英雄聯盟第三賽季全球總決賽

英雄聯盟第三賽季全球總決賽(英語:League of Legends: Season 3 World Championship是第三屆《英雄聯盟全球總決賽,也是最後一屆未正式命名的比賽。最終SK Telecom T1 K獲得了總冠軍,冠軍成員包括李相赫(ID:Faker)、鄭宙映英語Impact (gamer)(ID:Impact)、蔡光珍英語Piglet (gamer)(ID:Piglet)、裴性雄英語Bengi (gamer)(ID:Bengi)、李貞賢(ID:PoohManDu)以及教練金正均英語Kkoma(ID:kKoma)。(也被稱為英雄聯盟S3世界大賽),是由Riot Games舉行的第三屆英雄聯盟世界大賽,為2013年《英雄聯盟》這一電子競技項目在全球範圍內的最高級比賽。該比賽於2013年10月4日在美國的洛杉磯舉行。冠軍是SKT,亞軍是RNG。

英雄聯盟全球總決賽
2013年
賽事資料
地點 美國加利福尼亞州洛杉磯
日期9月15日—10月4日
主辦方Riot Games
比賽形式10支隊伍進行循環賽
8支隊伍進行單敗淘汰賽
場館3 (均在洛杉磯)
隊伍14
獎金2,050,000美元
最終排名
冠軍SK Telecom T1(首冠)
亞軍Royal Club
比賽統計
比賽總場次63
← 2012
2014 →
S3全球總決賽的冠軍SK Telecom T1,從左至右為Faker、Impact、Piglet、PoohManDu和Bengi。

S3全球總決賽的獎金池達到了2,050,000美金,比賽在北美洲舉行,決賽於2013年10月4日在斯台普斯中心舉辦。韓國戰隊SK Telecom T1贏得冠軍,中國的皇族戰隊則贏得亞軍[1]

來自北美區,韓國區,中國區,東南亞區,歐洲區和持外卡參賽(最終由立陶宛的GamingGear.eu贏得)的14支隊伍參加了S3全球總決賽 [2]。據統計,超過3200萬的玩家通過網絡、數字電視等方式觀看了S3全球總決賽,並且有超過850萬人同時在網絡電視和數字電視等方式觀看比賽。[3]

參賽隊伍 編輯

下列隊伍成功晉級比賽[4][5]

中國大陸(LPL
歐洲(EU LCS
北美(NA LCS
韓國(LCK
台港澳 / 東南亞(GPL
外卡
  •   GamingGear.eu


賽區 資格 隊伍 縮寫
進入淘汰賽
中國大陸 LPL夏季賽冠軍   Royal Club RYL
北美洲 NALCS夏季賽冠軍   Cloud9 C9
韓國 韓國冠軍 #1   NaJin Black Sword NJS
台港澳 台港澳區域冠軍   Gamania Bears GAB
進入小組賽
中國 二號種子   Oh My God OMG
歐洲 歐洲夏季賽冠軍


  Fnatic FNC
亞軍   Lemondogs LD
季軍   Gambit Gaming GMB
North America 北美夏季賽亞軍   Team SoloMid TSM
季軍   Team Vulcun VUL
韓國 二號種子   Samsung Ozone SSO
韓國冠軍   SK Telecom T1 K SKT
東南亞 東南亞區域冠軍   Mineski MSK
獨聯體外卡賽區 獨聯體區域冠軍賽
IWCT冠軍
  GamingGear.EU GG

小組賽 編輯

小組賽採用一局定勝負(BO1)的雙循環賽制,每個小組的前兩名隊伍晉級淘汰賽。

A組 編輯

# 隊伍 成績
1   SK Telecom T1 7–1
2   Oh My God 7–1
3   Lemondogs 3–5
4   Team SoloMid 2–6
5   GamingGear.eu 1–7

B組 編輯

# 隊伍 成績
1   Fnatic 7-1
2   Gambit Gaming 5-3
3   Samsung Galaxy Ozone 5-3
4   Vulcun 3-5
5   Mineski 0-8

淘汰賽 編輯

 
半準決賽準決賽決賽
 
          
 
2013年9月24日 – NALCS Studio
 
 
  Gamania Bears0
 
2013年9月27日 – 蓋倫中心
 
  SK Telecom T1 2
 
  SK Telecom T1 3
 
2013年9月23日 – NALCS Studio
 
  NaJin Black Sword 2
 
  NaJin Black Sword 2
 
2013年10月4日 – 斯台普斯中心
 
  Gambit Gaming英語Gambit Gaming1
 
  SK Telecom T1 3
 
2013年9月24日 – NALCS Studio
 
  Royal Club 0
 
  Royal Club 2
 
2013年9月28日 – 蓋倫中心
 
  Oh My God 0
 
  Royal Club 3
 
2013年9月23日 – NALCS Studio
 
  Fnatic1
 
  Fnatic 2
 
 
  Cloud91
 

最終排名與前四強名單 編輯

排名 隊伍 獎金[6]
冠軍   SK Telecom T1 $1,000,000
亞軍   Royal Club $250,000
3-4名   Fnatic $150,000
  NaJin Black Sword
5-8名   Cloud9 $75,000
  Gamania Bears
  Gambit Gaming英語Gambit Gaming
  Oh My God
9-10名   Lemondogs $45,000
  Samsung Galaxy Ozone
11-12名   Team SoloMid $30,000
  Vulcun
13-14名   GamingGear.eu $25,000
  Mineski英語Mineski
排名 隊伍 選手[7] 獎金
1   SK Telecom T1   Impact

  Bengi
  Faker
  Piglet
  PoohManDu

$1,000,000
2   皇族   GoDlike

  Lucky
  Wh1t3zZ
  Uzi
  Tabe

$250,000
3-4   NaJin Black Sword   Expession

  watch
  Nagne
  PraY
  Cain

$150,000
   Fnatic   sOAZ

  Cyanide
  xPeke
  puszu
  YellOwStaR

收視率和上座率 編輯

英雄聯盟第三賽季全球總決賽決賽共有超過3,200萬人通過Twitch觀看比賽,最高同時觀看量為850萬次,較2012年總決賽的820萬人次及同時觀看量的110萬人次峰值大幅增長。這個數字打破了以往任何電子競技項目的紀錄。這些數字遠高於《Dota 2》和《星際爭霸II》等其他電子競技賽事,前者的同時觀看人數只有100萬[8]

Riot的850萬觀眾人數與觀看菲利克斯·鮑姆加特納(Felix Baumgartner)從太空邊緣跳傘的「800多萬」觀眾不相上下。直播賽事的確切數字很難確定,但據All Things D報道,鮑姆加特納的跳傘是「有史以來最大的網絡視頻事件」。

《英雄聯盟》是目前職業遊戲領域最大的實體,超過了其主要競爭對手的直播觀眾數量,包括Valve的《Dota 2》和暴雪的《星際爭霸II》。在此背景下,Valve的《Dota 2》最高等級賽事——在英雄聯盟第三賽季全球總決賽決賽前兩個月進行的2013年Dota 2國際邀請賽英語The International 2013——觀眾人數達到了100萬。

參考文獻 編輯

  1. ^ Farokhmanesh, Megan. League of Legends 2013 World Championship winner crowned. Polygon. 2013-10-05 [2014-02-26]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  2. ^ League of Legends Season 3 World Championship takes place October 4頁面存檔備份,存於網際網路檔案館vg247.com
  3. ^ 'League of Legends' eSports finals watched by 32 million people. [2018-10-28]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  4. ^ Jackson, Leah. WORLDS 2014 GROUP STAGE SELECTION RESULTS. LoL Esports. Riot Games. 2015-09-08 [2015-11-12]. (原始內容存檔於2015-11-02). 
  5. ^ Farokhmanesh, Megan. League of Legends 2013 World Championship winner crowned. Polygon. 2013-10-05 [2020-07-10]. (原始內容存檔於2021-04-29). 
  6. ^ S3 World Championship Telah Dimulai!. Garena. [2015-12-21]. (原始內容存檔於2018-02-09) (印度尼西亞語). 
  7. ^ League of Legends Season Three World Championship. [2014-02-26]. (原始內容存檔於2021-01-08). 
  8. ^ McCormick, Rich. 'League of Legends' eSports finals watched by 32 million people. The Verge. 2013-11-19 [2020-07-10]. (原始內容存檔於2016-07-29). 

外部連結 編輯