最终幻想Agito
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《最终幻想Agito》(日语:ファイナルファンタジーアギト,英语:Final Fantasy Agito)是一款由Square Enix开发的手机游戏,为新的水晶故事 最终幻想计划作之一。延续《最终幻想 零式》舍弃的手机游戏《最终幻想Agito XIII》,其世界观也和《零式》相同。
最终幻想Agito | |
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最终幻想Agito的官方商标 | |
类型 | 角色扮演 |
平台 | iOS、Android |
开发商 | Square Enix |
发行商 | Square Enix |
总监 | 西田匡泰[1] |
制作人 | 田畑端[1] |
音乐 | 石元丈晴[1] |
系列 | 新的水晶故事 最终幻想 最终幻想 |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 |
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本作于2013年第四季开始提供下载。据游戏监督所述,游戏内容讲述《零式》故事中奥利恩斯大陆的前一个轮回故事[2]。原0班的主角们也会以不同身份出现,并作为次要人物,而玩家则以自行创建的Rubrum魔导院候补生角色进行游戏。此外还会有一些新角色会登场[1]。制作人田畑端表示该游戏是围绕其在《零式》上的原始概念来设计的,他希望人们即使不熟悉原作,也会下载和游玩[3]。
2015年8月底,Square Enix宣布《最终幻想Agito》将于同年11月30日终止服务,并重新制作。[4]
游戏设置 编辑
本作与《最终幻想 零式》(下文简称《零式》)一样被设置在一个分为四个交战国家的世界—奥利恩斯大陆中。玩家角色位于路布姆。因玩家不同的决定会产生不同的结果,这明显意味着本作需要多次通关才能了解故事全貌[3][5]。在接受采访时田畑端表示,本作并不是单单《零式》的前传,其讲述一个独立于《零式》的故事,确切的说应将其描述为“在这个世界独有的历史螺旋的另一端”[2]。
与《零式》相同,本作也是一款角色扮演游戏,由玩家所创建的角色将在奥利恩斯大陆上执行各种游戏任务。战斗系统也与《零式》类似,玩家得直接控制角色,而非最终幻想系列传统的回合制对战系统[5]。然而,本作也使用一套与系列他作相类似的职业系统,并赋予职业不同特殊技能[3]。游戏以篇章形式发布,且玩家们的决定可影响下一期的事件[6]。多数章节重点着眼于横跨整个奥利恩斯的单人任务,但最后一节的游戏会涉及到玩家在多人模式时的合作,以共同对抗终极BOSS[7]。
游戏也包含社交环节:玩家可与分散在世界各地的非玩家角色互动,在这一过程中玩家角色和他们与之交谈的对象可获得不同程度的提升,这取决于玩家的交流方式与游玩技巧[7]。此作为基本游玩免费游戏,但玩家可选择课金来购买物品、恢复健康值以及加快怪物重生速度[1]。
情节设定 编辑
故事剧情 编辑
登场人物 编辑
《零式》中大部分人物都将会登场,0班的成员除了艾斯,在本作中都被分发到不同的班级。
开发 编辑
《最终幻想Agito》的设想起源于早期的《零式》。原本《零式》是一款名为《Agito XIII》的手机平台游戏[8],但最终改变支持平台[9]和游戏标题[10]。田畑端和团队依旧对标题《Agito》和游戏的原始创意念念不忘,并决定将其重新开发为《Agito》[11]。在2013年2月的PS4发售会上,SQUAR ENIX公司制作人桥本真司曾表示将会在2013年E3展会期间公开一部最终幻想系列游戏,而在2013年5月该公司注册“最终幻想Agito”这个商标[12]。在接受一个美国玩家的采访时,田畑端表示《Agito XIII》肯定会是局部地区发售(非全球发售),但他拒绝澄清这是否意味着本作未来会否进入欧美市场[13]。
参考资料 编辑
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Famitsu (Enterbrain). 2013-09-10, (1293): 112–115 (日语). 缺少或
|title=
为空 (帮助) - ^ 2.0 2.1 Jeremy Parish. TGS: Agito, Type 0, Fan Support, and the Intimacy of Portables. USGamer. 2013-09-17 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-01) (英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Olivia Slayton. Final Fantasy Agito detailed in Famitsu. Gematsu. 2013-09-11 [2013-09-12]. (原始内容存档于2016-03-03) (英语).
- ^ サービス終了のお知らせ(11/30). SQUARE ENIX. 2015-08-31 [2015-09-06]. (原始内容存档于2015-09-04) (日语).
- ^ 5.0 5.1 Sato. Final Fantasy Agito’s First Trailer Shows Familiar Faces And Battle Action. Siliconera. 2013-09-12 [2013-09-12]. (原始内容存档于2013-11-16) (英语).
- ^ Kevin Gifford. Square Enix announces free-to-play Final Fantasy Agito for smartphones. Polygon. 2013-09-11 [2013-09-11]. (原始内容存档于2014-12-02) (英语).
- ^ 7.0 7.1 Sato. Final Fantasy Agito Starts In The World Of Type-0, Your Decisions Change The Story. Siliconera. 2013-09-11 [2013-09-12]. (原始内容存档于2013-11-16) (英语).
- ^ Kristine S. An Interview with the People behind Final Fantasy XIII. Qj.net. 2006-06-02 [2006-06-02]. (原始内容存档于2009-09-05) (英语).
- ^ 【速報】『ファイナルファンタジー アギトXIII』のPSP版発売が決定 DKΣ3713リポート. Famitsu. 2008-06-02 [2008-06-01]. (原始内容存档于2013-10-29) (日语).
- ^ Robinson, Andy. Final Fantasy Type-0: The first dual-UMD PSP game. Computer and Video Games. [2013-09-19]. (原始内容存档于2014-12-04) (英语).
- ^ Sato. Final Fantasy Agito Producer Talks All About The Game And Its Story. Siliconera. 2013-09-12 [2013-09-17]. (原始内容存档于2016-06-04) (英语).
- ^ yull. SE注册神秘新商标《最终幻想Agito》或将复活. 电玩巴士. 2013-05-27 [2013-10-18]. (原始内容存档于2019-06-05).
- ^ Wesley Yin-Poole. Final Fantasy: Agito "will definitely be localised". Eurogamer. 2013-09-17 [2013-09-17]. (原始内容存档于2015-10-01) (英语).
外部链接 编辑
- 官方网站 (日语)