侠盗猎魔系列

电子游戏系列

侠盗猎魔》(Manhunt)是一款以匿踪为主的心理恐怖电子游戏,由Rockstar North和其他Rockstar旗下工作室开发,Rockstar Games负责发行。2003年发行的《侠盗猎魔》是本系列的第一款作品,续作《侠盗猎魔2》在2007年推出。游戏的英文原名来自执法单位常用的术语,意为全力搜索和追捕危险的逃犯。截至2008年3月26日止,《侠盗猎魔》系列在全球共售出170万套。[1]

侠盗猎魔
Manhunt
系列的商标
类型匿踪心理恐怖
开发商Rockstar North
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto
Rockstar London
Rockstar Vienna
发行商Rockstar Games
主创萨姆·豪瑟
James Worrall
Christian Cantamessa
首作侠盗猎魔
2003年11月
最新作侠盗猎魔2
2007年10月

本系列的游戏性融合了匿踪与心理恐怖的要素,并以第三人称的视角进行游戏。作品中的图像暴力英语graphic violence引起了诸多争议。与许多其他的Rockstar Games作品相同,《侠盗猎魔》属于故事选系列类型,两部作品之间的故事并无关联。然而两部作品的主角都有著黑暗的过去,他们也都试著要从极度危险和异常的情况中逃脱。反派角色则都是曾经背叛主角的人物。

芝加哥论坛报》曾将《侠盗猎魔》系列为电子游戏界带来的文化冲击与电影《发条橘子》并论比较。[2]

历史 编辑

《侠盗猎魔》 编辑

《侠盗猎魔》的主角詹姆士·厄尔·凯许(James Earl Cash)是一名等待处决的死刑犯,他被一名地下导演逼迫参与一系列真实虐杀电影英语snuff films的拍摄。

虽然《侠盗猎魔》受到评论家的普遍赞扬,[3]但在纽西兰遭到查禁。此外,《侠盗猎魔》曾在英国传出与一起谋杀案件有关,但最后警方确认了作品与实际上的罪案并无关联。[4][5]

侠盗猎魔2 编辑

《侠盗猎魔2》的故事主角是两名从迪斯摩精神病院(Dixmor Asylum)逃脱的罪犯-丹尼尔·兰巴(Daniel Lamb)和里奥·卡斯柏(Leo Kasper)。故事以两人试图拼凑出丹尼尔的过去展开,同时从神秘组织“计划”(The Project)的追缉中逃脱。

《侠盗猎魔2》最初预计于2007年7月在北美洲与欧洲地区上市,但作品在英国、义大利和爱尔兰申请内容分级时遭到驳回,且在美国国内被评定为“Adults Only”(AO,仅限成人)的分级,因此Take-Two Interactive(Rockstar的母公司) 决定将游戏暂缓推出。[6]由于索尼任天堂禁止“Adults Only”的作品在自家主机上推出,也造成了这款游戏无法在美国上市。[7] 针对这起事件,Rockstars决定修改游戏内容,对游戏的处决场景喷雾模糊处理,并移除了计分系统。[8]修剪后的版本被娱乐软件分级委员会(ESRB)评为“M”(成熟)分级,于2007年10月29日在美国上市。[9]然而英国电影分级委员会(BBFC)依然拒绝为修剪后的版本进行分级评议。[10]Rockstar对这项决定提出上诉抗议,最后影片上诉委员会英语Video Appeals Committee投票同意让游戏以18岁以上限定的分级上市销售。[11]

续作 编辑

对于《侠盗猎魔》系列的后续作品一直有著许多臆测,其中包括《侠盗猎魔3》将于PlayStation 3上推出,并将搭配使用PlayStation Move体感操作系统。然而Take Two严正否认了一切传言。[12]

2007年10月,MTV的托提洛(Stephen Totilo)向Rockstar Games制作人巴瑞拉(Jeronimo Barrera)询问是否会在未来的《侠盗猎魔》作品中加入多人游玩模式,例如将游戏加入Rockstar Games Social Club。当时巴瑞拉看似赞同了这项建议。[13]

资料来源 编辑

  1. ^ Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer (PDF). Take-Two Interactive: 15. 26 March 2008 [2019-01-05]. (原始内容 (PDF)存档于2008-04-08). 
  2. ^ Levi Buchanan. Manhunt a solid game, but do you want the gore?. Chicago Tribune. November 23, 2003 [2012-11-08]. (原始内容存档于2013-03-14). 
  3. ^ 给予《侠盗猎魔》正面评价的媒体来源包括:
  4. ^ Police reject game link to murder. BBC. 5 August 2004 [2007-02-27]. (原始内容存档于2012-02-24). 
  5. ^ Brendan Sinclair. Take Two Shelves Manhunt 2. GameSpot. 2007-06-21 [2010-09-02]. (原始内容存档于2012-02-24). 
  6. ^ Brendan Sinclair. Sony, Nintendo forbid AO-rated Manhunt 2. GameSpot. 2007-06-20 [2012-11-29]. (原始内容存档于2013-03-14). 
  7. ^ Stephen Tolito. Manhunt 2 Developer Finally Talks About Game, Ratings Controversy – Much As It Pains Him. MTV. 29 October 2007 [2012-11-27]. 
  8. ^ Susan Arendt. Revised Manhunt 2 Receives M Rating. Wired. 2007-08-24 [2010-09-02]. (原始内容存档于2013-12-03). 
  9. ^ Rob Burman. BBFC Rejects Manhunt 2 in UK Again. IGN. 2007-10-08 [2012-11-27]. 
  10. ^ Case Study: Manhunt 2. British Board of Film Classification. [2012-11-27]. (原始内容存档于2012-11-24). 
  11. ^ Manhunt 3 Won't See Consoles Anytime Soon as Take 2 Kills the Idea. Gofanboy. [2012-03-28]. (原始内容存档于2012-03-16). 
  12. ^ Manhunt future titles. Project Manhunt. [March 28, 2012]. (原始内容存档于2019-03-06). 

外部链接 编辑