索尼互動娛樂全球工作室

索尼互动娱乐全球工作室Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios),官方简称为SIE全球工作室(SIE Worldwide Studios)及SIE WWS,是一個多間電子遊戲開發商的集合體,成立於2005年,並隶属于索尼互动娱乐旗下[1]。此為一個單一的內部事業體,主要監督掌管索尼互動娛樂旗下所擁有的各個工作室,並負責提供開發和製作階段的創意和策略執導。2020年推出PlayStation Studio品牌用于旗下第一方游戏。[2]

索尼互動娛樂全球工作室
SIE Worldwide Studios
公司類型索尼互動娛樂旗下部門
成立2005年9月14日
代表人物吉田修平
(總裁2008-2019)
肖恩·雷顿英语Shawn Layden (Shawn Layden)
(CEO、董事長2016-2019)
赫爾曼·霍斯特 (Hermen Hulst)
(總裁2019-)
營業據點數美國
英國
荷蘭
日本
产业互動式娛樂
電子遊戲
母公司索尼互動娛樂
网站Worldwidestudios.net

历史编辑

以下為索尼互動娛樂全球工作室旗下工作室的變動。

2005年
2006年
2007年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
  • 收购《Entwined》的开发商PixelOpus工作室。
2015年
  • 成立专注于PlayStation VR游戏开发的西北工作室(North West Studio),后更名为SIE曼彻斯特工作室。
2016年
2017年
2019年
2020年
  • SIE曼彻斯特工作室被關閉。[9]

工作室编辑

索尼互動娛樂全球工作室由以下工作室組成:

亞洲编辑

北美洲编辑

近年的新作品在2018年4月推出的《戰神》作為戰神新系列續作,為故事的新延伸系列暫定仿照舊有推出新三部曲定位。
在相隔一段時間沒有作品,近年推出《往日不再》,被索尼互動娛樂於2000年收購前曾製作Syphon Filter虹吸戰士系列英语Syphon Filter等作品。
於2017年公佈正在最新開發為《對馬幽魂》,於2019年稱預定2020年的夏季推出,原定於6月末發售,因最後生還者 二部曲突發改期延至7月中發售。
主要為SIE製作Ratchet&Clank系列等作品,近年推出《漫威蜘蛛俠》為代表作,其後索尼互動娛樂於2019年收購。

歐洲编辑

已關閉工作室编辑

其它部门编辑

ICE Team编辑

顽皮狗内部技术小組。

XDev编辑

欧洲外部開發工作室,常与独立开发者合作。

SN Systems编辑

SN Systems英语SN Systems是全系列PlayStation游戏机的Windows开发工具供应商,2005年被SCE收购[10]

参考编辑

  1. ^ SCE Establishes SCE Worldwide Studios (PDF) (新闻稿). Sony Computer Entertainment. September 14, 2005 [2005-09-14]. (原始内容 (PDF)存档于2005年11月5日). 
  2. ^ PlayStation Studio 是索尼第一方游戏的新品牌名. Engadget 中国版. 2020-05-12 [2020-05-13]. 
  3. ^ Sony Computer Entertainment Acquires Guerrilla Games (PDF) (新闻稿). London: Sony Computer Entertainment. 2005-12-08 [2010-03-23]. (原始内容 (PDF)存档于2006-01-12). 
  4. ^ Sony Computer Entertainment Acquires Zipper Interactive (PDF) (新闻稿). Foster City: Sony Computer Entertainment. 2006-01-24 [2010-03-23]. (原始内容 (PDF)存档于2006-02-11). 
  5. ^ Sony Computer Entertainment Acquires Evolution Studios and Bigbig Studios (新闻稿). Tokyo: Sony Computer Entertainment. September 20, 2007 [2010-03-23]. (原始内容存档于2009年10月10日). 
  6. ^ Sony Computer Entertainment Acquires Media Molecule. (新闻稿). London: Sony Computer Entertainment. 2010-03-02 [2010-03-23]. (原始内容存档于2010-03-10). 
  7. ^ Sony Computer Entertainment Acquires Sucker Punch Productions (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2011-08-22. (原始内容存档于2011-08-19). 
  8. ^ Zuylen, Victor. Happy Holidays from Guerrilla Games!. PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. 2012-12-24 [2012-12-24]. (原始内容存档于2015-11-05). 
  9. ^ PlayStation to close Manchester VR studio. GamesIndustry.biz. 2020-02-04 [2020-05-13] (英语). 
  10. ^ SONY COMPUTER ENTERTAINMENT TO START PROVIDING PRODG TOOLS FOR PLAYSTATION ® 3 GAME CONTENT DEVELOPMENT (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. (原始内容 (PDF)存档于2005-11-05). 

外部链接编辑