022年7月29日 172万[9] 角色扮演 Monolith Soft
50 迷托邦 2021年5月21日 168万[10] 角色扮演 任天堂企劃製作本部
Grezzo
異度神劍 終極版 2020年5月29日 168万[11] 角色扮演 Monolith Soft
52 靈活腦學校 一起伸展大腦 2021年12月3日 159万[10] 教育 任天堂企劃製作本部
53 瑪利歐賽車實況 家庭賽車場 2020年10月16日 158万[11] 競速擴增實境 Velan Studios
任天堂企劃製作本部
54 漫威英雄:終極聯盟3 2019年7月19日 150万[11] 清版動作動作角色扮演 Team NINJA
55 任天堂LABO-01組合套裝 2018年4月20日 142万[21] 交互式模型套件 任天堂企劃製作本部
56 異界鎖鏈 2019年8月30日 128万[11] 動作 白金工作室
57 分享同樂!瓦利歐製造 2021年9月10日 127万[10] 益智動作 Intelligent Systems
任天堂企劃製作本部
58 脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的Nintendo Switch脑部锻炼 2019年12月27日 120万[11] 益智 任天堂企划制作本部
indieszero
59 附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計 2021年6月11日 106万[10] 關卡編輯器 任天堂企劃製作本部
60 猎天使魔女2 2018年2月16日 104万[11] 動作 白金工作室
61 火焰之纹章无双 2017年9月28日 100万[23] 砍殺 Team NINJA
Omega Force
挺進地牢 2017年12月14日 100万[24] 彈幕射擊 Dodge Roll
Devolver Digital
太鼓之達人 任天堂Switch版! 2018年7月19日 100万[25] 音樂 萬代南夢宮工作室
健身拳击 2018年12月20日 100万[26] 體育(健身)節奏 imagineer日语イマジニア
火焰之纹章无双 风花雪月 2022年6月24日 100万[27] 砍殺 Team NINJA
Omega Force

備註编辑

  1. ^ 本作為期間限定販售的遊戲,在2021年3月31日後不再販售實體或數位版本,僅已購買者能於任天堂eShop重新下載。
  2. ^ 只有介面選單支援中文。
  3. ^ 《我的世界》各地区销量:
    • 欧洲 – 50万以上[17]
    • 日本 – 270万(实体版)[18]
  4. ^ 4.0 4.1 《宝可拳DX》和《New 寶可夢隨樂拍》的日本国内发行商为宝可梦公司,其他国家或地区的发行商为任天堂。此处仅记入任天堂财报中公布的日本以外的销量。

参考资料编辑

  1. ^ Jessica. 「Nintendo Switch」主機 12 月在台發售 官方釋出首發遊戲陣容. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-09-20 [2019-08-05]. (原始内容存档于2019-08-05) (中文). 
  2. ^ Choudhury, Saheli Roy. Nintendo Switch to launch globally on March 3, to cost $300 in the US. CNBC. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-14) (英语). 
  3. ^ Reynolds, Matthew. Nintendo Switch upcoming 2019 games list, Switch Online NES games list and all 2019 release dates. Eurogamer. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-14) (英语). 
  4. ^ Nintendo Switch launches on 3rd March 2017!. Nintendo Australia. 2017-01-14 [2017-01-16]. (原始内容存档于2017-01-16) (英语). 
  5. ^ KEN. 「Nintendo Switch 上市紀念派對」將於 12 月 1 日至 12 月 2 日在台北三創舉辦. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-11-29 [2019-08-10]. (原始内容存档于2019-08-10) (中文). 
  6. ^ Steve Dent. The Nintendo Switch finally launches in China on December 10th. Engadget. 2019-12-04 [2020-05-11]. (原始内容存档于2020-05-18) (英语). 
  7. ^ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2022-11-08]. (原始内容存档于2018-11-12) (日语). 
    (截至2022年9月30日)
  8. ^ Makuch, Eddie. Nintendo Switch Ships 2.74M Units, Zelda Rises To 3.84M Shipped. GameSpot. CBS Interactive. 2017-11-29 [2019-08-07]. (原始内容存档于2019-08-07) (英语). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 2023年3月期第2四半期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. [2022-11-08]. (原始内容存档 (PDF)于2022-11-08) (日语). (截至2022年9月30日)
  10. ^ 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 10.10 10.11 10.12 2022年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. (原始内容存档 (PDF)于2022-05-10) (日语). (截至2022年3月31日)
  11. ^ 11.00 11.01 11.02 11.03 11.04 11.05 11.06 11.07 11.08 11.09 11.10 11.11 11.12 11.13 11.14 11.15 11.16 11.17 11.18 11.19 11.20 2022CESAゲーム白書 (2022 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. 2022. ISBN 978-4-902346-45-9. (截至2021年12月)
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  15. ^ 累計販売本数350万本を突破した「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」が「日清焼きそばU.F.O.」と異色のコラボ!. funglr Games. 2022-03-23. (原始内容存档于2022-09-26) (日语). (截至2022年3月)
  16. ^ 開発実績. 株式会社インファイト. [2021-02-07]. (原始内容存档于2021-12-07). 
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  18. ^ ゲームソフト販売本数ランキング. Fami通. [2022-07-15]. (原始内容存档于2022-07-15). (截至2022年7月10日)
  19. ^ Super Data Research 12月報告. [2021-01-23]. (原始内容存档于2020-04-22). 
  20. ^ Doolan, Liam. Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies. Nintendo Life. 2018-09-02 [2022-01-27]. (原始内容存档于2019-06-09). 
  21. ^ 21.0 21.1 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. 2021. ISBN 978-4-902346-43-5. (截至2020年12月)
  22. ^ Nintendo Software sales update.(June 2020). GameFAQs. 2020-11-08 [2022-09-03]. (原始内容存档于2022-09-03). (截至2020年6月)
  23. ^ 平成30年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (PDF). コーエーテクモホールディングス. 2018年4月28日 [2022年8月30日]. (原始内容存档 (PDF)于2022年8月30日).  (截至2018年3月)
  24. ^ Swalley, Kirstin. Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way. Hardcore Gamer. 2019-03-03 [2019-07-31]. (原始内容存档于2019-07-31) (英语). (截至2019年7月)
  25. ^ 「太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!」の全世界累計出荷が100万本を突破。楽曲10曲を収録する無料コンテンツなどを7月9日に配信. 4gamer. [2020-07-04]. (原始内容存档于2020-07-04). (截至2020年7月)
  26. ^ 「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が100万本を突破。エクササイズマット&タオルが100名に当たるTwitterキャンペーンがスタート. 4gamer. [2020-09-08]. (原始内容存档于2022-01-06). (截至2020年9月)
  27. ^ 「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」の世界累計出荷が100万本突破!. GAME Watch. 2022-08-17 [2022-08-30]. (原始内容存档于2022-09-16). (截至2022年8月)