Verge3D是一个用于创建运行于网页的3D交互式体验的实时渲染器和工具套件。

Verge3D
開發者Soft8Soft
编程语言JavaScript, Python
类型JavaScript函数库
许可协议共享軟體
网站www.soft8soft.com/cn/verge3d

概述 编辑

Verge3D是由位于莫斯科的Soft8Soft公司发布,该公司的创始人是 Blend4Web 框架的创始人和代码核心贡献者。 Verge3D使用户能够利用常用的三维设计工具(目前支持 Autodesk 3ds MaxAutodesk Maya 和 Blender )创做3D交互内容,并直接转换到网络浏览器中查看。[1][2][3]

功能 编辑

Verge3D基于 WebGL 进行渲染,整合了 Three.js 库,并向程序开发人员公开API接口。[4]

Puzzles编辑器
Puzzles编辑器是基于Google的Blockly编写的可视化编程环境。Verge3D的程序功能可直接编写代码或使用Puzzles编辑器添加 JavaScript 脚本。 Puzzles主要面向非程序员,使其可通过 拖放 操作快速创建交互场景。[5]
应用管理器pp Manager与网络发布
Verge3D应用管理器p Manager是一个运行于本地开发服务器的基于网络的轻量级工具,用于创建、管理和发布Verge3D项目。[6] Verge3D云服务基于 亚马逊S3EC2 云服务构建,内嵌于App Manager,可直接发布Verge3D应用到云端。[7]
PBR
为便于编写材质,除标准着色器外一并提供了兼容GLTF 2.0的物理渲染流水线。[8][9] PBR纹理可以使用外部纹理软件(如Substance Painter)创作,Verge3D为其提供了相应的导出预设文件。[10]最新版的Verge3D已经兼容Blender软件的eevee材质[11]

glTF与DCC软件集成 编辑

Verge3D直接与 Blender 和 Autodesk 3ds Max 集成,使用户能够在软件内部创建3D模型、材质和动画,然后导出为以JSON为基础的glTF格式。 快速预览功能允许导出和查看来自DCC工具环境的场景。[12][13][14]
Facebook 3D 主题
Verge3D为Facebook 3D主题提供了一个专用的导出选项,[15] 导出的GLB文件可在App Manager中显示和打开。[16]
资产压缩
导出文件可以选择使用 LZMA 压缩[17],文件体积的下降率最高可达6倍。[18]
用户界面与网页布局
使用外部所见既所得网页编辑器创建的页面布局可与Puzzles编辑器链接在一起编辑,以触发在浏览器中呈现的3D场景的变化,反之亦然。[19][20]
网页动画
Verge3D支持骨骼动画,包括骨骼蒙皮和角色绑定的动画,并可以制作材质参数动画。模型部件也可以被设置为由用户拖动。
物理学
物理模块可以单独链接,以实现碰撞检测、动态移动物体,支持角色、车辆、弹簧、绳索和布料模拟等。[21][22]Verge3D的物理引擎基于跨平台的开源物理引擎Bullet创建[23]

虚拟现实与增强现实 编辑

2.10版更新增加了对WebXR的支持[24],这是一项正在开发的开放技术,旨在使虚拟现实和增强现实体验能够在网络浏览器中显示。它既可用于带控制器的头盔,如HTC Vive和Oculus Rift,也可用于不带控制器的头盔,如Google Cardboard等。AR/VR体验可以通过拼图编辑器或JavaScript来实现。

工作流程 编辑

Verge3D的工作流与主流的WebGL框架有很大的不同,它追求的是一个强大的面向艺术家的方法。开发一个新的Verge3D应用开发通常是从3D对象的建模、纹理和动画开始的,在单一的*.max, *.ma或*.blend文件中组装模型完成3D场景。然后即可在App Manager调用该文件,作为初始化Verge3D项目的基础。创建交互式场景是可选流程,用户可在Puzzles编辑器中叠加创作。使用App Manager,用户可随时在浏览器中预览Verge3D应用。完成的网页应用可部署于Verge3D云服务,Facebook或用户自己的网站上。[25] Verge3D 2.11版本起,开放了WordPress测试沙盒,可以直接已经部署好的内容管理系统中测试前端效果。[24]

知名用户 编辑

Verge3D的著名案例包括来自美国国家航空航天局(NASA)喷气推进实验室创建的火星洞察号火星探测器的互动式三维可视化。[26]该网络应用为访问者提供了一个可以探索航天器的实时互动模型,用户通过移动不同的部件来学习了解该航天器,例如展开太阳能板,驱动摄像头转动等。

美国宇航局较早的网络交互式应用 "体验好奇号[27] "原本是用Blend4Web创建,但也于2018年移植到了Verge3D。该应用程序可以体验操作好奇号火星车,控制它的摄影机和机械臂,并再现了火星科学实验室任务中的一些重要事件[28]

相关技术 编辑

参考文献 编辑

  1. ^ Interactive 3D Web Content Comes to 3ds Max. engineering.com. [2018-02-21]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  2. ^ Soft8Soft releases Verge3D. CG Channel. [2017-12-05]. (原始内容存档于2021-04-15). 
  3. ^ Раскол среди разработчиков проекта Blend4Web привёл к созданию нового WebGL-движка. OpenNews. [2017-10-10]. (原始内容存档于2022-04-07). 
  4. ^ Verge3D, solution de création d'applications web 3D interactives. 3DVF. [2017-11-29]. (原始内容存档于2021-01-17). 
  5. ^ Verge3D released. CGPress. [2017-11-24]. (原始内容存档于2021-01-21). 
  6. ^ Verge3D Launches. 3dxmedia. [2017-11-22]. (原始内容存档于2018-01-25). 
  7. ^ Verge3D 1.0.2 Brings Instant Web Publishing, New Puzzles and More!. Soft8Soft. [2017-12-14]. (原始内容存档于2018-01-25). 
  8. ^ Verge3D 1.0. Il nuovo framework 3D WebGL per Blender. Treddi.com. [2017-11-22]. (原始内容存档于2019-11-16). 
  9. ^ VERGE3D 1.0发布!. BlenderCN.org. [2017-11-22]. (原始内容存档于2022-03-31). 
  10. ^ Verge3D 2.3 Blender版发布. BlenderCN.org. [2018-04-22]. (原始内容存档于2021-01-24). 
  11. ^ Verge3D for Blender材质库升级至EEVEE. Verge3D中国. [2019-03-26]. (原始内容存档于2021-06-10) (中文(中国大陆)). 
  12. ^ Verge3D for 3DS Max released. CGPress. [2018-02-09]. (原始内容存档于2021-01-21). 
  13. ^ Verge 3D for 3ds Max is out. Evermotion. [2018-02-13]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  14. ^ How to make Facebook 3D posts. 3D Print Tech Design. [2018-05-07]. (原始内容存档于2022-04-07). 
  15. ^ Verge3D 2.2 for 3DS Max released. CGPress. [2018-03-18]. (原始内容存档于2021-01-21). 
  16. ^ verge3d场景数据压缩. zjbcool.com. [2018-06-03]. (原始内容存档于2018-08-10). 
  17. ^ Verge3D 2.3 for 3ds Max Released. Evermotion. [2018-05-07]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  18. ^ Soft8Soft releases Verge3D 2.3 for 3ds Max. CG Channel. [2018-04-17]. (原始内容存档于2022-03-09). 
  19. ^ Megjelent a Verge3D 2.3 for 3ds Max. MeshMag. [2018-05-20]. (原始内容存档于2021-01-18). 
  20. ^ Verge3D 2.4 for 3ds Max is out. Evermotion. [2018-06-06]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  21. ^ Soft8Soft ships Verge3D 2.4 for 3ds Max and Blender. CG Channel. [2018-06-07]. (原始内容存档于2021-12-15). 
  22. ^ Verge3D 2.11 for Blender/3ds Max 发布. Verge3D中国. 2019-03-06 [2021-06-10]. (原始内容存档于2021-06-10) (中文(中国大陆)). 
  23. ^ 24.0 24.1 Verge3D 2.10 for Blender/3ds Max 发布. Verge3D中国. [2019-02-07]. (原始内容存档于2021-06-10) (中文(中国大陆)). 
  24. ^ Soft8Soft Releases Verge3D v2.3 for Blender. Daily CADCAM. [2018-05-07]. (原始内容存档于2018-05-07). 
  25. ^ mars.nasa.gov. About the Lander | Spacecraft. NASA's InSight Mars Lander. [2021-06-10]. (原始内容存档于2021-05-21) (英语). 
  26. ^ Experience Curiosity. Wikipedia. 2021-05-18 (英语). 
  27. ^ Internet 3D: Take the Curiosity Rover for a Spin Right on the NASA Website. Technology Org. 2015-08-11 [2021-06-10]. (原始内容存档于2020-11-08) (美国英语). 
  28. ^ List of WebGL frameworks. Wikipedia. 2021-01-12 (英语).