赛博朋克2077

由CD PROJEKT RED开发的角色扮演游戏

赛博朋克2077(英语:Cyberpunk 2077,中国大陆译作“赛博朋克2077”,香港常用英文,台湾译作“電馭叛客2077”)是一款由 CD Projekt 开发并发行的第一人称视角角色扮演遊戲。本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020英语Cyberpunk 2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的「數碼龐克反乌托邦式城市“夜之城”,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。

赛博朋克2077
  • Cyberpunk 2077
赛博朋克2077
类型角色扮演
平台
开发商CD Projekt RED
发行商CD Projekt
总监Adam Badowski
制作人Richard Borzymowski
设计师Konrad Tomaszkiewicz
编剧Stanisław Święcicki
美术Katarzyna Redesiuk
音乐马尔钦·普日贝沃维奇英语Marcin Przybyłowicz
P.T. Adamczyk
保羅·倫納德-摩根英语Paul Leonard-Morgan
引擎REDengine 4
模式单人多人[1]
发行日
  • PlayStation 4、Xbox One、Windows
  • 全球:2020年11月19日
  • Stadia
  • 全球:2020年底
  • PlayStation 5、Xbox Series X/S
  • 全球:2021年

游戏使用 REDengine 4 游戏引擎,预计登陆Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneGoogle Stadia等平台,并还计划登陆Xbox Series X/SPlayStation 5次世代平台。

游戏最早在2012年公布,2018年3月21日,开发商 CD Projekt Red 宣布在弗罗茨瓦夫开启一个新的工作室以协助游戏开发。在2019年E3电子娱乐展上宣布,《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,稍后宣布游戏将登陆Google Stadia云计算游戏平台。而在2020年1月16日,开发商CD Projekt RED宣布将游戏发行时间推迟到了2020年9月17日。而在2020年6月18日宣布要再延後至11月19日。

游戏玩法编辑

《赛博朋克2077》是一款角色扮演遊戲[2]。玩家扮演称为“V”的可定制角色[3][4]。游戏设定在加利福尼亚州开放世界大都会夜之城(Night City)。本作具有非英语角色,不懂该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深对他们的理解。不同植入物的翻译质量会有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译[5][6][7][8]。“超梦”(Braindance)是一种直接流入大脑的数字记录设备,可让玩家体验其他人的情绪、大脑活动和肌肉动作,如同自身[9][10]。游戏根据玩家的选择会有不同的结局[10]。CD Projekt 最初宣布推出多人模式[6],但后来决定将重点放在单人模式[10][11],多人模式將於2021年上巿[12]

开发编辑

《赛博朋克2077》早在2012年就宣布了项目的存在并于次年公布了首支概念预告片,但在那之后的5年里开发商 CD Projekt Red 并没有再披露本作的更多信息。直到开发组在完成《巫师3:狂猎》的最终资料片《巫师3:狂猎-血与酒》后,《赛博朋克2077》才进入了前期制作阶段[13]。此时大约有五十名员工参与开发[14]。CD Projekt Red 后来投入了比《巫师3》更大的团队[15],并且着手升级 REDengine 3 以用于新作[16]。CD Projekt Red 从波兰政府申请到了700万美元的资助,文件也证实了 REDengine 4 的使用[17]。2017年6月,含有早期设计的数据被盗,黑客威胁向大众公布,但开发商拒绝了黑客的赎金要求[18][19]

据报道,《赛博朋克2077》的开发在2017年末达到了一个里程碑[20]。2018年3月,公司在波兰弗罗茨瓦夫开设了一个新工作室来协助开发[21]。团队咨询了设计桌面游戏《赛博朋克2020英语Cyberpunk 2020》的迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)[22]。为《巫师3》 配乐的马尔钦·普日贝沃维奇(Marcin Przybyłowicz)担任本作的配乐工作[23]。瑞典著名朋克乐队Refused英语Refused受邀参与游戏音乐的制作,作为游戏内虚构的乐队“SAMURAI”演奏为其撰写的曲目。

在2019年 Chinajoy 期间,CD Projekt Red 高层接受采访时表示包括配音在内的中文化内容是工作室有史以来最大规模的一次,由 CD Projekt Red 位于上海的中国分公司主要负责,有超过150人参与到本次游戏的中文化制作中,耗时将近8个月时间[24]

2020年2月,CD Projekt RED确认购买了Xbox One版本的玩家可以直接免费获得Xbox Series X版本的游戏。[25]稍后在6月,CD Projekt Red确定购买了PlayStation 4版本的玩家也可以免费获得PlayStation 5版本的游戏。[26]

营销及发行编辑

《赛博朋克2077》于2012年5月公布[14]。 2013年1月,首支游戏预告公布[27]。预告片在当年获得了 FITC 奖中的人民选择最佳动画奖[28]Machinima Inside 游戏奖的最佳预告片奖[29]以及金预告片奖的最佳电子游戏预告片奖的提名[30]。官方于2013年确认游戏将登陆 Microsoft Windows 平台[31]。游戏在北美将由华纳兄弟互动娱乐负责发行,而万代南梦宫娱乐将在欧洲的24个国家担任游戏的发行工作以及澳大利亚和新西兰地区的分销工作;[32][33][34]游戏在台湾和香港的代理发行工作分别由世嘉和Epicsoft负责,而后者还负责游戏在东南亚地区的代理发行。[35][36]游戏在波兰本地原先由2014年从CD Projeky分离出的发行公司CDP负责分销,但是在2020年4月该公司宣布倒闭,《赛博朋克2077》在波兰的销售由Cenega接手。[37]

在2018年E3游戏展上于微软展前发布会上压轴公布了第二支预告片[38],稍后确认登陆 PlayStation 4Xbox One 平台[39];同时还公布了带有中文配音和中文字幕的预告片版本以及中文官方网站[40]。2018年8月27日,官方釋出了此遊戲的實機遊玩影片,總長度48分鐘[41]。2019年6月,在微软的E3游戏展前发布会上,在游戏中饰演 Johnny Silverhand 的著名演员基努·里维斯宣布游戏将于2020年4月16日发售。而在2020年1月16日,开发商CD Projekt RED在推特上发布了公告,提到游戏开发已基本完成,但仍需进行大量的打磨工作,故将游戏发行时间推迟到2020年9月17日[42]。2020年6月18日,CD Projekt Red宣布游戏发售日再次延後至11月19日,原因是调整游戏内平衡问题和修复bug。[43]

衍生作品编辑

2020年6月26日,在网络直播节目《火线夜之城》第一期中,公布了由NetflixTRIGGER参与制作的动画剧集《赛博朋克:边缘跑者》(Cyberpunk: Edgerunners),由今石洋之担任监督、大塚雅彦担任副监督、吉成曜金子雄人担任角色设计、若林広海日语若林 広海担任创意总监、山岡晃担任配乐。该剧集将有10集,计划于2022年上线。[44]

評價编辑

发售前编辑

2020年8月,CDPR中国在机核网络发布会Gfest上公布了有“女王盐”、“黑桐谷歌”以及“渗透之C菌”三位中国游戏主播参与的游戏内容,但是遭到了相当数量的中国大陆玩家的反对和抵制。[45]该事甚至受到了中国大陆官方媒体人民网的关注。[46]稍后“渗透之C菌”宣布将解除本次合作。

所獲獎項编辑

年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源
2018 遊戲評論家獎 繪圖特別獎 《赛博朋克2077》 獲獎 [47][48]
創新特別獎 《赛博朋克2077》 獲獎

参考资料编辑

  1. ^ 《赛博朋克2077》多人模式或将在2021年后上线.游戏时光.2020-01-17.[2020-01-17].
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  3. ^ Hernandez, Patricia. Cyberpunk 2077 looks incredible. The Verge. 2018-06-10. 
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外部链接编辑