人文智能,被马文·明斯基、雷蒙德·库茨魏尔和史蒂夫·曼恩在可穿戴计算领域的定义为:

“人文智能是由于人类处于计算过程的反馈环路而产生的智能,其中人类与计算机密不可分地交织在一起。当可穿戴计算机体现出人文智能的技术先进,并且智能与我们自己的生物大脑相匹配时,这种协同作用将产生更强大的功能,从而在单个“半机器人”中产生超人智能。”[1]

普遍来说,人文智能描述了受计算机处理过程与人类之间,反馈环路影响下的智能创造,其中人类和电脑错综复杂地联系在一起。[2][3][4][5]在人机交互的领域中,人与计算机经常被看作两个分开的个体。“人机交互”重点强调了把人与计算机分开看待时人与计算机之间的互动。然而,人文智能理论把穿戴者与计算机看成输入与输出元件,而非两个不同的个体。但是该理论将计算机视为第二大脑,并将其感觉形式视为额外感官,其中合成的联觉与佩戴者的感觉融合。当可穿戴计算机在人文智能的成功实施中起作用时,计算机将人的头脑和身体用作其外围设备之一,就像人类将计算机用作外围设备一样。这种相互关系是人文智能的核心。[6][7]

课程 编辑

许多大学课程都包括了人文智能原理讲解,比如:

参见 编辑

引用 编辑

  1. ^ S. Mann. Humanistic Computing (PDF). Proc. IEEE. November 1998, 86 (11) [2018-04-27]. (原始内容存档 (PDF)于2018-02-05). 
  2. ^ S. Mann, Keynote Address, International Conference on Wearable Computing (ICWC), Fairfax VA, 1998-05-12 [2018-04-27], (原始内容存档于2020-02-04) 
  3. ^ Paul Bach-y-Rita; et al. Seeing with the Brain (PDF). IJHCI. 2003, 15: 285–295 [2018-04-27]. doi:10.1207/S15327590IJHC1502_6. (原始内容存档 (PDF)于2017-09-09). 
  4. ^ Asim Smailagic; Daniel P. Siewiorek; Joshua Anhalt; Francine Gemperle. Towards Context Aware Computing: Experiences and Lessons (PDF). IEEE Journal on Intelligent Systems. 2001, 16 [2018-04-27]. (原始内容存档 (PDF)于2016-03-04). 
  5. ^ "The Society of Intelligent Veillance", by Kurzweil, Minsky, and Mann, in Proceedings of the IEEE ISTAS 2013, Toronto, Ontario, Canada, pp13-17.
  6. ^ Mann, S. Wearable computing:toward humanistic intelligence (PDF). Intelligent Systems. May–June 2001, 16 (3): 10–15 [2007-10-08]. doi:10.1109/5254.940020. (原始内容存档 (PDF)于2017-07-05). 
  7. ^ Knight, B. Watch Me! Webcams and the Public Exposure of Private Lives. Art Journal. Winter 2000, 59 (4): 21–25. JSTOR 778117. doi:10.2307/778117. 

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