战斗单位是指战略游戏中能够接到决策的基本单元,如:象棋的棋子。在即时战略游戏或电脑及电视平台上的回合制战略游戏中,战斗单位被经常提及,用来描述一种可移动的具备战斗或其他功能的单元。有时(尤其是在即时战略游戏中)战斗单位与建筑相对,后者通常指不能移动的用来生产战斗单位或者研发科技的单元。