CPMAQuake系列遊戲最著名的非官方遊戲MOD之一,全稱為Challenges Pro Mode Arena,中文翻譯為專業模式挑戰競技場。這個模式是由法國的一些玩家們在普通模式上面進行二次開發而產生的新的模式。由於其不同於原始遊戲的特性,受到眾多玩家的喜愛,並由此產生了很多職業進行CPMA遊戲的玩家和戰隊。

CPMA的特性 編輯

物理移動特性 編輯

CPMA的物理移動特性非常特殊,和原遊戲模式不一樣,這個模式可以進行諸如二次跳躍、斜坡跳等匪夷所思的物理運動,而這些跳躍則在由Quake II升級至Quake III時被取消掉。

武器切換特性 編輯

為了增加遊戲和比賽的刺激性,CPMA取消了原有遊戲的450毫秒的武器切換延遲時間,從而可以讓玩家在短時間內使用不同種類的幾種武器擊出威力很大的組合傷害。

武器系統特性 編輯

1號武器(Gauntlet,即手鋸)的振退量減半;2號槍(Machine Gun,即機槍)的傷害力減少;3號槍(Shot Gun,即霰彈)的彈丸數量和傷害範圍增加,但是每顆彈丸造成的傷害力減少;5號槍(Rocket Launcher,即火箭發射器)的子彈運行速度增加了11.1%;7號槍(Rail Gun,即渦輪槍)的最大攜帶彈藥量減少;8號槍(Plasma Gun,即電漿槍)的振退量和傷害力均有減少。

其他特性 編輯

CPMA中的物品屬性和重生時間均較原模式有修改,但是程度不大。它們在地圖中所處的高度也有增高,避免了意外從物品上方跳過而無法收集的尷尬場面。

外部連結 編輯