魂系列

魂系列(日语:ソウル,英语:Souls,又译作「靈魂系列」)是指數款由From Software開發的動作角色扮演遊戲之統稱。該系列包含了2009年發售於PlayStation 3平台的《惡魔靈魂》與自2011年開啟的新系列《黑暗靈魂》,《黑暗靈魂系列》後有2014年的《黑暗靈魂II》和2016年的《黑暗靈魂III》兩款續作。這幾款中除了《黑暗靈魂II》之外的作品都是由宮崎英高所監製。截至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份[1][2]

魂系列
  • ソウル
  • Souls
类型動作角色扮演
开发商From Software
发行商
主创宮崎英高
平台PlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5Xbox 360Xbox OneMicrosoft Windows任天堂Switch
首版平台PlayStation 3
首作惡魔靈魂
2009年2月5日
最新作黑暗靈魂III
2016年3月24日

魂系列的遊戲系統皆為第三人稱視角,遊戲中充滿各種武器、魔法與稀奇古怪的敵人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充滿特色的NPC進行互動,在仿照中世紀歐洲的架空世界中自由探索,越過地形險阻、戰勝奇異的小怪和BOSS,在過程中劇情可能會直接或間接展開。本系列常以高難度為一項特點,對於這種門檻各方評價不一,讚賞與批評皆有。[3][4][5]

游戏编辑

發行時間軸
2009惡魔靈魂
2010
2011黑暗靈魂
2012黑暗靈魂 DLC英语Dark Souls: Artorias of the Abyss
2013
2014黑暗靈魂II
黑暗靈魂II DLC1~3英语Dark Souls II: The Lost Crowns
2015黑暗靈魂II 升級版
2016黑暗靈魂III
黑暗靈魂III DLC
2017黑暗靈魂III DLC2
2018黑暗靈魂 復刻版
2019
2020惡魔靈魂 復刻版

惡魔靈魂编辑

黑暗靈魂编辑

黑暗靈魂II编辑

黑暗靈魂III编辑

參考資料编辑

  1. ^ [1] 惡魔靈魂:170萬
  2. ^ [2] 黑暗靈魂系列:出貨量2700萬+
  3. ^ Why Dark Souls is the friendliest, most benevolent game of its generation. gamesradar. [2018-01-14]. (原始内容存档于2018-06-29) (英语). 
  4. ^ Dark Souls isn’t hard, gamers are just stupid and impatient. venturebeat.com. [2018-01-14]. (原始内容存档于2018-06-29) (美国英语). 
  5. ^ North, Dale. Non-review: Why I couldn't finish Demon's Souls. Destructoid. Destructoid. [2015-10-31]. (原始内容存档于2016-05-06).