数独
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数独(日语:数独/すうどく Sūdoku */?)是一种数学逻辑游戏,游戏由9×9个格子组成,玩家需要根据格子提供的数字推理出其他格子的数字。游戏设计者会提供最少17个数字使得解答谜题只有一个答案。
这种游戏只需要逻辑思维能力,与数字运算无关,所以数学不好的人也很适合。虽然玩法简单,但提供的数字却千变万化,所以不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
数独游戏由日本出版商Nikoli于1986年发展,意思为“独身最适数字”[1]。
经过多年的发展,数独游戏现已发扬到全世界。[2]
规则编辑
游戏一般由9个3×3个的九宫格组成。
每一列的数字均须包含 1~9,不能缺少,也不能重复。
每一行的数字均须包含 1~9,不能缺少,也不能重复。
每一宫(粗黑线围起来的区域,通常是 3*3 的九宫格)的数字均须包含 1~9,不能缺少,也不能重复。
历史编辑
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1612年,法国数学家Claude-Gaspard Bachet de Méziriac提出即三阶的方法[3]。
18世纪,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉提出即n阶的方法。1892年和1895年,两个法国的日报发表《Carré magique diabolique》,就是即九阶世纪,数独一样的。相传数独源起于拉丁方阵(Latin Square),1970年代在美国发展,改名为“数字拼图”(Number Place)、之后流传至日本并发扬光大,以数学智力游戏智力拼图游戏发表。在1984年株式会社ニコリ发行的智力游戏杂志《パズル通信ニコリ》并把它命名为“数独”,意思是“在每一格只有一个数字”。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了计算机程序,并将它放在网站上,使这个游戏很快在全世界流行。台湾于2005年5月由《中国时报》首度引进, 且每日连载, 亦造成很大的回响。台湾数独发展协会(Taiwan Sudoku Association,简称TSA)亦为世界解谜联盟会员。香港则是由《am730》于2005年7月30日创刊时引入数独。中国大陆是在2007年2月28日正式引入数独。北京晚报智力休闲数独俱乐部(数独联盟前身)在新闻大厦举行加入世界谜题联合会的颁证仪式,成为世界谜题联合会的39个成员之一。 后来更因数独的流行衍生了许多类似的数学智力拼图游戏,例如:数和、杀手数独。
2010年代,随着电脑和智能手机的兴起,数独在个人电脑,网站和手机上也很受欢迎。
变体编辑
迷你数独编辑
迷你数独较传统数独为小,棋盘有36格(正方形,6格x6格),内有3x2大小的大格。此变体的规则与传统数独一样,但因格数较少而较容易得到答案,所以较适合少年玩家和初学者。
杀手数独编辑
杀手数独结合了数独和数和的元素。
拼图数独编辑
拼图数独是由 9×9 的方格阵组成,但内里不是由9个 3×3 的九宫格组成,是由一些不规则的线段划分。
巨无霸数独编辑
巨无霸数独是由 12×12 的方格阵组成,内里是由12个 3(直)×4(横) 的九宫格组成。玩法不变。
环状数独编辑
环状数独的外观是一个圆,分成五个环,一环分成十分。需填上0~9十个数目字,一环里不能重复,同一列的不能重复。
连载报刊编辑
英国编辑
美国编辑
台湾编辑
香港编辑
- 《苹果日报》
- 《头条日报》
- 《AM730》
- 《The Standard》
- 《SCMP》
中国大陆编辑
新加坡编辑
- 《我报》
瑞典编辑
参看编辑
脚注编辑
- ^ Brian Hayes. Unwed Numbers 94. American Scientist. 2006: 12–15.
- ^ So you thought Sudoku came from the Land of the Rising Sun ... The puzzle gripping the nation actually began at a small New York magazine by David Smith The Observer, Sunday May 15, 2005 Accessed June 13, 2008
- ^ (法文) Problème VI, Claude-Gaspard Bachet de Méziriac,《Problèmes plaisants et délectables》