世界征服者系列

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世界征服者(英语:World Conqueror)是由游戏开发商苏州乐志开发的回合制策略游戏系列。苏州乐志于2011年起陆续发布世界征服者系列游戏。系列是以第二次世界大战前后作为主线剧情,并以全世界作为战场的回合制策略游戏。该系列游戏主要围绕第二次世界大战和冷战时期在世界各地发生的各场战役。

世界征服者系列
类型回合制策略游戏
开发商苏州乐志
发行商苏州乐志
平台iOS安卓

系列作品 编辑

世界征服者 1945 编辑

《世界征服者 1945》设定于二战时期,而玩家亦可以随意选择三个战争时期:1940、1942及1944三个时期作为任何一个势力的元帅。战斗单位分为三种:步兵、坦克和大炮。而各主要势力均有独有的特别卡,以扭转局势。而玩家可以在首都及第5级城市生产战斗单位。[1]

国家 编辑

世界征服者2 编辑

《世界征服者2》设定二战前后及冷战时期,游戏新增了Wi-Fi或蓝牙多人对战模式。游戏的画质和战斗动画明显比《世界征服者 1945》大大改进。游戏分为两种模式,一种是战役模式,玩家必须要完成一个战役,才能继续下一个战役;另一种模式是征服模式,玩家可以在八个战役地图中,选取任何一个地图,并且可以选取在已选地图里的任何一个国家。在战役模式中玩家不可以选择势力,只可以选择每个战役预设的国家。《世界征服者2》的战斗单位大大的增加,共分为十种:步兵、装甲车、大炮、多管火箭炮、轻型坦克、重型坦克、驱逐舰巡洋舰战舰航空母舰。玩法与《世界征服者 1945》有明显的差异,并且更接近欧陆战争3的玩法。战斗单位拥有各自的生命值,而掷骰的总和为对敌方造成的伤害。《世界征服者2》的税收亦分为两种:金钱和工业点数。一部分指令牌需要金钱和工业点数,有的无需工业点数。金钱在所有领土以及被占领的沿岸海域和港口均可收到,城市和首都能收取更多。而工业点数只可于工业区和标注的城市中收到。

《世界征服者2》同样有科技等级的设定,不同战役中的势力开始时有不同的科技等级。而科技等级越高,能使用的指令牌就越多。本游戏比欧陆战争3再新加了一个元素:荣誉勋章。荣誉勋章共分六种,各荣誉勋章有自己的功效,例如步兵战斗力上升。《世界征服者2》最特别之处就是其他势力均由一些二战时期名将指挥,而每位名将的实力、战略等都与别不同,直接影响战果。[2]

势力 编辑

世界征服者3 编辑

《世界征服者3》设定二战前后及冷战时期,分为战役模式及征服模式两种,在战役模式中玩家要完成同盟国或轴心国其中一方(各10个战役)才可以继续完成北约或华约其中一方(各6个战役),接着是与外星人的战役(共9个);而在征服模式中玩家可以随意选择五个战争时期:1939、1943、1950、1960及1975,不过这五个战争时期是要随着游戏中时间的增加才会逐一开放(一开始为07/31/1939)。

1939年和1943年是以二战为背景,分为二个阵营:轴心国纳粹德国、意大利、西班牙、罗马尼亚、保加利亚、芬兰、匈牙利、日本、泰国v.s.同盟国英国、法国、丹麦、挪威、比利时、荷兰、苏联、南斯拉夫、希腊、波兰、美国、加拿大、中华民国、蒙古、印度、澳大利亚、埃及 1943年法国迁往非洲,中南半岛及南洋群岛被日军占领,苏联西部一部分领土被纳粹德国及罗马尼亚占领。英美阵营则多了几个友军国:墨西哥、古巴、巴西。 1950年和1960年进入第一世界第二世界对抗的背景,中华人民共和国、南北韩出现,而中华民国仅剩保有台湾及缅甸北部。伊朗、瑞典、葡萄牙、土耳其纷纷参战,印度则在1950时退战,1960年再次参战。1975年是虚构故事,进入外星人的战争。届时所有国家没有派别,玩家不能查看外星人的资讯。全球共有16个国家:美国、巴西、英国、法国、西班牙、德国、意大利、苏联、埃及、伊拉克、沙特阿拉伯、印度、中华人民共和国、泰国、澳大利亚、日本

势力 编辑


世界征服者4 编辑

世界征服者4与前作一样,设定于二战时期至现代战争的时间段,本作最大亮点在于推出外交系统。与前作相比,此版本在不少地方增加了新元素与改进,像是电脑AI的作战效率有了显著提升,敌人更加聪明,因此相对的难度也提升不少。单位方面的改进,例如潜舰在攻击时不会被反击且不会受到除了海岸炮之外的地面部队的攻击。

势力 编辑

战役列表 编辑

二战欧洲 编辑

轴心国:

同盟国:敦刻尔克战役、不列颠保卫战、北非战役、登陆西西里岛、库尔斯克会战、基辅战役、巴格拉基昂行动、霸王行动、龙骑兵行动、市场花园行动、目标柏林

二战太平洋 编辑

轴心国:虎虎虎、南亚战役、缅甸战役、珊瑚海海战、入侵澳洲、英帕尔战役、远东战役、北美计划、光荣时刻

同盟国:珍珠港、马来亚战役、中途岛海战、瓜达卡那尔战役、缅印反击战、莱特湾海战、钢铁风暴、落日行动

冷战 编辑

华约:

  • 前线任务:发生于1953年9月的印度洋,经苏军侦测,北约舰队频繁出现于印度洋地区,苏联方面认为其行动目标为高加索地区的油田,后来美军对巴基斯坦地区的登陆作战也证实了这一猜想。作为反击,苏军需击退沿海的先头部队,驱逐印度洋上的英国皇家海军,并向阿拉伯半岛西岸发起进攻
  • 能源危机:发生于1954年5月,尽管已在中东地带击退了北约军队的进攻,但此次北约直接利用与苏联接壤的土耳其为跳板,向高加索地区发动进攻并成功占领乔治亚的首都第比利斯。因此此关卡目标为击退北约的入侵行动,并向土耳其进军,以根除北约对苏联本土的军事威胁。
  • 征服地中海:发生于1958年6月。此时苏联于土耳其的军事行动已经进行了4年,并成功占领其首都安卡拉,为了保全在西亚地区的盟友,英美联军在在土耳其发起了集结,企图将苏军驱出土耳其。而苏军司令部则认为此次行动的成功将彻底消灭北约的舰队,并控制地中海地区,解除苏联西南部的威胁。关卡目标为占领土耳其全境(包括伊斯坦布尔),在困难模式中则还需夺下安卡拉。
  • 西欧联盟:发生于1961年10月,基于现实中的1961年柏林危机。在历经多次对苏军事行动的失败后,北约各国的利益均受到严重影响。于是在美国的号召之下,西欧各国(包括英国、法国、德国[e]、比利时、荷兰)均伺机向以苏联为首的华约集团进攻。因此任务目标为连同波兰和匈牙利阻止北约联军对东欧的入侵,并击败德国北部的美军,然后持续吞并整个德国。而在困难模式中,北约已向东欧发起突袭,并兵临波兰首都华沙,任务目标也增设了占领法国首都巴黎。
  • 东方黎明:发生于1965年7月。在企图向苏联发起进攻失败后,美国失去了大量在西欧的盟友。为此美国计划前往亚洲寻找新盟友,以继续对抗苏联。但苏联已得知美国的企图,因此决定先发制人,横渡太平洋并在美国西岸发起了登陆作战行动,准备入侵美国本土。前往亚洲的美军不得不回到本土以抗击苏军的进攻。此关卡目标为占领美国西岸的各大重要城市,包括旧金山圣地亚哥以及菲尼克斯。困难模式中,美军已发现了海上的苏军,并率先发动攻击。
  • 红色风暴

北约:欧洲防线、朝鲜战争、导弹危机、中东战争、红色阴影、最终基地

现代战争 编辑

原油危机、经济命脉、欧洲攻防战、纽约反击战、联合宣言、冻土之战、东方战役、强袭南美、南极之战

玩法 编辑

世界征服者1945 编辑

世界征服者2 编辑

世界征服者3 编辑

世界征服者4 编辑

以禮帝國粉絲軍團vs美利堅聯盟

在世界征服4中分为剧本,前线,钢铁战区及征服模式,各种模式有着不同的玩法,并借由不断通关来获取奖励以推动游戏进度

剧本模式 编辑

在剧本模式中玩家将会扮演一个国家并率领该国军队打败敌方势力,完成任务目标,任务目标分别为占领关键城市、消灭关键部队及防守目标城市一定的回合数。有些关卡到了一定回合或达成了一些特定事情盟友就会变成敌人,例如二战欧洲“闪电战(困难)”二战太平洋“落日行动(困难)”冷战“欧洲防线(困难)”现代战争“南极之战(困难)”等

其中二战欧洲及二战太平洋的剧本关卡大多为真实历史事件(最后几关除外),冷战关卡的背景是美苏冲突扩大并爆发全面战争,现代战争的剧情则为虚构的恐怖份子夺取了苏联在南极研发的最新军武并向意图统一世界

详细剧情可看回1.4.2

参考 编辑

  1. ^ World Conqueror 1945 [世界征服者 1945]. app store. [2012-09-15]. (原始内容存档于2018-10-14). 
  2. ^ World Conqueror 2 [世界征服者2]. app store. [2012-09-15]. (原始内容存档于2018-10-08) (英语). 

参见 编辑

外部链接 编辑


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