终点咖啡馆

视觉小说游戏

终点咖啡馆(英文版名:Necrobarista,是由死灵法师“Necromancer”与咖啡师“Barista”组成的合成词)是一款由澳大利亚独立游戏工作室Route 59开发,椰岛游戏Playism发行的3D视觉小说游戏。其故事背景设定在墨尔本的一家咖啡馆里,徘徊于生死之界的迷途者会来到这家咖啡馆,并在这里度过生命的最后24小时,故事由此围绕“生与死”展开[1]。游戏于2020年7月17日发布iOSmacOS版本[2],7月22日发布PC版本[3],2021年8月11日发布Nintendo Switch平台版本《终点咖啡馆:最后倾倒》[4]PlayStation 4平台版本发布时间待定[5]

终点咖啡馆
  • Necrobarista
《终点咖啡馆》英文标志
类型视觉小说
平台iOSmacOSMicrosoft WindowsPlayStation 4Nintendo Switch
开发商Route 59
发行商Route 59椰岛游戏Playism
总监陳宣佑(Kevin "Hsun-Yu" Chen)
制作人
  • 西蒙·特兰(Simon Tran)
  • 谢丽·戴维森(Cherie Davidson)
编剧
  • 戴蒙·里斯(Damon Reece)
  • 贾斯廷·凯珀(Justin Kuiper)
程序瑞安· 博尔顿(Ryan Boulton)
美术
  • 武玉(Ngoc Vu)
  • 柳喬(Joe "Chiao" Liu)
音乐
引擎Unity
模式单人
发行日iOS、macOS
  • 全球:2020年7月17日
Microsoft Windows
  • 全球:2020年7月22日
Nintendo Switch
  • 全球:2021年8月11日
PlayStation 4
  • 全球:待定

玩法 编辑

作为视觉小说,大部分时间玩家是以旁观者的视角进行游戏,通过角色之间的对话了解剧情。在章节之间玩家将以第一人称视角在咖啡馆里探索,与物品交互,获得主角和其他顾客的相关信息。在每章节最后,玩家通过选择在主线剧情对话中高亮的众多关键词中的七个,来获得不同种类的“记忆碎片”,收集到足够的“记忆碎片”可以解锁隐藏剧情[6][7]

情节 编辑

基尚(普通话配音:王聪)刚刚去世,在恍惚间来到了终点咖啡馆,咖啡馆现任店长麦蒂(普通话配音:柳知萧)接待并安慰了他,并告诉他逝者可以在这里逗留24小时。前任店长斋(普通话配音:森中人)向基尚介绍了终点咖啡馆。之后奈德代表逝者委员会来向咖啡馆收取因允许逝者逗留超过24小时而欠下的时间债务。基尚在与麦蒂的比赛中输掉他剩余时间中的一部分后,了解了时间是可以交易的并想留下来。作为斋的好友的奈德知道这是违反规定的但仍然默许麦蒂他们举行通幽术仪式向斋转移时间,然而仪式还是失败了。斋决定不再举行仪式,最终在麦蒂的陪伴下安然离开人世。最后基尚通过加入逝者委员会为之工作留在现世,并帮助咖啡馆还清了所有债务,而麦蒂和艾希莉则继续经营终点咖啡馆[8]

开发与发行 编辑

Route 59透露其成员均是日本动漫爱好者,尤其喜爱《物语》系列,游戏开发受此影响,产生了日系元素与欧美叙事相结合的风格[9]。游戏音乐由曾为《命運九重奏》、《来自深渊》和《Florence》作曲的作曲家凯文·彭金英语Kevin Penkin创作[10]。原声音乐集与游戏同步发售[11]

2015年Route 59开发的实验游戏《Project Ven》获得Freeplay独立游戏节英语Freeplay Independent Games Festival最佳叙事奖[12],并在开发了两个内部原型后,获得了澳大利亚维多利亚州电影委员会英语Film Victoria墨尔本皇家理工大学的资助[13]。之后在2017年1月14日于Visual;Conference正式宣布视觉小说游戏《终点咖啡馆》[14],同年7月椰岛游戏ChinaJoy上宣布将发行PC版和Switch版[15]。2018年8月Route 59宣布PC版游戏于2019年初发售,并增加发行PS4版[16]。2019年5月16日宣布游戏于同年8月8日登陆Steam平台,PS4与Switch版于2020年发售[17]。2019年5月29日PlayismBitSummit日语BitSummit上宣布发行该游戏[18]。在经历游戏发售延期之后,最终于2020年7月17日通过Apple ArcadeiOSmacOS平台发布[2],7月22日通过SteamGOGMicrosoft Windows平台发布[3]Nintendo Switch平台版本《终点咖啡馆:最后倾倒》于2021年8月11日发布[4]PlayStation 4平台版本预计于2021年发布[5](已跳票)。2020年7月28日官方宣布将更新多个免费DLC,内容为追加游戏新机制和丰富配角剧情[19]

评价 编辑

终点咖啡馆 PC版评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic81/100[20]
评论得分
媒体得分
Destructoid9/10[21]
Game Informer8/10[7]
GameSpot7/10[22]
HardcoreGamer4/5[23]
IGN8/10[6]
PC Gamer美国80/100[24]
VideoGamer.com9/10[25]
奖项
媒体奖项
Freeplay独立游戏节英语Freeplay Independent Games Festival杰出视觉艺术奖(2019年)[26]
澳大利亚游戏开发者奖最佳艺术奖(2020年)[27]

《终点咖啡馆》获得了2019年Freeplay独立游戏节杰出视觉艺术奖(Excellence in Visual Art)[26]和2020年澳大利亚游戏开发者奖(AGDAs)最佳艺术奖(Best Art)[27]。Metacritic网站基于33条评论评测给出了81分普遍好评(Generally favorable)的评价[20]。IGN評論認為游戏有令人难忘的故事、有趣的角色設計、優秀的电影化叙事、出众的艺术风格[6][7]以及优美的音乐[21][22],但流程较短,且因為玩家處在被动观察者的角色而导致可玩性較差[6][22]。此外,中文版本的文案与配音存在翻译腔和用詞过于书面化的問題[28]

参考资料 编辑

  1. ^ RU. 《終點咖啡館 Necrobarista》中文版 23 日問世 徘徊於生死之界的最後 24 小時. 巴哈姆特. 2020-07-16 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(臺灣)). 
  2. ^ 2.0 2.1 Shelby Brown. Necrobarista serves up coffee, death and feelings on Apple Arcade. CNET. 2020-07-20 [2020-08-30]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 Joe Rossignol. Necrobarista Launches on Apple Arcade: 'Death, Coffee, and Feelings'. MacRumors英语MacRumors. 2020-07-17 [2020-08-30]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). Necrobarista is also launching on Steam and GOG on July 22. 
  4. ^ 4.0 4.1 Necrobarista - Final Pour - for Nintendo Switch - Nintendo Official Site. www.nintendo.com. [2022-11-10]. (原始内容存档于2022-11-27) (美国英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 Sal Romano. Necrobarista launches July 22 for PC, in 2021 for PS4 and Switch. Gematsu. 2020-07-15 [2020-08-30]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Matt T.M. Kim. Necrobarista Review. IGN. 2020-07-28 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-02-28) (英语). 
    Kamui Ye(译). 《终点咖啡馆》IGN 8 分:新颖独到的 3D 视觉小说佳作. IGN中国. 2020-08-13 [2020-09-14]. (原始内容存档于2020-09-15) (中文(中国大陆)). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Kimberley Wallace. Necrobarista Review – Tasty Coffee And Heartfelt Life Lessons. Game Informer. 2020-08-24 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
    Kimberley Wallace. 《终点咖啡馆》GI 评测 8 分:品味咖啡,回忆人生. 篝火营地. 腾讯. 2020-08-28 [2020-09-22]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(中国大陆)). 
  8. ^ Route 59. 终点咖啡馆. Microsoft Windows. 椰岛游戏、Playism. 2020-07-22. 
  9. ^ Jessica. 墨爾本獨立團隊製作敘事類遊戲《終點咖啡館》將推出中文版 故事講述超自然元素. 巴哈姆特. 2017-08-01 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(臺灣)). 
  10. ^ 肖尔. 3D视觉小说《终点咖啡馆》将于7月22日上线. 机核. 2020-07-16 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(中国大陆)). 
  11. ^ 《终点咖啡馆》现已开店!秒针挂着白瓷杯 本店只卖咖啡 禁售灵魂. 游民星空. 2020-07-23 [2020-11-02]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(中国大陆)). 
  12. ^ Awards. Freeplay英语Freeplay Independent Games Festiva. [2020-09-16]. (原始内容存档于2015-11-22) (澳大利亚英语). Best Narrative finalists, 2015: Winner: Project Ven (Studio 59) 
  13. ^ Axel Cushing. Necrobarista Coming Out July 22 On Steam. GameLuster. 2020-07-15 [2020-09-16]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). The project has been in development for several years and has received funding from Film Victoria and RMIT University's New Enterprise Investment Fund. 
  14. ^ Caty McCarthy. Serve up coffee to the dead in an upcoming anime-inspired visual novel. Kill Screen. 2017-01-25 [2020-09-16]. (原始内容存档于2021-01-11). Announced this month at Visual;Conference, the Route 59 Games-developed Necrobarista is a visual novel about a cafe in Melbourne, Australia and the dead patrons that awaken one night to visit. 
  15. ^ Chinajoy2017:椰岛发布会详细情报 6款独立游戏详情公开. 新浪网. 2017-07-28 [2020-09-16]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(中国大陆)). 
  16. ^ Sal Romano. Necrobarista launches early 2019, adds PS4 version. Gematsu. 2018-08-13 [2020-09-22]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  17. ^ Sal Romano. Necrobarista launches August 8 for PC, 2020 for PS4 and Switch. Gematsu. 2019-05-16 [2020-09-22]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  18. ^ Cheru. Playism At BitSummit 7 Spirits!. Playism Blog. 2019-05-29 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  19. ^ 留白者. 特别好评《终点咖啡馆》将推免费DLC 丰富配角剧情. 游民星空. 2020-07-28 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(中国大陆)). 
  20. ^ 20.0 20.1 Necrobarista for PC Reviews. Metacritic. [2020-11-02]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  21. ^ 21.0 21.1 Patrick Hancock. Review: Necrobarista. Destructoid. 2020-07-26 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 Jordan Ramée. Necrobarista Review. GameSpot. 2020-08-03 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  23. ^ Kyle LeClair. Review: Necrobarista. Hardcore Gamer. 2020-07-21 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  24. ^ Jody Macgregor. Necrobarista review. PC Gamer. 2020-07-28 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-11) (英语). 
  25. ^ Imogen Donovan. Necrobarista review. VideoGamer.com. 2020-07-21 [2020-09-04]. (原始内容存档于2021-01-20) (英语). 
  26. ^ 26.0 26.1 Freeplay Awards 2019. Freeplay英语Freeplay Independent Games Festiva. [2020-09-04]. (原始内容存档于2019-11-22) (澳大利亚英语). Excellence in Visual Art·Necrobarista – Route 59 
  27. ^ 27.0 27.1 The AGDAs. GCAP20. [2020-11-02]. (原始内容存档于2020-11-02) (澳大利亚英语). Best Art Necrobarista (Route 59) 
  28. ^ 甄能达. 周末玩什么:带中文语音的视觉小说,《机械迷城》最新解谜冒险. 触乐. 2020-07-25 [2020-11-02]. (原始内容存档于2021-01-11) (中文(中国大陆)). 如果不考虑文本自身的一些问题,比如翻译腔和书面化,游戏中语音的表现效果其实是相当不错的。 

外部链接 编辑