Blendo Games

美国电子游戏开发公司

Blendo Games是一家位于美国加利福尼亚州卡尔弗城独立英语Indie game development电子游戏开发公司。公司最初由布兰登·钟(Brendon Chung)一人于2010年成立。Blendo Games凭借简约的独立游戏《严肃的骨头》获得了广泛曝光,其不久后开发的《星系舰队》和《原子僵尸粉碎机英语Atom Zombie Smasher》也受到了好评。工作室还发布了多种类型的游戏。

Blendo Games
公司类型私人公司
成立2010年 (2010)
创办人布兰登·钟英语Brendon Chung
总部 美国加利福尼亚州卡尔弗城
产业电子游戏
产品
网站blendogames.com

背景

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布兰登·钟在2017年游戏开发者选择奖

钟在被聘为Pandemic Studios的设计师之前,做了大约10年的业余编程工作,比如《雷神之锤II》和《半条命》等游戏的修改[1][2]。当时他参与了《指环王:征服英语The Lord of the Rings: Conquest》和《全能战士十锤英语Full Spectrum Warrior: Ten Hammers》的研发,尽管他还在从事个人项目,包括一个剧情性的《公民亚伯》(Citizen Abel)系列以及传统第一人称射击游戏[2]。钟认为他的首款正式发行游戏是2008年的间谍游戏《严肃的骨头[2][3][4][5]。2009年11月,艺电关闭了Pandemic Studios,钟开始了太空战斗游戏《星系舰队》的开发,这是一款借鉴了他先前从事的一个废弃个人项目的太空战斗游戏。《星系舰队》于2010年正式发行[6][7]

同年晚些时候,Blendo Games发布了《空中堡垒》(Air Forte),这是一款寓教于乐的游戏英语Educational entertainment,玩家可以根据提示驾驶飞机来学习数学、地理和词汇知识[8][9][10]。2011年,钟发行了即时战略游戏原子僵尸粉碎机英语Atom Zombie Smasher》,并得到了广泛好评,游戏在2011年便士街机游戏博览会上亮相,同时也是第三届Humble Indie Bundles慈善活动的一部分[11][12][13][14]

《严肃的骨头》的续作《三十航班之恋》是为了支持KickstarterIdle Thumbs英语Idle Thumbs播客项目而开发,并于2012年发行[15][16][17]。在《三十航班之恋》后,钟开始了对《四边形牛仔》为期四年的开发工作,最终游戏于2016年发行[1][18][19]。《星系舰队2》是《星系舰队》的虚拟现实型续作,于2018年8月发行[20]。2018年10月,Blendo Games透露一款名为《皮深》(Skin Deep)的新游戏正在开发中,不过发行日期尚未公布[21][22]

文化

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Blendo Games至今仍是一个单人工作室,不过根据《Gamasutra》2016年的一个专题报道,钟在一间叫做Glitch City的共享办公室英语Office sharing工作了一段时间[23]。他还直接与几个人合作过一些项目:《三十航班之恋》的乐谱由克里斯·雷莫英语Chris Remo(Chris Remo)创作,《四边形牛仔英语Quadrilateral Cowboy》的设计则是钟和泰南·威尔士(Tynan Wales)的共同努力。《四边形牛仔》的MacLinux端口由亚伦·梅尔切(Aaron Melcher)完成,游戏封面由伊桑·李(Ethan Lee)移植到这些平台。钟还表示,他得到了朋友和家人的帮助[24]

《咖啡师》

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《咖啡师》是布兰登·钟为Microsoft Windows开发的四个第一人称游戏系列,所有游戏都涉及玩家角色的觉醒[25]

首款游戏是对《毁灭战士II: 人间地狱》的修改。在采访中,钟说首款游戏的灵感来自《毁灭圣经英语Development of Doom》和Bungie的《马拉松 (电子游戏)[4][25]

钟说第二款游戏是他在大学期间开发的一项独立研究项目[4]。游戏以一个无名的宇宙飞船驾驶员为中心,以一个脱节的故事情节为特点。游戏包括一个会说话的头骨和一个身份不明的女人等角色。头骨上提到一个叫汉娜的人,但是当采访者暗示这个身份不明的女人是汉娜时,钟说“她不是汉娜。你从没见过汉娜。”[4][25]

第三款游戏是《毁灭战士3》的模组[25]

第四款游戏是《半条命2》的模组。表示,他开发这个游戏是为了在一个更大的项目中使用id Tech 4引擎之前学习它的限制条件[26]

游戏

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参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 Wawro, Alex. Road to the IGF: Blendo Games' Quadrilateral Cowboy. www.gamasutra.com. [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-04-01). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Alexander, Heather. Blendo Games Has Been At It For 10 Years, And Has Consistently Kicked Ass. Kotaku. 2020-01-03 [2020-01-14]. (原始内容存档于2020-01-14). 
  3. ^ Brendon Chung. insights from the greatest minds in video games. [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-04-01). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Level With Me, Brendon Chung.. Rock, Paper, Shotgun. [2019-03-03]. (原始内容存档于2019-03-24). 
  5. ^ Archived copy. [2010-02-12]. (原始内容存档于2009-04-06). 
  6. ^ The Making Of: Flotilla | Features | Edge Online. 2014-03-16 [2019-03-12]. (原始内容存档于2014-03-16). 
  7. ^ Macgregor, Jody. Five new Steam games you probably missed this week (August 19, 2018). PC Gamer. 2018-08-20 [2019-03-09]. (原始内容存档于2019-04-01). 
  8. ^ AIR FORTE Official Site. blendogames.com. [2019-03-11]. (原始内容存档于2019-04-01). 
  9. ^ Air Forte on Game and Player. www.gameandplayer.net. [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-09-13). 
  10. ^ Air Forte Review | bit-tech.net. bit-tech.net. [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-04-01). 
  11. ^ Curtis, Tom. Gamasutra Best Of 2011: Top 5 PC Games. Gamasutra. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-01-07). 
  12. ^ 2012 Independent Games Festival Announces Main Competition Finalists. Independent Games Festival. 2012-01-10 [2012-01-10]. (原始内容存档于2012-01-13). 
  13. ^ Schrier, Jason. 10 Clever Indie Games Ready to Shine at PAX. Wired. 2011-07-13 [2011-08-05]. (原始内容存档于2011-07-29). 
  14. ^ de Matos, Xav. Humble Indie Bundle 3 adds 'Atom Zombie Smasher'. Shacknews. 2011-08-05 [2011-08-05]. (原始内容存档于2012-09-24). 
  15. ^ Caoili, Eric. Kickstarter drive offers exclusive game from Atom Zombie Smasher dev  . Gamasutra. 2012-02-28 [2012-02-28]. (原始内容存档于2012-03-01). 
  16. ^ Blendo Games页面存档备份,存于互联网档案馆). Retrieved March 7, 2012.
  17. ^ Meer, Alec (February 28, 2012). "Gravity Bone’s Sequel: Thirty Flights Of Loving"页面存档备份,存于互联网档案馆). Rock Paper Shotgun. Retrieved March 7, 2012.
  18. ^ The curious case of 'Quadrilateral Cowboy'. Engadget. [2019-03-12]. (原始内容存档于2019-04-02). 
  19. ^ Become a 1980s hacker in 'Quadrilateral Cowboy' on July 25th. Engadget. [2019-03-09]. (原始内容存档于2019-04-02). 
  20. ^ O'Connor, Alice. Flotilla 2 jacks in to blast off. Rock, Paper, Shotgun. 2018-08-20 [2019-03-12]. (原始内容存档于2019-03-29). 
  21. ^ 21.0 21.1 Tarason, Dominic. Skin Deep is Die Hard in space from the creator of Quadrilateral Cowboy. Rock, Paper, Shotgun. 2018-10-17 [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-03-30). 
  22. ^ Blendo's sneaky shooter Skin Deep draws from Die Hard and Far Cry 2. Destructoid. [2019-03-05]. (原始内容存档于2020-12-13). 
  23. ^ Parkin, Simon. WorkStation: The spaces where 22 different game-makers build worlds. www.gamasutra.com. [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-04-01). 
  24. ^ Quadrilateral Cowboy FAQ. blendogames.com. [2019-03-05]. (原始内容存档于2016-08-27). 
  25. ^ 25.0 25.1 25.2 25.3 BLENDO: Older Projects. Blendogames.com. [2013-10-08]. (原始内容存档于2013-08-20). 
  26. ^ Alexander, Leigh. Quadrilateral Cowboy : Good old-fashioned digital bliss. www.gamasutra.com. [2019-03-11]. (原始内容存档于2019-04-02). 
  27. ^ Brown, Fraser. Flotilla 2 will fling you into tactical space battles in VR. PC Gamer. 2018-04-26 [2018-04-26]. (原始内容存档于2018-04-26). 

外部链接

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