Talk:敵人

最新留言:9年前由Ccm19981230在话题敵人一詞其實常見於電子遊戲製作内发布
电子游戏专题 获评小作品級中重要度
本条目页属于电子游戏专题范畴,该专题旨在改善中文维基百科电子游戏内容。您若有意参与,欢迎浏览专题主页、参与讨论,并完成相应的开放性任务
 小作品级小作品  根据专题质量评级标准,本条目页获评小作品级
   根据专题重要度评级标准,本条目页已评为中重要度

敵人一詞其實常見於電子遊戲製作 编辑

雖然敵人一詞較少見於玩家之間的運用,但其實在設計各種電子遊戲的過程中具有一定地位。因為在遊戲設計的過程中,遊戲設計師不會一開始便將一切攻擊玩家角色的非玩家角色分類成「嘍囉」和「頭目 (角色類型)」,而是將它們通通歸類為遊戲系統中的「敵人」,然後才運用劇情或等級將「敵人」中較強者歸類為「頭目」。因此,「敵人」實為「嘍囉」和「頭目」的總分類,在遊戲系統設計中具重要性。還望以上意見能有助提刪者理解,不要刪除此模版。-- 2015年4月10日 (五) 10:00 (UTC)回复

返回到“敵人”页面。