UTF-32是32位Unicode轉換格式(Unicode Transformation Formats, 或UTF)的縮寫。UTF-32是一種用於編碼Unicode的協定,該協定使用32位比特對每個Unicode碼位進行編碼(但前導比特數必須為零,故僅能表示231個Unicode碼位)。與其他可變長度的Unicode轉換格式(UTF)相比,UTF-32編碼長度是固定的,UTF-32中的每個32位值代表一個Unicode碼位,並且與該碼位的數值完全一致。

UTF-32的主要優點是可以直接由Unicode碼位來索引。在編碼序列中查找第N個編碼是一個常數時間操作。相比之下,其他可變長度編碼需要進行循序存取操作才能在編碼序列中找到第N個編碼。這使得在計算機程序設計中,編碼序列中的字符位置可以用一個整數來表示,整數加一即可得到下一個字符的位置,就和ASCII字符串一樣簡單。

UTF-32的主要缺點是每個碼位使用四個字節,空間浪費較多。在大多數文本中,非基本多文種平面的字符非常罕見,這使得UTF-32所需空間接近UTF-16的兩倍和UTF-8的四倍(具體取決於文本中ASCII字符的比例)。

儘管每一個碼位使用固定長度的位元組看似方便,但UTF-32並不如其它Unicode編碼使用廣泛。與UTF-8UTF-16相比,UTF-32更容易遭到截斷。即使使用了"定寬"字型,在大多數情況下用UTF-32計算顯示字串的寬度也並不比其他編碼更加容易。主要原因是,存在著一個字符位置會有多於一種可能的碼點(結合字符)或一個碼點用多於一個字符位置(如CJK表意字符)。結合符號也意味著,文書編輯者不能將一個碼位視同一個編輯上的單位。

歷史 編輯

原本ISO 10646標準定義了一個32位元的編碼形式,稱作UCS-4通用字符集(UCS)的每一個字符由0到十六進制的7FFFFFFF的31位數值表示(符號位未使用且零)。UCS-4足以用來表示所有的Unicode的字碼空間,其最大的碼位為十六進制的7FFFFFFF,所以其空間約20億個碼位。2003年11月,由於UTF-16編碼形式的限制,RFC 3629標準將Unicode限制為僅支持U+10FFFF以內的碼位(另外U+D800到U+DFFF範圍內也被保留使用)[1][2]。雖然在之前的ISO標準(1998年的Unicode 2.1)中0xE00000到0xFFFFFF和0x60000000到0x7FFFFFFF這些區域被分配給「保留私人使用」,但這些區域也在後續版本中被刪除。在 ISO/IEC JTC 1/SC 2 WG2申明中規定UCS-4將來所有的字符分配將被限制在Unicode範圍內,所以UTF-32和UCS4能表示的字符是相同的。

註釋 編輯

  1. ^ ISO/IEC 10646:2014頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Clause 9.4: "Because surrogate code points are not UCS scalar values, UTF-32 code units in the range 0000 D800-0000 DFFF are ill-formed". Clause 4.57: "[UCS codespace] consisting of the integers from 0 to 10 FFFF (hexadecimal)". Clause 4.58: "[UCS scalar value] 存档副本 (PDF). [2017-04-13]. (原始內容 (PDF)存檔於2015-01-04).  any UCS code point except high-surrogate and low-surrogate code points".
  2. ^ Mapping code points to Unicode encoding forms頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), § 1: UTF-32

外部連結 編輯