打开主菜单

Mantle是一个由AMD主导开发的[1]面向3D游戏的图形渲染 API,开发从2013年开始,并在DICE的帮助下进行。[4]尽管PlayStation 4Xbox One配置的GPU也支持Mantle,Mantle作为Direct3DOpenGL的补充,主要用于PC[1][5]

Mantle
AMD Mantle Logo.png
開發者 AMD, DICE[1]
操作系统 Windows, Linux (announced)[2][3]
系統平台 x86 and x86-64
类型 API for rendering
许可协议 Proprietary & freeware
网站 www.amd.com/mantle

AMD在2015年3月表示,由于与之类似的Vulkan已经可以取代Mantle在游戏工业的作用,公司将未来逐步的将重心从Mantle转移至其他领域。[6]未来两年AMD仍将提供驱动支持,不过直到2015年3月,Mantle API本身并没有公开。[7]

参见编辑

参考文献编辑