玛丽酱陷入绝境

1983年日本成人遊戲

玛丽酱陷入绝境(日语:マリちゃん危機一髪艾尼克斯在1983年2月发售的成人游戏[6],由Dynamic所属的漫画家槙村ただし负责开发[2][4]

玛丽酱陷入绝境

マリちゃん危機一髪
Mari-chan's Close Call[1]
假名 マリちゃんききいっぱつ
罗马字 Marichan kikiippatsu
常用译名 玛丽酱陷入绝境
真理酱危机一发
游戏
游戏类型 冒险[2]
使用平台 FM-7/8[3][4][5]
PC-8801[4][5]
PASOPIA7[4][5]
发行商 艾尼克斯[6]
程序 槙村ただし[7]
美术 槙村ただし[7]
游戏人数 1
发售日 1983年2月[6]
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

《玛丽酱陷入绝境》是一部冒险游戏[2],玩家所扮演的是女高中生玛丽酱的恋人。某一天,玛丽酱突然被跟踪狂诱拐[8][9][10][11]。之后玩家需靠着石头、剪子、布来救她。胜负全由运气决定[10][11]。游戏分为五关,玩家在取得一定次数的胜利后便能救出玛丽酱,同时令她脱掉一件衣服[7]

《玛丽酱陷入绝境》在艾尼克斯主办的第1届游戏爱好者程序设计大赛中获得优秀程序奖[2][5][7]。艾尼克斯在次年把13部获奖作品推出到市面[12]。不过其他评论者对之有着褒贬不一的评价。

游戏系统 编辑

《玛丽酱陷入绝境》是一部冒险游戏[2]。本作把女高中生玛丽酱设定成玩家的女友。某一天,她突然被跟踪狂诱拐[8][9][10][11]。之后玩家需靠着石头、剪子、布来救她。胜负全由运气决定[10][11]。在游戏中,F1至F3键分别代表石头、剪子、布[7]。与系统打成平手亦算作落败[5][13]。本作采用与九十九电机的《野球拳》同样的系统[2]

《玛丽酱陷入绝境》分为五关。玩家在取得一定次数的胜利后便能救出玛丽酱,同时令她脱掉一件衣服[7]。不过若玩家的营救行动失败,那么玛丽酱便会丧命。同时游戏结束,画面一转到“为玛丽酱的遗照添上线香”的插画[a]。玛丽酱于游戏中的死法有被刀刺死、电死、溺死、炸死[10]。玩家最终会为了让玛丽酱脱衣而直接与之对决,不过脱下其内裤时其性器官会被文字遮盖[2]

开发与发行 编辑

《玛丽酱陷入绝境》的开发者槙村ただし为Dynamic所属的漫画家[2][4],同时亦是永井豪菅谷充日语すがやみつる的徒弟[10]。槙村此前曾参与九十九电机的成人游戏《野球拳》的开发工作。《野球拳》在发行后获得不错的评价,艾尼克斯因此邀请槙村开发《玛丽酱陷入绝境》[2][7]。本作的原画和程序全由他单独负责[7]。它以磁带或软盘形式发行,兼容FM-7/8[3][4]PC-8801、PASOPIA7[4][5]。磁带版售价为3,600日元,软盘版为5,800日元[5][b]。磁带版的制作人员名单写道,角色玛丽酱的声优为槙村还在就读高中的表妹[7]。部分评论者更认为玛丽酱的原型就是她[7]。本作虽是成人游戏,但其发行时并没有任何的年龄限制规定[2]。游戏包装由永井的助手负责绘制[13]。槙村之后亦为艾尼克斯开发成人游戏《女子宿舍大危机》(女子寮パニック)和《El Dorado Denki》(エルドラド伝奇[1]

虽然本作在支持8色图形的平台上开发,但当时尚没发展出让人于电脑环境中绘画的技术[9]。槙村于是把原画描摹到透明胶片上,之后再把胶片置于屏幕上,利用BASIC语言把线内的部分填色[9]。此一手法仍本作及初期冒险游戏的常用技巧,不过其亦有不少缺点,像是不能画出色彩梯度和阴影,要求轮廓线必须完全闭合[9]

评价 编辑

评价
评论得分
媒体得分
Asokon3/5[8]
奖项
媒体奖项
游戏爱好者程序设计大赛优秀程序奖(1982年)

《玛丽酱陷入绝境》在艾尼克斯主办的第1届游戏爱好者程序设计大赛中获得优秀程序奖[2][5][7]。大赛于1982年举办,艾尼克斯在次年把13部获奖作品推出到市面[12]。本次大赛总共选出一部最优秀作、两部优秀作、十部入围作[14]IGN Japan的欧阳宇亮把本作选为“1983年度最佳游戏”,他认为本作在1980年代众多“带点色气的野球拳类游戏中……最为大放异彩”[10],并认为它的确值得于上述大赛中获奖。他亦写道,玛丽酱于游戏结束时死亡的系统没有带给他“一点的紧张感,反而感到一点的乐趣”。对他而言,成人内容只是游戏的配菜[10]

不过其他评论者对之有着褒贬不一的评价。杂志《Asokon》(アソコン)为之打出3/5的分数[8]。多根清史在《超成人游戏》(超エロゲー)中写道,玛丽酱的确在游戏中经常遇上各种不测,“无愧标题‘陷入绝境’之名”[2]。此外他亦赞扬本作的文本“有品味”[2],不过却认为其成人内容质量差劣[2]。电脑游戏杂志的编辑前田寻之在《我们的美少女游戏编年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル)中指出,游戏的“设定十分离奇”,再加上玛丽酱奇怪的姿势和死亡频率很高——上述因素皆令之成为“带超现实成分的有趣作品”[5]。“电脑世界的秘密基地”(電脳世界のひみつ基地)的编辑松田表示,本作是以石头、剪子、布来定生死的“黑暗游戏”,故不满玛丽酱只在当中把脱衣当作报酬。不过整体而言,它却是款“带超现实和黑色幽默成分”的搞笑游戏[13]。《成人游戏文化研究概论(修订版)》(エロゲー文化研究概論 増補改訂版)著者宫本直毅写道,磁带版的声音读取速度较慢,不时有延迟,令他“感受到当时的独特风味”。此外宫本亦提到《玛丽酱陷入绝境》没有聘请专业声优这点,形容这令他感受到其所带有的“自家制”味道[7]。漫画家J. Sairo日语J・さいろー在成人游戏杂志《BugBug》的“怀旧美少女游戏专栏”中提到,玛丽酱可能是首位于电脑游戏中登场的吊眼梢角色,不过他对登场角色的服装和姿势持怀疑态度[15]。他认为本作属于艾尼克斯“奇妙类游戏”中伴带过激演出的“怪诞作品”[15]

注释 编辑

  1. ^ IGN JAPAN的欧阳宇亮写道,游戏结束时会显示“玛丽酱只穿内衣”的遗照插画[10],但《超成人游戏》(超エロゲー)内的有关截图并非如此[2]。故本文的写法以两者皆提到的共通点为准。
  2. ^ 《我们的美少女游戏编年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル的第9页写道,磁带版为“3,800日元”,不过印在旁边的游戏包装照片则显示其售价为3,600日元[13]。本文以后者为准。此外,根据2015年11月的资料,其在秋叶原二手游戏软件商店的售价为12,800日元[3]

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Brian Ashcraft. Before There Was Dragon Quest, There Were Dirty Games. Kotaku (Allure Media). 2011-02-01 [2019-03-05]. (原始内容存档于2019-03-04) (英语). 
  2. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 多根清史. マリちゃん危機一髪. 林幸生 (编). 超エロゲー. 太田出版. 2006-12-04: 15–16. ISBN 4-7783-1052-7. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 木谷诚. 懐かしのパソコンゲームソフト ~富士通・シャープ編~. AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2015-12-02 [2019-02-03]. (原始内容存档于2016-07-17). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 佐々木润. 中村光一氏の大ヒット作にして、数多くの機種へと移植された名作「ドア・ドア」(2/5). AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2018-05-02 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-02-03). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 前田寻之. マリちゃん危機一髪. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷. オークス. 2016-08-08: 9. ISBN 978-4-7990-0809-6. 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 木谷诚. あの超有名なメーカーが「エロゲー」を作っていた!? 「エロゲー」が世間にナニをもたらしたか. ダ・ヴィンチニュース (KADOKAWA). 2017-08-10 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-01-13). 
  7. ^ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 宫本直毅. 脱衣ゲームによる「ごほうび」感覚の形成. エロゲー文化研究概論 増補改訂版 第1版第1刷. 総合科学出版. 2017-05-15: 25–28. ISBN 978-4-88181-859-6. 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 マリちゃん危機一髪. アソコン (辰巳出版). 1985-01-10: 47. 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 ゲームラボ编集部 (编). 今だから振り返ってみたい美少女ゲームの世界 1981 - 2016 美少女ゲームの歴史① 黎明編. 月刊ゲームラボ 2016年6月号 (三才ブックス). 2016: 66 – 67. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 IGN JAPAN编集部. あの頃のゲーム、僕らのGOTY――ファミコンが発売した1983年の個人ベストゲームは?. IGN JAPAN (IGN Entertainment). 2018-01-08 [2019-02-03]. (原始内容存档于2018-01-09). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 Toshi Nakamura. Here Are Some Adult Games Made By Famous Japanese Developers. Kotaku (Gizmodo Media Group). 2013-04-09 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-04) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 佐々木润. “国民機”と銘打って登場したEPSONの「PC-286・386」シリーズと、数多くの作品を発売した老舗ソフトハウス「エニックス」. AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-12-19 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-01-12). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 松田. とんがりギャルゲー紀行 第1回:マリちゃん危機一髪. 电脳世界のひみつ基地. チアソル. 2017-11-06 [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-09). 
  14. ^ 佐々木润. “国民機”と銘打って登場したEPSONの「PC-286・386」シリーズと、数多くの作品を発売した老舗ソフトハウス「エニックス」(5/9). AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-12-19 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-01-12). 
  15. ^ 15.0 15.1 BugBug编集部 (编). びじょげーBROS 懐かし美少女ゲームコラム CLUB EARLY TIMES 第3回・電ノコ文化(後編)ロリータシンドローム(ENIX). BugBug 2000年8月号 (マガジン・マガジン). 2000: 189.