真彩像素

真彩像素(英語:Real Color Pixel,或稱為True Color Pixel)是一種新的顯示技術,每個像素直接顯示真實顏色,不再看到RGB三色子像素,並且不再使用大腦和視覺模糊來生成所謂的真彩色。


原理: 真彩(色)像素(True / Real Color mono-pixel )[1] 利用一組黃氏光學加色鏡 [2],將三色或多色利用光學的加色法加色法合成為單一的純正彩色,此鏡片組厚度可薄至衹與像素闊相約,將多色光源投射到成為一色彩一像素像素,轉變成“真彩單色單像素”。解決自1946年發明彩色電視彩色電視顯示方式以來,各彩色的發光源的偏位,造成要靠眼睛失焦(模糊化)才能「看到色彩」的問題。


有關該技術的起源: 發明者20年了解到為了要從傳統的 RGB 像素看到真實色彩,人們是要靠大腦對RGB像素模糊化及眼睛失焦才能看到所謂的『真色彩』真彩色,而長時間失焦看螢幕,會導致眼晴對真實世界的影像也不習慣對焦,而且容易疲倦。這就是為甚麼人們長時間看電腦、電視等……特別是大型的 RGB 影像,會比看真實世界的影像容易疲勞及眼晴容易損壞的真正原因。而且在十多小時集中精神觀看電腦﹑玩遊戲機後,將眼睛再看真實世界,會發覺有一段時間不能清晰對焦。

長期觀看三原色或多色顯示屏,會導致人類的腦與視覺弱化的問題(特別是幼童)越來越早看電視、手機。當長期習慣不去精確對焦看清細節,長久下來我們就會容易出現視力模糊等的問題。

近年由於像素的微形化,發光源縮小了,而光度不足的三原色,由於「發光源的偏位」的問題,會產生彩色不足的問題,因而必須不斷加強光源,造成顯示屏光源更刺眼的問題,亦造成顯示屏出現過早燒屏的情況,

發明者研究及實驗了大量的方法,經過了差不多十年才找到一種可以整合到各式各樣的發光源且做到每一象素衹顯示出一種固定彩色的像素發明。


「真彩像素」true color pixel / real color pixel 之優點:

  •  突破了“三色光源位置偏差”的傳統技術限制,將多色光源投射到同一位置成為每象素都是固定的真實彩色。
  •  由於使用真實的光學加色法,每像素直接產生出「純正彩色」 (Solid Color),所以不再需要剌眼光源去產生眩光去「合成色彩」,因而更節省電力。
  •  解決了長期觀看多色顯示幕而造成習慣性視力對焦不清的生理問題。
  •  解決了全彩單顆 LED發光二極管 因三色光源位置不同而出現色彩不均問題。
  •  可製成大面積全彩LED發光二極管發光面過,解決傳統的LED衹能加強發光源,造成影像不清情況。
  •  「真彩像素」的大型顯示幕,觀眾再不會需要為了要看到彩色而令到大腦強制眼睛失焦而產生暈眩。
  •  「真彩像素」技術能輕易與全彩LED整合成“真彩單圖元LED”產品。
  •  「真彩像素」屏幕黏上指尖的油污,也不再在顯示屏上看到折射出彩虹似的顏色。
  •  「真彩像素」構成的每一圖元都是真實色彩,所以在相同面積的像素上,「真彩像素」比 RGB 顯示屏的“true color”像素,清晰最少9倍以上。無論用於大型LED顯示屏,以致虛擬現實目鏡。
  •  翻拍攝「真彩像素」的畫面,不會因為再看到 RGB 的半像素影像而出現怪異的假色。


「真彩像素」的特色:

  •  可以在每個單像素中顯示固定尺寸的純正彩色。
  •  可使用任何「類型」的發光源,如︰LED發光二極管、LCD液晶显示器、OLED有機發光二極體、……等。
  •  可使用任何「形狀」的發光源,如︰圓形、長方、…… 等。
  •  顯示像素面積, 可由小於發光源的總面積,以至大於發光源的數倍, 在光的強度及空間足夠下可得到更大的像素面積。因而在相同數量像素下,其顯示的影像能清晰9倍以上的乘積。
  •  顯示像素面積面积可造成任何的形狀。除基本的方形、長方形、圓形 外,還可以造成六角形﹑八角形﹑三角形、星形﹑.... 等 的形狀面。