俠盜獵魔系列

电子游戏系列

俠盜獵魔》(Manhunt)是一款以匿蹤為主的心理恐怖電子遊戲,由Rockstar North和其他Rockstar旗下工作室開發,Rockstar Games負責發行。2003年發行的《俠盜獵魔》是本系列的第一款作品,續作《俠盜獵魔2》在2007年推出。遊戲的英文原名來自執法單位常用的術語,意為全力搜索和追捕危險的逃犯。截至2008年3月26日止,《俠盜獵魔》系列在全球共售出170萬套。[1]

俠盜獵魔
Manhunt
系列的商標
类型匿蹤心理恐怖
开发商Rockstar North
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto
Rockstar London
Rockstar Vienna
发行商Rockstar Games
主创萨姆·豪瑟
James Worrall
Christian Cantamessa
首作俠盜獵魔
2003年11月
最新作俠盜獵魔2
2007年10月

本系列的遊戲性融合了匿蹤與心理恐怖的要素,並以第三人稱的視角進行遊戲。作品中的圖像暴力英语graphic violence引起了諸多爭議。與許多其他的Rockstar Games作品相同,《俠盜獵魔》屬於故事選系列類型,兩部作品之間的故事並無關聯。然而兩部作品的主角都有著黑暗的過去,他們也都試著要從極度危險和異常的情況中逃脫。反派角色則都是曾經背叛主角的人物。

芝加哥論壇報》曾將《俠盜獵魔》系列為電子遊戲界帶來的文化衝擊與電影《發條橘子》並論比較。[2]

歷史 编辑

《俠盜獵魔》 编辑

《俠盜獵魔》的主角詹姆士·厄爾·凱許(James Earl Cash)是一名等待處決的死刑犯,他被一名地下導演逼迫參與一系列真實虐殺電影英语snuff films的拍攝。

雖然《俠盜獵魔》受到評論家的普遍讚揚,[3]但在紐西蘭遭到查禁。此外,《俠盜獵魔》曾在英國傳出與一起謀殺案件有關,但最後警方確認了作品與實際上的罪案並無關聯。[4][5]

俠盜獵魔2 编辑

《俠盜獵魔2》的故事主角是兩名從迪斯摩精神病院(Dixmor Asylum)逃脫的罪犯-丹尼爾·蘭巴(Daniel Lamb)和里奧·卡斯柏(Leo Kasper)。故事以兩人試圖拼湊出丹尼爾的過去展開,同時從神秘組織「計劃」(The Project)的追緝中逃脫。

《俠盜獵魔2》最初預計於2007年7月在北美洲與歐洲地區上市,但作品在英國、義大利和愛爾蘭申請內容分級時遭到駁回,且在美國國內被評定為「Adults Only」(AO,僅限成人)的分級,因此Take-Two Interactive(Rockstar的母公司) 決定將遊戲暫緩推出。[6]由於索尼任天堂禁止「Adults Only」的作品在自家主機上推出,也造成了這款遊戲無法在美國上市。[7] 針對這起事件,Rockstars決定修改遊戲內容,對遊戲的處決場景噴霧模糊處理,並移除了計分系統。[8]修剪後的版本被娛樂軟件分級委員會(ESRB)評為「M」(成熟)分級,於2007年10月29日在美國上市。[9]然而英國電影分級委員會(BBFC)依然拒絕為修剪後的版本進行分級評議。[10]Rockstar對這項決定提出上訴抗議,最後影片上訴委員會英语Video Appeals Committee投票同意讓遊戲以18歲以上限定的分級上市銷售。[11]

續作 编辑

對於《俠盜獵魔》系列的後續作品一直有著許多臆測,其中包括《俠盜獵魔3》將於PlayStation 3上推出,並將搭配使用PlayStation Move體感操作系統。然而Take Two嚴正否認了一切傳言。[12]

2007年10月,MTV的托提洛(Stephen Totilo)向Rockstar Games製作人巴瑞拉(Jeronimo Barrera)詢問是否會在未來的《俠盜獵魔》作品中加入多人遊玩模式,例如將遊戲加入Rockstar Games Social Club。當時巴瑞拉看似贊同了這項建議。[13]

資料來源 编辑

  1. ^ Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer (PDF). Take-Two Interactive: 15. 26 March 2008 [2019-01-05]. (原始内容 (PDF)存档于2008-04-08). 
  2. ^ Levi Buchanan. Manhunt a solid game, but do you want the gore?. Chicago Tribune. November 23, 2003 [2012-11-08]. (原始内容存档于2013-03-14). 
  3. ^ 給予《俠盜獵魔》正面評價的媒體來源包括:
  4. ^ Police reject game link to murder. BBC. 5 August 2004 [2007-02-27]. (原始内容存档于2012-02-24). 
  5. ^ Brendan Sinclair. Take Two Shelves Manhunt 2. GameSpot. 2007-06-21 [2010-09-02]. (原始内容存档于2012-02-24). 
  6. ^ Brendan Sinclair. Sony, Nintendo forbid AO-rated Manhunt 2. GameSpot. 2007-06-20 [2012-11-29]. (原始内容存档于2013-03-14). 
  7. ^ Stephen Tolito. Manhunt 2 Developer Finally Talks About Game, Ratings Controversy – Much As It Pains Him. MTV. 29 October 2007 [2012-11-27]. 
  8. ^ Susan Arendt. Revised Manhunt 2 Receives M Rating. Wired. 2007-08-24 [2010-09-02]. (原始内容存档于2013-12-03). 
  9. ^ Rob Burman. BBFC Rejects Manhunt 2 in UK Again. IGN. 2007-10-08 [2012-11-27]. 
  10. ^ Case Study: Manhunt 2. British Board of Film Classification. [2012-11-27]. (原始内容存档于2012-11-24). 
  11. ^ Manhunt 3 Won't See Consoles Anytime Soon as Take 2 Kills the Idea. Gofanboy. [2012-03-28]. (原始内容存档于2012-03-16). 
  12. ^ Manhunt future titles. Project Manhunt. [March 28, 2012]. (原始内容存档于2019-03-06). 

外部連結 编辑