艾爾登法環

2022年電子遊戲

艾尔登法环(日语:エルデンリング,英语:Elden Ring是一款由FromSoftware開發,万代南梦宫娱乐發行的魂系動作角色扮演遊戲。本作是由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家乔治·R·R·马丁共同創作。该游戏拥有魂類遊戲特點高难度關卡、開放世界、無指引的探索、多重結局、多個職業等游戏特点。

艾爾登法環
  • エルデンリング
  • Elden Ring
艾爾登法環
类型動作角色扮演
平台
开发商FromSoftware
发行商
总监宮崎英高
谷村唯
制作人北尾泰大[1]
编剧
音乐齋藤司
北村友香
宮澤翔衣
富澤泰
工藤吉三
模式單人遊戲多人游戏
发行日2022年2月25日

截至2022年3月16日 (2022-03-16),《艾尔登法环》全球销售突破1200萬套[2][3];截至2022年4月4日,《艾尔登法环》已连续6周夺取steam周销量冠军。[4]

遊戲玩法编辑

本作為第三人稱動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作體量將會更加龐大。不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制。 與其它開放世界遊戲不同,《艾爾登法環》不會像其它遊戲一樣擁有住著許多非玩家角色的城鎮。製作負責人北尾泰大表示:遊戲世界將分成三種地圖架構,分別為「開放式場景」、「中小型地下迷宮」以及大型迷宮關卡「傳說遺跡」,並有晝夜及天氣的環境變化。[5]

遊戲與《黑暗靈魂》系列一樣能夠自訂角色外貌,裝備及能力值也可以自己決定。可以依照自己的喜好來打造角色,並根據自身習慣選擇以劍、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段進行戰鬥。當玩家遇到強敵或頭目出現的時候,可以召喚「靈魂」夥伴並肩作戰。靈魂本身也可以進行強化,而且因為靈魂有許多種類,可以依照情境需求來選擇召喚的靈魂。另外也加入如《隻狼》一般的潛行要素,當角色蹲下或藏身於樹叢中時,較不容易被敵人發現,因此可選擇潛行接近敵人的背後並發動背刺處決,或繞到更安全的地方。[6]

遊戲另一大特點為騎馬,透過使用道具自由地召喚出「靈馬」。靈馬可進行二段跳躍,或運用氣流在大幅高低差的地形之間移動。玩家可利用靈馬在開放式場景探索,也可在馬背上進行戰鬥,但在地下迷宮及線上多人連線遊玩時則無法騎乘靈馬。另外本作同《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》提供多人連線的功能,可和其他玩家一起探索、共同對抗頭目,也可入侵其他玩家的世界進行敵對戰鬥。也有非同步線上元素,像是在地上留下訊息,或是將玩家死亡狀況具現化的「血跡」等。[6]

遊戲情節编辑

《艾爾登法環》故事發生在名為「交界地」的地區,在艾爾登法環破碎並且其碎片「盧恩」散落各地後。曾接受法環和黃金樹恩惠的王國,如今被「永恆女王」瑪莉卡的半神後代統治,他們都擁有部分法環碎片,卻因為法環力量墮入歧途,陷入瘋狂。玩家作為褪色者[註 1],目標是找到所有大盧恩,並通过众神的试炼,修復艾爾登法環,成為艾爾登之王[7][8][9]

根據玩家所選擇方向的不同,總共有六種不同的時代作為結局[註 2],直接修復法環的宿命之主,當上「艾爾登之王」[註 3];或是成為魔女菈妮的暗夜之主,進入「星之時代」;亦或是成為燒毀一切的渾沌之主,化為「癲火之王」[註 4]

開發编辑

《艾爾登法環》最初於2019年E3電子娛樂展上宣布,是一款由FromSoftware開發、万代南梦宫娱乐發行的黑暗幻想動作角色扮演遊戲,預計登陸Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One[10]本作由FromSoftware魂系列」製作人宫崎英高主導,並與自奇幻文學冰與火之歌》系列聞名的小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。 [11]宫崎英高一直是馬丁作品的粉絲。他向馬丁提出合作建議,邀請一同打造一款新遊戲,並給予了馬丁自由的創作空間,來打造遊戲宇宙的整體故事。 [12]除此之外,也有部分《冰與火之歌》改編之電視劇《权力的游戏》的工作人員參與了遊戲開發。[13]

《艾爾登法環》在2017年《黑暗靈魂III》的可下载内容环印城》推出後開始進行開發。 [14]和宮崎英高的《黑暗靈魂》一樣,《艾爾登法環》將無特定主角,允許玩家自訂遊戲角色。 [12] 當被問到是否會推出小說時,宮崎英高表示他認為遊戲故事該由玩家透過遊玩來體驗,否則會破壞掉遊戲裡各種秘密的神秘感。

本作的配樂將由曾為數款宮崎英高作品作曲的北村友香進行製作[15]

《艾爾登法環》原計畫在2022年1月21日於Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S上發行,但在2021年10月18日作出緊急宣佈將會延期至2022年2月25日發售,原因是「遊戲深度與戰略自由度遠超預期」[16]

評價编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 95/100[17]
(PS5) 96/100[18]
(XBSX) 96/100[19]
评论得分
媒体得分
Destructoid10/10[20]
Easy Allies英语Easy Allies9.5/10[21]
Game Informer10/10[22]
Game Revolution10/10[23]
GamesRadar     [25]
GameSpot10/10[24]
HardcoreGamer5/5[26]
IGN10/10[27]
PC Gamer美国90/100[28]
Shacknews9/10[30]
衛報     [31]
VG247     [32]
VideoGamer.com9/10[33]

《艾爾登法環》在Metacritic網站獲得「普遍讚譽」的評價[17][18][19],在該網站的評分是史上前幾高的[34][35]。在Twitch實況平台,遊戲發行後的24小時內,吸引了將近90萬名觀眾觀看,是繼《失落的方舟》與《電馭叛客2077》後的第三高[36]

衛報對遊戲內的探索要素給出讚賞;[31]GamesRadar+喜歡《艾爾登法環》相對以往魂系遊戲所做出的改變;[25]Destructoid認為這次的故事講得比之前的黑暗靈魂系列還要好;[20]Ars Technica雖然批評遊戲地圖未能正確反映垂直高度變化,但同時也表達了對遊戲內玩家的坐騎——靈馬托雷特的喜愛;[37]Eurogamer稱讚了遊戲世界的設計;[38]Polygon喜歡遊戲戰鬥上的設計,讓玩家在與敵人戰鬥時有更多選項,但又不失挑戰性;[39]IGN讚賞《艾爾登法環》缺少目標標記的作法,但認為應該要有任務日誌之類的東西來記錄線索;[27]在享受開放世界的同時,Game Informer強調了地下城的設計;[22]PCGamesN認為用戶介面的進步讓遊戲更容易上手。[29]

電腦版剛發行時,因為幀數問題受到批評,萬代承諾會在未來的版本修正此問題。[40]

銷售编辑

PC版本的《艾爾登法環》在剛發行的幾分鐘內,在Steam平台上就有734,000人同時在線遊玩,超越了FromSoftware之前的遊戲《黑暗靈魂3》與《隻狼》。[41] 遊戲一推出就登上了Steam週銷量的冠軍,其各個版本包辦了週銷量排行榜前五名的四個位置,[42] 截至2022年3月2日 (2022-03-02)Steam Spy預估《艾爾登法環》在Steam上已售出超過1000萬份。[43] 截至2022年3月7日 (2022-03-07),《艾爾登法環》最高有953,000位玩家同時在線,是Steam平台有史以來第六高。[44]

在日本,遊戲發行首週的實體銷量達278,507份,是當週最暢銷的遊戲,其中PS4版本售出188,490份,在PS4遊戲銷量排名第一,PS5則售出90,017份,在PS5遊戲銷量排名第二。[45][46] 發行第二週的實體銷量有70,056份,是當週銷量第三名,僅次於《跑車浪漫旅7》與《三角戰略》,發行後的頭兩週,遊戲實體共售出348,563份。[47][48]

在美國,《艾爾登法環》是2022年初最暢銷的遊戲。雖然是在二月的最後一週發行的,但當週的銷量,已經能在過去12個月的月銷量排名第二,僅次於2021年11月的《決勝時刻:先鋒》。發行首週的強勢表現,讓《艾爾登法環》成為過去一年第五暢銷的遊戲。[49]

在英國,《艾爾登法環》一亮相就登上遊戲實體銷售榜首,是2022年初實體銷售量第三多的遊戲,僅次於《寶可夢傳說 阿爾宙斯》以及《地平線 西域禁地》。[50]加上數位版的銷量,《艾爾登法環》首週銷量是前一週《地平線 西域禁地》的2.5倍,是繼2018年《碧血狂殺2》後,《FIFA系列》與《決勝時刻系列》以外最暢銷的遊戲。[51] 發行一週後,《艾爾登法環》在2022年2月的月銷量排名第一,銷量是第二名的兩倍,[52] 發行第二週,《艾爾登法環》依然是英國最暢銷的遊戲。[53]

在西班牙,《艾爾登法環》實體版銷量達到60,500份,是FromSoftware在該地區最暢銷的遊戲。[54]

2022年3月16日,FromSoftware宣布《艾爾登法環》銷量突破1200萬套,在日本的銷量則突破100萬套(此數據統計到2022年3月4日,包含實體版與數位版),是魂系遊戲銷售速度最快的一款。[55]

所獲獎項编辑

年份 獎項 獲提名 結果 來源
2020 金搖桿獎 最受期待遊戲 提名 [56]
遊戲大獎 最受期待遊戲 獲獎 [57]
2021 金搖桿獎 最受期待遊戲 獲獎 [58]
遊戲大獎 最受期待遊戲 獲獎 [57]

注釋编辑

  1. ^ 曾失去法環恩惠並被流放,在法環破碎後被召喚回來
  2. ^ 按可達成成就或獲得獎杯的結局算,前四種時代均算同一種
  3. ^ 根據完成特定支線,共有四種方式修復,普通修復進入「衰頹時代」、完美律法修復進入「律法時代」、死王子修復進入「潛藏者當道的時代」、忌諱詛咒修復進入「絕望時代」
  4. ^ 根據主線上祝融黃金樹的劇情中,玩家有兩種方式燒樹,犧牲代理女巫和植入癲火的玩家。如果先選後者的話,女巫毅然跟玩家切斷關係,並在玩家成為癲火之王後宣告將會為玩家送上「命定之死」

參考資料编辑

  1. ^ 《艾爾登法環》製作負責人北尾泰大聯訪 秉持克服困難獲得成就感的核心價值觀. [2022-04-04]. (原始内容存档于2022-03-09). 
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  3. ^ 《艾爾登法環》銷量破1200萬份!宮崎英高:「感謝長久以來的支持」. tw.games.yahoo.com. [2022-03-16] (zh-Hant-TW). 
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外部連結编辑