角力是重競技運動項目之一。是一古老的競技項目,兩人徒手相搏,按一定的規則,以各種技術、技巧和方法摔倒對手。

角力

世界各國都有其民族特點的角力形式和方法。中國的角力蒙古的角力俄國桑搏、日本的柔道相撲,以及希羅式角力自由式角力等均屬角力範疇。都有自己形式的摔法和比賽規則。希臘中國日本以及埃及等國家的古代文獻中就有相關的文字記載。

角力早在公元前708年的古代奧運會上就已經是比賽項目。目前國際式角力的比賽形式有希羅式和自由式兩種,比賽時按體重分級進行。希羅式角力在1896年首屆現代奧運會就被列為比賽項目,自由式角力則是在1904年正式被列為奧運會比賽項目。角力初成為現代奧運項目時,沒有體重分級和限制。角力於1900年的第二屆奧運中取消,4年後重新加入,並加入自由式角力直到現在。2004年夏季奧林匹克運動會中新增女子項目。2013年2月12日,國際奧會執行委員會投票決定將角力移出必辦項目,角力須與7項運動競爭成為2020年夏季奧林匹克運動會的比賽項目。[1]

場地 編輯

角力比賽場地為邊長為12公尺的墊子,其厚度一般在6公分左右,墊中央直徑9米的圓圈為比賽區。

國際競賽項目 編輯

 
古希臘時期的角力運動

每回合比賽時間為三分鐘,一場共兩回合,選手要站在直徑9公尺圈內,運用不同的技巧把對手摔倒(取得分數),或使對手雙肩著地一段時間即可獲勝(壓制勝),分數勝指一回合結束前超過對手十分,時間到則以分數高者獲勝,如同分則看大積分,如同是四分但一個三分動作加上1個一分動作者這回合勝出,如得分動作也都相同者後追分者勝。 ,壓制勝則是直接勝出,不用再繼續下回合。

希羅式 編輯

比賽時,運動員只能使用和攻擊腰部以上部位:、軀幹和上肢,將對方摔倒取得分數或壓制。

自由式 編輯

自由式角力可以使用和攻擊全身部位,用抱頭、抱頸、抱軀幹、抱上下肢、纏腿、勾足、挑腿等動作將對方摔倒取得分數或壓制。

但無論是自由式或希羅式都不可使用關節、勒頸、拳擊、肘擊、戳、打、踹、踢等攻擊行為,若出現此種情形則第一次警告並對手獲得分數,情況嚴重者直接判失格。

職業摔角 編輯

 
美式角力

現代職業摔角是一種在擂台上,以競技方式進行的表演藝術。職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的摔角選手,不時也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。

參考文獻 編輯

  1. ^ Olympics Moves to Drop Wrestling in 2020. 紐約時報(英文). 2013年2月12日 [2013年2月12日]. (原始內容存檔於2020年12月2日). 

參見 編輯