打开主菜单

摔跤

(重定向自角力
摔跤

摔跤是重竞技运动项目之一。是一古老的竞技项目,两人徒手相搏,按一定的规则,以各种技术、技巧和方法摔倒对手。

世界各国都有其民族特点的摔跤形式和方法。中国的摔跤蒙古的摔跤俄國桑搏、日本的柔道相扑,以及古典式角力自由式角力等均属摔跤范畴。都有自己形式的摔法和比赛规则。希腊中国日本以及埃及等国家的古代文献中就有相关的文字记載。

摔跤在公元前708年的古代奥运会上就已经是比赛项目了。目前国际式摔跤比赛形式有古典式和自由式两种,比赛时按体重分级进行。古典式摔跤在1896年首届現代奥运会就被列为比赛项目,自由式摔跤则是在1904年正式被列为奥运会比赛项目。摔跤初成為現代奧運項目時,沒有體重分級和限制。於1900年的第二屆奧運取消,4年後重新加入,並加入了自由式角力直到現在。在2004年夏季奥林匹克运动会,新增了女子項目。2013年2月12日國際奧會執行委員會投票決定角力被剔除出必辦項目中,必須與7項運動竟爭成為2020年夏季奧林匹克運動會的比賽項目。[1]

場地编辑

摔跤比赛场地为边长为12公尺的垫子,其厚度一般在6公分左右,垫中央直径9米的圆圈为比赛区。

國際競賽項目编辑

 
古希腊时期的摔跤运动

每回合比賽時間為两分鐘,一場共三回合,選手要站在直徑9公尺圈內,運用不同的技巧把對手摔倒(取得分數),或使對手雙肩著地一段時間即可獲勝(壓制勝),分數勝指一回合結束前超過對手六分或做出一個五分動作或是2個三分動作,時間到則以分數高者獲勝,如同分則看大積分,如同是四分但一個三分動作加上1個一分動作者這回合勝出,如得分動作也都相同者後追分者勝。 但分數勝是只贏1回合,先取得兩回合勝利者此場勝出,壓制勝則是直接勝出,不用再繼續下回合。

希羅式编辑

比赛时,运动员只能使用和攻擊腰部以上部位:、躯干和上肢,将对方摔倒取得分數或壓制。

自由式编辑

自由式摔跤可以使用和攻擊全身部位,用抱头、抱颈、抱躯干、抱上下肢、缠腿、勾足、挑腿等动作将对方摔倒取得分數或壓制。

但無論是自由式或希羅式都不可使用關節、勒頸、拳擊、肘擊、戳、打、踹、踢等攻擊行為,若出現此種情形則第一次警告並對手獲得分數,情況嚴重者直接判失格。

職業摔角编辑

 
美式摔跤

現代職業摔角是一種在擂台上,以競技方式進行的表演藝術。職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的摔角選手,不時也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。

參考文獻编辑

  1. ^ Olympics Moves to Drop Wrestling in 2020. 紐約時報(英文). 2013年2月12日 [2013年2月12日]. 

参见编辑