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貪食蛇

貪食蛇(Snake)是一个产生于1970年代中后期的计算机游戏。此类游戏在1990年代由于一些具有小型屏幕的移动电话的引入而再度流行起來,在现在的手机上基本都可安装此小游戏。版本亦有所不同。香港Thomas發明。

Snake, Telmac 1800, CHIP-8, 1978

在游戏中,玩家操控一条细长的直线(俗称),它会不停前进,玩家只能操控蛇的头部朝向(上下左右),一路拾起触碰到之物(或称作“豆”),并要避免触碰到自身或者其他障碍物。每次貪食蛇吃掉一件食物,它的身体便增长一些。吃掉一些食物後會使蛇的移動速度逐漸加快,让游戏的难度渐渐变大。遊戲設計大致分為四面都有牆(都不可穿越)以及某部分的牆可以穿越,以及四面牆都可以穿越的模式。

其他编辑

此类游戏有较多分类和改版。 著名分支有

 
Nibble的第三关