Chrome Engine是一个3D游戏引擎,由波蘭的遊戲開發商Techland开发。最新版本为Chrome Engine 6,该引擎支持Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360[1]

Chrome Engine
Chrome Engine 5 Logo
開發者Techland
编程语言C++
平台Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360PlayStation 4Xbox One
网站http://www.techland.pl/

Chrome Engine的发展历经九年。[2] 该引擎支持“What You See Is What You Get”(所见即所得)并允许自由控制游戏关卡的内容。[1]

历史版本 编辑

Chrome Engine 1 编辑

Chrome Engine的第一个版本,用于FPS游戏。

使用此引擎的游戏:

  • 《国际摩联格兰披治大赛》(FIM Speedway Grand Prix,2003)
  • 《合金战士》(Chrome,2003)
  • 《合金战士:特种部队》(Chrome: SpecForce,2005)

Chrome Engine 2 编辑

一代的改进版,开始支持DirectX 9.0。

使用此引擎的游戏:

Chrome Engine 3 编辑

开始支持DirectX 9.0c/10,实现了HDR着色器凹凸贴图

使用此引擎的游戏:

  • 狂野西部》(Call of Juarez,2006)
  • 《UAZ职业4驱锦标赛》(UAZ 4X4 Racing,2007)
  • 《国际摩联格兰披治大赛3》(Fim Speedway Grand Prix 3,2008)
  • 《摩托车赛联盟》(Speedway Liga,2009)
  • 《国际摩联格兰披治大赛4》(Fim Speedway Grand Prix 3,2011)

Chrome Engine 4 编辑

取消對DirectX 10的支持。目前这一代引擎,独立于以前的版本。

使用此引擎的游戏:

Chrome Engine 5 编辑

使用此引擎的游戏:

Chrome Engine 6 编辑

使用此引擎的游戏:

未知Chrome Engine版本 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Games Developer Hatchery. "Tools". GDH. 2009 [2009-05-25]. (原始内容存档于2012-06-28). 
  2. ^ Techland. Chrome Engine 4 leaflet (PDF). Techland.pl. 2008 [2009-05-25]. (原始内容 (PDF)存档于2009-04-10). 

外部链接 编辑