台湾帝技爷如

台灣遊戲公司

台湾帝技爷如,全称台湾帝技爷如科技股份有限公司是一家位于台湾台北市的电子游戏公司,早期是帝技爷如(今ENTERGRAM)的台湾分部,后被智冠科技收购成为其子公司。

台湾帝技爷如科技股份有限公司
TAIWAN TGL CORPORATION
商业名称TGL
公司类型子公司
统一编号70470378
成立2000年1月11日 (2000-01-11)[1]
结束2010年3月1日,​14年前​(2010-03-01[1]
总部 中华民国台湾台北市南港区南港路2段99-16号1楼[2]
业务范围台湾及日本
产业电子游戏业
母公司智冠科技
网站www.tgl.com.tw(已失效)

历史 编辑

帝技爷如(今ENTERGRAM)是最早在台湾开设分公司的日本游戏公司[3],分公司于1996年成立,崛川浩则担任总经理,负责将帝技爷如开发游戏本地化和引进到台湾发行[4]。1997年詹承翰和黄正宇应聘分公司,成立风雷小组制作开发游戏[5]。1998年7月分公司推出第一款自制电脑游戏《守护者之剑[3]

2000年1月,帝技爷如成立“台湾帝技爷如科技公司”取代分公司,新公司由帝技爷全资持有,员工全部是台湾人,陈维琴出任总经理。公司定位是游戏开发,内置三个开发小组[4]。同年12月,詹承翰将风雷小组独立出台湾帝技爷如,成立风雷时代(今唯晶科技[6]。2001年4月,智冠科技收购台湾帝技爷如45%股权,双方展开合作,代理发行日本游戏[7]。2002年,台湾帝技爷如在智冠科技支持下开始代理运营网络游戏,首款代理网游是韩国开发《热血传奇》于,同时智冠科技也增持台湾帝技爷如股权到50%[8]。到2003年智冠科技持有台湾帝技爷如72%股权,成为最大股东[9]。2003年7月,由于《热血传奇》商业表现不理想,智冠科技将台湾帝技爷如的网游业务合并到游戏新干线[10]。同年8月,台湾帝技爷负责《吞食天地online》的日本运营业务[9]。2010年3月1日,台湾帝技爷正式解散清算[1]

代理游戏 编辑

帝技爷如作品 编辑

  • Farland系列日语ファーランドシリーズ
    • 古大陆物语(Farland Story)系列(1 - 8)
      1. 古大陆物语(“ファーランドストーリー”)
      2. 雅克王远征(“ファーランドストーリー伝記 アーク王の遠征”)
        魔城戮战 四个封印(「四つの封印」[11]
      3. 天使之泪(“天使の涙”)
      4. 银翼传承(“白銀の翼”)
      5. 毁灭天镜(“大地の絆”)
      6. 神々の遺産
      7. 獣王の証
      8. 勇者斗狂神(“狂神の都”)
    • 神奇传说(Farland Saga)系列(1、2)
      1. 神奇传说(“ファーランドサーガ”)
      2. 神奇传说 时空道标(“ファーランドサーガ 時の道標”)
    • 远征奥德赛(Farland Odyssey)系列(1、2)
      1. 远征奥德赛(“ファーランドオデッセイ ~伝説を継ぐ者~”)
      2. 永恒的小夜曲(“ファーランドオデッセイII ~君に贈るセレナーデ~”)
    • 新神奇传说(“ファーランドシンフォニー”)
  • 少女魔法师系列(1、2)
    1. 少女魔法师(“魔法使いになる方法”)
    2. 少女魔法师 II(“魔法使いになる方法 ~夢見る星の物語~”)
  • 战国美少女系列(1、2)
    1. 战国美少女 斩断云空!!(“戦国美少女絵巻 空を斬る!!”)
    2. 战国美少女贰 春风の章(“戦国美少女絵巻 空を斬る!! ~春風の章~”)
  • 天晴传(“あっぱれ伝 伏龍の章”)
  • 前往R2遗迹之路(“R2 ~遗迹への道~”)
  • 天使同盟(“天使同盟”)[12]
  • 圣少女学园 水晶组(“クリスタル クラス”)
  • 暗黑世纪(“DARK SOLID”)[13]
  • 大运动会(“バトルアスリーテス 大運動会”)
  • 深入地心(“EMBRACE”)
  • 圣眼之翼(“SAINT EYES”,セイントアイズ)[14]
原戏画出品游戏
  • 黎明圣记(“ハーレムブレイドII ~Dark angel~”)
  • 机甲战线

其他日本作品 编辑

  • 炼金术士系列[15]
    • 炼金术士玛莉(Imagineer“マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~”)
    • 炼金术士艾莉(Imagineer“エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~”)
    • 玛莉·艾莉·莉莉的炼金工房 ~炼金术士桌面装饰集~(日本艺电マリー・エリー・リリーのアトリエ デスクトップアクセサリーズ”)
  • 大逆鳞系列
    • 大逆鳞II(Nihon Application“大逆鳞II”)
    • 大逆鳞III(Nihon Application“大逆鳞III”)
  • 麻雀幻想曲II - 2001 EDITION[16](Active“麻雀幻想曲II - 2001 EDITION”)
  • 红磨坊[17](ETOILE“Handle with Care..”)
  • 夜行侦探 零(C's ware“EVE ZERO ~ark of the matter~”)
  • 奇幻仙境(Falcom“ZWEI!!”)
  • 美眉大富翁 魔法少女大作战(南风楼“魔法少女大作戦 あつめて☆ミール”)
  • 探检道(NIHON CREATE“探検道 ~The New Frontier~”)
  • 快刀乱麻(Imagineer“快刀乱麻”)
  • 降龙战记(Imagineer“バルディッシュ”)
  • 钓鲈高手[18](Spike“BASS FISHERMAN”)
  • 迦陵演义[19](iPC“迦陵演义”)
  • 浪漫创世神话(KING RECORDS“ロマンレーヌ”)
  • 美人鱼的季节(Game Village“マーメイドの季節”)
  • Di Gi Charat Fantasy ~仲夏夜之梦~(BROCCOLI“デ.ジ.キャラットファンタジー”)[20]
  • 超能特遣队 -Great Ash-(工画堂グレートアッシュ ~サイキックウォー2~”)
  • 圣焰骑士传(COMPILE“GEO CONFLICT”)
  • 时空魔域(COMPILE“Wander Wonder”)
  • 闪电风暴(CyberFront“レイクライシス”)
  • 罪恶装备X(CyberFront“GUILTY GEAR X”)
  • 传奇(娱美德미르의 전설2”)
  • 秋之回忆1代(KID“Memories Off”)[21]
  • 吸血鬼之伤(EXE CREATE“VAMPIRE HURTS”)

开发游戏 编辑

未分组前
风雷
RD2
标量
  • 圣章 女神传说

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 台灣帝技爺如科技股份有限公司. 商工登记公示资料查询服务. [2023-11-07] (中文(繁体)). 
  2. ^ 「傳奇online」搶先看玩命關頭2. 巴哈姆特电玩资讯站. 2003-06-09 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-07) (中文(繁体)). 
  3. ^ 3.0 3.1 王佳琪. 日本Sony、SEGA、KONAMI等電視電腦遊戲業者,分頭進入台灣市場. iThome. 1998-07-23 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-07) (中文(繁体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 王佳琪. 台灣帝技爺如本土經營,自製遊戲比重上升. iThome. 2000-01-07 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-07) (中文(繁体)). 
  5. ^ RU. 風雷團隊攜手研發十五年 揭開《守護者之劍》《聖女之歌》等製作祕辛. 巴哈姆特电玩资讯站. 2013-07-06 [2023-11-07]. (原始内容存档于2023-11-07) (中文(繁体)). 
  6. ^ 左宛玉. 遊戲內容設計廠商風雷時代成立,開發多元產品線為目標. iThome. 2000-12-26 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-08) (中文(繁体)). 
  7. ^ 王佳琪. 智冠取得漢堂20%、台灣帝技爺如45%股權. iThome. 2001-04-13 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-08) (中文(繁体)). 
  8. ^ 陈卓君. 臺、韓、日跨國合作,智冠、TGL聯手推出代理線上遊戲「傳奇」. iThome. 2002-08-22 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-07) (中文(繁体)). 
  9. ^ 9.0 9.1 杨惠芬. 智冠進軍日本要靠TGL. iThome. 2003-08-04 [2023-11-06]. (原始内容存档于2023-11-07) (中文(繁体)). 
  10. ^ 翁维薇. 智冠遊戲橘子裁併子公司. 台湾苹果日报. 2003-07-23 [2014-09-21]. (原始内容存档于2014-09-24) (中文(台湾)). 
  11. ^ 1998年发售,视窗中文版。以一、二代内容重新制作而成的游戏。
  12. ^ 据闻“天使同盟”在日本是先做TV-Game版后,再直接移植到PC-Game的版本(图档直接沿用TV-Game版本的图档),故有显示分辨率劣化的现象。因为当时TV-Game用的显示分辨率比较低,所以在电脑屏幕上,像点的颗粒会变得比较粗。
  13. ^ 据闻“暗黑世纪”原本是想做成即时3D成像的战略游戏,当由于当时一般使用者的电脑跑不动即时3D,故日本TGL在产品上市前,改回2D贴图方式(预先将3D模型输出成2D图档),再加上当时受限于当时DirectDraw的贴图同步化的限制(减慢贴图的性能以避免画面闪烁),所以这个游戏的进行变得非常缓慢,比不上当时同型的其他即时战略游戏。不过,台湾版的光盘有附送一些此游戏的3D模型档,与本游戏的地图编辑器。具有Lan-Game的联机功能。
  14. ^ 若敌方尸体在同一地点累积太多时,将导致游戏死机,故需要边打边移动,以免游戏当掉。
  15. ^ 中文版的执行环境采用VB5与VB6 Run-Time混搭的方式,如果安装后,无法正常进行游戏的话,需另行自行安装VB5 RunTime 与 VB6 RunTime。
  16. ^ PC98时代著名的日本脱衣麻将系列作之一,中文版则是衣服通通穿上的特制版本。
  17. ^ 由Active的子品牌ETOILE推出。中文版亦无18禁成分。
  18. ^ 可在某些特定地点钓到“人面鱼”。
  19. ^ 中文语音版。
  20. ^ 采多线剧情,但中文版光盘制作时,其中一线剧情的脚本档有误,将导致游戏进行中,中途自动跳出游戏。需另找当时放在官网上的此游戏的补丁安装。
  21. ^ 此游戏是TGL卖给智冠后,才由台北TGL制作中文版的,以简体字版为基础进行正体字化,采用日文版与简体字版,所没有的柔边字显示技术。
  22. ^ 日文版本由日本TGL在1998年12月25日发售。但,日文版的角色名称与中文版不同[1]页面存档备份,存于互联网档案馆)。
  23. ^ 日文版本于1999年9月3日发售;与前作相同,以较同社其他游戏稍低的价格发售,称“特惠价格RPG(特别サービス価格RPG)”。