龙背上的骑兵系列

電子遊戲系列

誓血龍騎士系列(日版名:ドラッグオンドラグーン,Drag-On Dragoon,英文版名:Drakengard,中国大陆译作“龙背上的骑兵”,香港和台湾译作“誓血龍騎士”,又译作「復仇龍騎士」)史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲系列,於2003年在PlayStation 2平台上推出系列首作《誓血龍騎士》,而分支《尼爾系列》的首作則是在2010年作為外傳首度面世。《尼爾系列》中的《尼爾:自動人形》為全系列裡商業成績最高的作品,截至2023年該遊戲的累計出貨量已超過750萬套[6]

誓血龍騎士
  • ドラッグオンドラグーン
  • Drakengard
誓血龍騎士
类型动作角色扮演
开发商Cavia
Access Games英语Access Games
白金工作室
Macrospace英语Macrospace[1]
发行商史克威尔艾尼克斯
Take-Two Interactive[2]
育碧[3]
主创柴贵正、岩崎拓矢
平台PlayStation 2PlayStation 3Xbox 360PlayStation 4Microsoft Windows
首版平台PlayStation 2
首作誓血龍騎士
2003年9月11日[4]
最新作尼爾:自動人形
2017年2月23日[5]
演绎产品尼尔
系列日文标题

游戏 编辑

發行時間軸
原系列外傳
2003誓血龍騎士
2004
2005誓血龍騎士2
2006
2007
2008
2009
2010尼尔:人工生命/型態
2011
2012
2013誓血龍騎士3
2014
2015
2016
2017尼爾:自動人形
2018
2019
2020
2021NieR Re[in]carnation

誓血龍騎士系列 编辑

誓血龍騎士(2003年)
系列的第一部。它於2003年9月在日本發布PlayStation 2版本,並分別於2004年3月和5月在北美和歐洲發布。史克威爾艾尼克斯在日本和北美發行了該遊戲,而Take-Two Interactive在歐洲地區發行了該遊戲。[2]歐洲獨有的行動連接埠於2004年8月發布。[7]行動版本是與Macrospace共同開發和共同發布的。
誓血龍騎士2 封印之紅、背德之黑(2005年)
系列的第二部作品,也是第一作的直接續集。[8]它於2005年6月在日本、2006年2月在北美、同年3月在歐洲和澳洲在PS2上發布。[3][9]為了在西方發行,史克威爾艾尼克斯與歐洲遊戲開發商和發行商育碧合作。[3]育碧也負責遊戲的在地化工作。[10]
誓血龍騎士3(2013年)
系列的第三部主要作品,也是第一作的前傳。該遊戲於2013年12月在日本發售,並於2014年5月在北美和歐洲發售。[11][12]與《尼爾》一樣,由史克威爾艾尼克斯負責在所有地區發行。[13]

尼爾系列 编辑

尼爾:人工生命/型態(2010年)
主系列的衍生作品,源自《誓血龍騎士》的五個多重結局中的最後一個。《尼爾》分別在2010年4月在不同地區發布PlayStation 3Xbox 360兩個版本(在日本發行時,PS3的版本名為《尼爾:人工生命》,Xbox 360的版本名為《尼爾:型態》。北美和歐洲的版本則只名為《尼爾》)。史克威爾艾尼克斯負責所有地區的發行。[14]名為《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》的更新版本於2021年4月在PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows發布。[15]
尼爾:自動人形(2017年)
《尼爾》的遙遠續作,背景設定在同一個宇宙,但在數千年後的未來。[16]於2017年2月在PlayStation 4發布,於2017年3月在Microsoft Windows發布,於2018年6月在Xbox One發布,於2022年10月在Nintendo Switch發布。[17][18][19]
NieR Re[in]carnation(2021年)
手機平台衍生作品。雖然以《尼爾》宇宙為背景,但與其他系列作並無關係,本作發生在一個名為「牢籠」的袖珍維度中。於2021年2月發布了AndroidiOS版。[20][21]

评价 编辑

汇总得分
游戏 Metacritic
誓血龍騎士 PS2:63/100[22]
誓血龍騎士2 PS2:58/100[23]
尼尔 PS3:68/100[24]
X360:67/100[25]
誓血龍騎士3 PS3:61/100[26]
尼爾:自動人形 PS4:88/100[27]
PC:84/100[28]
XB1:90/100[29]

参考资料 编辑

  1. ^ Calvert, Justin. Square Enix plans to release mobile versions of Aleste, Actraiser, and Drakengard in Europe this year. GameSpot. 2004-07-08 [2014-07-13]. (原始内容存档于2017-05-19). 
  2. ^ 2.0 2.1 Perry, Douglas C. Take-Two Snares Drakengard. IGN. 2004-05-15 [2014-03-26]. (原始内容存档于2021-02-10). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Ubisoft and Square Enix Deliver DRAKENGARD 2 To North America and Europe. Ubisoft. 2005-11-16 [2013-12-11]. (原始内容存档于2013-12-11). 
  4. ^ Cavia Inc. Line-Up. Cavia. (原始内容存档于May 12, 2008). 
  5. ^ 稲元徹也. 本日配信が開始された「NieR:Automata」の体験版プレイレポート。プラチナゲームズが構築した新たな「ニーア」のバトルアクションを堪能しよう. 4Gamer.net. 2016-12-22 [2018-10-09]. (原始内容存档于2018-10-09) (日语). 
  6. ^ 『ニーア オートマタ』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が750万本を突破. 電撃オンライン. 2023-05-25 [2023-10-10]. (原始内容存档于2023-05-21). 
  7. ^ All Square with Vodafone. GamesTM (United Kingdom: Imagine Publishing). August 2004, (22): 18. 
  8. ^ Torres, Ricardo. Drakengard II Import Hands-On. GameSpot. 2005-06-20 [2014-02-23]. (原始内容存档于2016-03-11). 
  9. ^ Jastrzab, Jeremy. Updated Australian release list, 27/02/06. PALGN. 2006-02-27 [2008-07-10]. (原始内容存档于2012-07-17). 
  10. ^ Thew, Geoff. A Look Back at Ubisoft's JRPGs. Hardcore Gamer. 2014-03-26 [2014-04-26]. (原始内容存档于2014-04-04). 
  11. ^ Sahdev, Ishaan. Drakengard 3 Collector's Edition Announced For North America. Siliconera. 2014-02-05 [2014-02-08]. (原始内容存档于2014-04-25). 
  12. ^ Karmali, Luke. Drakengard 3 Release Date, Opening Cinematic Revealed. IGN. 2014-02-05 [2014-02-05]. (原始内容存档于2014-02-05). 
  13. ^ Romano, Sal. Drakengard 3 announced for PlayStation 3. Gematsu. 2013-03-12 [2013-10-09]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  14. ^ Ng, Keane. Square-Enix Announces New Front Mission, Nier. The Escapist. 2009-05-29 [2009-06-03]. (原始内容存档于2009-06-08). 
  15. ^ NieR Replicant ver.1.22474487139… launches April 22, 2021 in Japan and Asia, April 23 in the west. September 24, 2020 [April 23, 2021]. (原始内容存档于April 18, 2021). 
  16. ^ 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー. Dengeki Online. 2015-06-19 [2015-06-19]. (原始内容存档于2015-06-19) (日语). 
  17. ^ Romano, Sal. Nier: Automata coming to PC via Steam in early 2017. Gematsu. August 17, 2016 [August 17, 2016]. (原始内容存档于August 17, 2016). 
  18. ^ Vitale, Adam. Nier: Automata set to release in March, new trailer from PSX. RPG Site. December 3, 2016 [December 4, 2016]. (原始内容存档于December 4, 2016). 
  19. ^ Yin-Poole, Wesley. Nier: Automata hitting Xbox One in June 2018. Eurogamer. 10 June 2018 [June 10, 2018]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  20. ^ ふたつの新作『ニーア』について開発スタッフに直撃。『ニーア』10周年は呪われていた!?. Famitsu. 2020-05-15 [2020-10-10]. (原始内容存档于2020-05-21) (日语). 
  21. ^ Romano, Sal. NieR Re[in]carnation closed beta test set for July 29 to August 5 in Japan; debut trailer, details, and screenshots. Gematsu. 2020-07-12 [2020-10-10]. (原始内容存档于2020-10-11). 
  22. ^ Drakengard for PlayStation 2. Metacritic. [2013-11-14]. (原始内容存档于2013-03-16). 
  23. ^ Drakengard 2 for PlayStation 2. Metacritic. [2013-11-14]. (原始内容存档于2014-03-24). 
  24. ^ Nier for PlayStation 3. Metacritic. [2011-07-12]. (原始内容存档于2011-07-13). 
  25. ^ Nier for Xbox 360. Metacritic. [2011-07-12]. (原始内容存档于2011-07-13). 
  26. ^ Drakengard 3 for PlayStation 3. Metacritic. [2014-05-20]. (原始内容存档于2014-07-01). 
  27. ^ NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS互動. 2017-03-07 [2018-01-07]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  28. ^ NieR: Automata for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 
  29. ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2018-10-31]. (原始内容存档于2018-10-31) (英语). 

外部連結 编辑