潜渊症

电子游戏

潜渊症(英语:Barotrauma是一款横向卷轴角色扮演游戏,由芬兰工作室Undertow Games开发,Daedalic Entertainment英语Daedalic Entertainment发行。

潜渊症
  • Barotrauma
中文版标识
类型角色扮演
平台Microsoft WindowsMac OS XLinux
开发商Undertow Games, FakeFish Games
发行商Daedalic Entertainment英语Daedalic Entertainment
总监Joonas "Regalis" Rikkonen
引擎MonoGame 编辑维基数据
模式单人多人
发行日
  • 2023年3月13日

《潜渊症》的故事发生在遥远的未来。在一艘潜艇上,穿越木星卫星之一的木卫二的荒凉海洋。玩家被指派在潜艇上工作,并且必须与船上的其他船员共存。

玩法 编辑

《潜渊症》的故事主要发生在沉入欧罗巴海的潜艇内。在每一场游戏开始时,玩家被分配一份“工作”,这可能会让他们获得特殊的能力或装备。潜艇的船员可以选择接取任务,这可能涉及运送货物、捕猎敌对生物或回收外星文物。在循环的持续时间中,玩家可以自由决定自己的行动,游戏本身几乎不提供任何的额外目标。

各种各样的危险经常会对潜艇的航行造成威胁,例如敌对生物群、画皮爆发或由玩家控制的叛徒。玩家不称职也可能成为灾难的来源,因为维护不当的船舶设备(例如核反应堆或氧气制造机)可能会迅速导致潜艇无法运行。危机管理是游戏中实时反复出现的主题,玩家被暗中鼓励使用他们的工作技能来避免和减轻灾难。

如果潜艇外壳受损,水将淹没船只,从而破坏潜艇结构,严重阻碍玩家活动。如果没有合适的装备,被困在潜艇淹没部分的玩家很容易窒息。在水压较高的区域可能会被气压伤英语Barotrauma压碎。由于潜艇实际上是玩家的生命线,一艘受损严重的潜艇可能往往标志着一轮游戏的结束。

开发 编辑

首席开发Joonas Rikkonen(Regalis)称在线角色扮演游戏《第十三号太空站英语Space Station 13》是《潜渊症》的最大灵感来源,称赞其气氛紧张的游戏性英语Emergent gameplay和对人类互动的重视。但同时,他也批评了《第十三号太空站》不直观的用户界面和各种技术问题。《潜渊症》开发时,Regalis想要《潜渊症》“建立在SS13基础上”并且“平滑一些粗糙的边缘”。Regalis还从“Pressure”中获取的大量灵感,这是一个匿名发布在4chan电子游戏区的游戏概念。[1]

《潜渊症》开始开发的时间为2014年,暂定名称为《地表之下》(Subsurface)。[1] 从2015年至2018年,《潜渊症》的pre-alpha版本免费发布给公众进行测试和反馈。2019年商业版本发布后,《潜渊症》的未来版本在Steam上发行,不受支持的免费版本重新命名为《旧版潜渊症》(Barotrama Legacy)。[2]

2017年,《潜渊症》的源代码在有限许可公开发行,以促进社区遊戲模組(mod)的发展。[3] 源代码库随着商业版本的发布而不断更新。[4]

2018年,Undertow Games与FakeFish Games合作开发《潜渊症》,将一个单人开发的游戏变成了近十几个人开发的项目。[1] 2019年初,Undertow Games与德国游戏发行商Daedalic Entertainment英语Daedalic Entertainment签约,负责《潜渊症》的发行和销售。[5]

《潜渊症》的抢先测试版本在2019年6月5日发行。[6]即使最初计划在2019年秋季正式发行,但在2022年1月,这款游戏仍处于早期测试阶段。[6]

於2023年3月上架正式版。

评价 编辑

《潜渊症》在2018年欧洲游戏连接大会英语Game Connection上被评为“最佳硬核游戏”,并在其他三个类别中获得提名。[7]

《潜渊症》在2019 GWB腾讯游戏创意大赛海外赛区被评为“最佳生存游戏”。[8]

参考文献 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Regalis. WELCOME TO EUROPA: THE HISTORY OF BAROTRAUMA. barotraumagame.com. 2019-03-15 [2019-06-03]. (原始内容存档于2021-05-01). 
  2. ^ Barotrauma Legacy. undertowgames.com. [2019-06-06]. (原始内容存档于2019-06-07). 
  3. ^ Regalis. BAROTRAUMA SOURCE CODE. barotraumagame.com. 2017-06-04 [2019-06-03]. (原始内容存档于2021-05-01). 
  4. ^ Regalis11. Regalis11/Barotrauma. github.com. [2019-06-06]. (原始内容存档于2021-04-24). 
  5. ^ Regalis. COLLABORATION WITH DAEDALIC ENTERTAINMENT. barotraumagame.com. 2019-02-28 [2019-06-06]. (原始内容存档于2019-03-08). 
  6. ^ 6.0 6.1 Fraser Brown. Barotrauma, the 16-player submarine sim, hits Early Access. pcgamer.com. PC Gamer. 2019-06-05 [2019-06-05]. (原始内容存档于2021-05-01). 
  7. ^ GAME CONNECTION EUROPE 2018 DEVELOPMENT AWARDS. game-connection.com. [2019-06-03]. (原始内容存档于2021-05-01). 
  8. ^ 《潜渊症》这款超硬核的生存游戏是怎么研发的? | indienova 独立游戏. indienova.com. [2022-02-27]. (原始内容存档于2022-04-24). 

外部链接 编辑