面向行程編程

面向行程(process-oriented)編程,是一種程式設計範式,它將對資料結構的關切與對作用在其上的並行行程的關切分離開來。在這種情況下,資料結構典型的是持久的、複雜的和大規模的,是通用應用程式的主題,截然相反於在高產能應用(HPC)中所見的那種特殊資料集的特殊處理。這個模型允許建立部份的分享公共資料集的大規模應用。程式在功能上解構成建立並作用在邏輯上共享的資料上的並列行程。

這個範式最初在1980年代為平行計算機而發明,特別是INMOStransputer微處理器建造的電腦,或類似的架構。Occam語言是為Transputer開發的早期的面向行程語言。

Occam訊息傳遞範式已經演變出了一些衍生語言,用來在分散式主記憶體英語Distributed memory共享主記憶體平行計算機之間遷移應用程式的時候,等夠達成一致的效能。第一個這種衍生實例出現在耶魯大學於1990年設計的程式語言Ease之中[1][2]。此後類似的模型陸續出現,鬆散的結合了SQL資料庫物件導向語言比如Java,經常稱為對象關係英語Object-relational database模型,並廣泛的用於現在的大規模分散式系統中。隨著微處理器增加每晶片的處理器數目(多核),這個範式也出現在桌面電腦上。

演員模型可有效的描述為一類特殊化的面向行程系統,在其中訊息傳遞模型被限制為一種簡單固定的情況,即每個行程(也就是演員)都有一個無限輸入佇列,任何其他行程都可以向它傳送訊息。

參見 編輯

參照 編輯

  1. ^ Ericsson-Zenith. Programming with Ease; Semiotic definition of the language. Yale University, Computer Science Technical Report YALEU/DCS/RR-809. 1990. 
  2. ^ Ericsson-Zenith. Process Interaction Models. Paris University. 1992. 

外部連結 編輯