ArtX是一家公司,成立于1997年,是由美国视算科技(Silicon Graphics, Inc.,SGI)公司的工程师群所创办。ArtX公司的主要经营类型是硅智财的技术授权,与ARM、MIPS等业者的经营类型相类似。

ArtX专长于视频方面的硅智财技术,其技术曾授权(销售)给日本的任天堂公司(Nintendo),并将技术用在任天堂64(Nintendo 64,简称:N64)电视游乐器的机内绘图晶片中,也曾(几何绘图引擎)授权给台湾的扬智科技公司(ALi),并将技术用于集成型晶片组(Integrated Graphics Chipset,IGP):Aladdin 7(阿拉丁7)上,并在1999年的COMDEX Fall国际电脑展中首次揭露。

此外,任天堂的第四代电视游乐器:GameCube(简称:GC)的绘图晶片(称为Flipper chip)也有使用到ArtX公司的技术。

ArtX公司的总裁来自过去视算科技先进绘图部门的最高主管:David Orton,之后ArtX公司于2000年2月由ATi科技公司以价值4亿美元的股票选择权(stock option)所收购,David Orton转成为ATi科技公司的首席执行官

收购之后,ArtX的技术也让ATi在研发Radeon R300集成型晶片组时带来许多帮助,多年来ATi公司与nVIDIA公司在绘图晶片的领域上有激烈的较劲,包括绘图晶片的速度、显存的容量、显存的速度、绘图晶片的处理流水线数等各环节细项。