战地:叛逆连队
《战地:叛逆连队》(英语:Battlefield: Bad Company,香港和台湾译作“战地风云:恶名昭彰”) 是EA DICE制作、美国艺电发布的一款第一人称射击游戏。游戏发行Xbox 360、PlayStation 3两个版本,于2008年6月23日在北美地区上市,6月26日在西欧地区上市。[2]在《战地2》上市后不久,官方就提到了战地新作的计划,[3]而《战地:叛逆连队》也在数月后正式公布。[4]《战地:叛逆连队》的直接续作《战地:叛逆连队2》已经在2010年登陆PlayStation 3、Xbox 360以及PC平台。
战地:叛逆连队 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | Playstation 3、 |
开发商 | EA DICE |
发行商 | 美国艺电 |
设计师 | 帕特里克·巴赫 托拜厄斯·福尔克 |
音乐 | 迈克尔·卡尔逊 |
系列 | 战地系列 |
引擎 | 寒霜引擎 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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在《战地:叛逆连队》中,玩家将加入美国与俄罗斯之间发生的一场虚拟现代战争。不同于以往的战地系列作品,游戏加入了单人剧情模式。玩家将扮演美军的角色,与俄罗斯军队、中东联盟军(MEC)以及Legionnaire雇佣军在东欧、中东等地作战。
《战地:叛逆连队》是第一款使用EA DICE自主研发的寒霜1.0引擎的游戏,该引擎以支持环境破坏效果为特色。在游戏中,除了建筑骨架、天线等少数物件,其它物体都可以被载具或炸药摧毁。
单人游戏
编辑背景
编辑游戏的大环境背景设定在21世纪初,美俄关系高度紧张,甚至在他们的盟国间已经爆发了零星的冲突。
故事围绕B连的一个4人小分队展开。“B连”(B-Company)是美军“222营”的特殊连队,里面的人几乎全是因严重违纪而被转调来的。由于美军认为这些人“价值不大”,所以常在派遣特种部队之前,先将他们派入某战场参战或担任“救火队”,导致该连极高的伤亡率。“B连”也因而被称为“Bad Company”(叛逆连队)。
人物
编辑- 马罗威:全名帕斯顿·马罗威(Preston Marlowe)[5],游戏主角,是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,其他人总要给他点难活干。
- 加入B连原因:开着直升机兜风解闷时,撞烂了某将军的豪华轿车。
- 中士:全名格拉伦斯·维福特中士(Sergeant Clarence Redford)[6],B连的军士长。
- 加入B连原因:自愿加入B连以缩短服役期,好回家钓鱼。
- 哈格:全名小乔治·哥顿·哈格(George Gordon Haggard Jr.)[7],爱惹麻烦,见什么炸什么。
- 史威瓦特:全名泰伦斯·史威瓦特(Terence Sweetwater)[8],拆弹专家,是“聪明”的大学生。
- 加入B连原因:在军网上散播病毒。
情节
编辑刚刚加入B连的马罗威正准备执行他的第一次任务。在游戏中第一场交火结束后,小队成员史威瓦特无意在一名死亡的Legionnaires雇佣兵身边发现了一些金块。史威瓦特向大家介绍,雇佣兵一向以“要行动,不要言词”为座右铭,由冷酷残忍的The Legionnaire领导,是当今世界最可怕的武装力量之一。当史威瓦特讲到Legionnaires雇佣兵拥有的丰厚报酬后,哈格迫不及待地在尸体上翻找,又寻得了一块小金条。接下来的战斗中,他们发现有一些Legionnaires雇佣兵在为一辆卡车装载金块,而后卡车驶向中立国“Serdaristan”境内。中士下令回撤,但哈格受黄金的诱惑已无法自制,抓起自己的霰弹枪,单枪匹马侵入了中立国。
其他小队成员在哈格惹出更多麻烦前设法追上了他。中士威胁哈格要将其送入军事法庭,而此时通信协调员与中士取得了联系,对他们的行为进行了斥责,表示要将他们全部送入军事法庭并延长他们的服役期。绝望的中士与小队商量,与其坐以待毙不如继续追赶运金卡车。正当他们到达码头,发现一艘满载黄金的运输船时,美军再次联系上他们,要求他们投降。但小队与美军协商后达成协定,小队将脱离美军组织,对Serdaristan中立国进行侦查,而小队完成任务后美军不会再追究他们的责任。美军称有迹象表明Serdaristan中立国在暗中与敌人勾结,命令小队追捕中立国领导人Zavomir Serdar。在小队前进途中,Serdaristan军队打下了一架美军黑鹰直升机,正式成为战争国。最终小队进入Serdar住地见到了Serdar,不料,Legionnaires雇佣兵也杀了过来,扬言要报复Serdar。与美军失去联系的小队只好与Serdar一道搭乘Mi-24直升机逃离。
经过很长一段的飞行后,飞机被一架Ka-52打了下来,落在俄罗斯境内。马罗威在通信协调员的指引下与小队会合,并解救了被Legionnaires挟持的Serdar。小队按Serdar的要求将其留在了一个荒岛上,然后乘船到了里海的Sadiz城。在这里,他们又见到了载有黄金的运输船,同时得知美军也正在蓄谋进攻夺取那些金子。B连为了取得竞争优势,炸掉了两座桥,最终先于美军赶到金库。不过很快,Legionnaires的总指挥Legionnaire就驾驶着Ka-52赶来,B连只好与飞机对决。等干掉飞机后,他们却发现美军已赶到金库并开始装金块了。垂头丧气的B连只好借势归队,协助美军运回战利品。
游戏结束时镜头切换到了炸毁的Ka-52处,The Legionnaire从残骸中爬出来,看起来没有受重伤,又露出狰狞猥亵的笑容。
多人游戏
编辑多人游戏支持最多24人同时在线对战。
地图
编辑在发布之初,游戏只支持夺金模式(Gold Rush),有Harvest Day、Over and Out、End of the Line、Ascension、Valley Run、Deconstruction、Oasis、Final Ignition八张地图。玩家分为攻方和守方。攻方需要在有限的兵力值减为零之前摧毁守方3到5个有重装甲保护的藏金点。这些藏金点需要玩家用手中的枪至破坏。玩家也可以选择安装定时炸弹,但是敌人可以拆除定时炸弹。[9]
在玩家的强烈要求下,DICE在2008年8月7日发布了免费的征服模式地图包。[10]地图包提供了Ascension、End of the Line、Oasis、Harvest Day四张地图的征服模式版本。征服模式与传统的战地系列游戏相同,将玩家分成两队,相互之间需要杀敌并占领地图上的据点。玩家可以在己方据点处重生,占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少,占领全部据点则直接判定胜利。
同年10月末,官方发布了第二个免费地图包,四幅地图,Acta non Verba、Ghost Town、Par for the Course、Crossing Over,则取材于单机游戏地图。
兵种
编辑玩家可以在五个兵种中选择:突击兵(Assault)装备步枪参与各种正面攻击,爆破兵(Demolition)负责对付装甲载具,侦察兵(Recon)配备狙击步枪进行侦查活动,特种兵(Specialist)装备冲锋枪和C4炸药深入敌后偷袭,支援兵(Support)拥有轻机枪提供火力压制和医疗、维修服务。每个兵种都有数种不同的主武器供玩家选择,另外玩家最多可携带三个附属装备以及战斗刀。用刀击杀敌人可以获得对方的狗牌项链,获得的分数也更多。[11]
军衔
编辑游戏为联机对战设计了25个军衔,名称均来自真实的美国陆军军衔。每一局游戏玩家一般可获得50-650分,而最高军衔需要37000分。玩家在升级时可以获得解锁点用来获取10款解锁武器。
有5款武器需要达到最高军衔才可以解锁,但是购买“金版”的玩家可以直接解锁。另有5款武器的解锁方式比较特殊,官方称之为“Find All Five”计划。[12]解锁方法包括预定游戏、订阅战地新闻、去官方网站查看自己的游戏等级、下载试玩版、注册战地老兵。
奖励
编辑游戏中有各种奖杯(Trophies)、奖牌(Patches)、奖章(Wildcards)奖励给玩家。奖杯需要玩家在一局内达到特定目标,每个玩家可以获取多次;奖牌分为金、银、铜三种,没中都需要玩家拿到一定数量的特定的奖杯,再完成一个特定的目标,每个玩家只能刷新自己的奖牌,不能重复领取;奖章则需要玩 家做一些有意思但较难完成的任务。除了游戏内建的奖励系统,玩家完成一些简单的任务还可以获得Xbox 360上的成就,或是PlayStation 3上的奖杯。
游戏特性
编辑破坏效果
编辑使用寒霜1.0引擎的《战地:叛逆连队》中,有92%的环境物体可以被破坏。[13]这些物体包括建筑物(除了框架和地板)、植被(树干、草皮、灌木)、载具、人物、一部分地面等。不过为了游戏的正常进行,仍有一些关键建筑无法被摧毁,防止一马平川、无地可攻的局面出现。另外,游戏支持动态环境光影,可以实时改变投影的方位。[14]
载具
编辑载具方面,游戏中有坦克、步兵装甲车、越野车、武装直升机、快艇和单兵移动的“高尔夫球车”可供选择。单人游戏中还出现了运输直升机、战斗直升机。受战斗规模的限制,游戏中没有喷气式战机。
音效
编辑《战地:叛逆连队》使用的寒霜1.0引擎应用了EA DICE自主研发的高动态声音渲染(HDR Audio)技术,来协调处理游戏中各种声音的关系。与高动态光照渲染技术类似,该技术可以在爆炸、开枪等出现大音量声音的情况下降低音乐、发动机等环境音效的音量,从而突出前者音量之巨。[15]
瑞典SAAB集团的子公司AerotechTelub,在2004年时曾采用DICE前一代的Refractor 2引擎技术为瑞典国防部制作了军事模拟指挥训练系统,三方的关系良好。故DICE是少数或是唯一可以获得瑞典国防部支持,并实际以瑞典军方主力坦克、自走炮、重型榴弹炮、SAAB战机这类武装载具及各式军用枪支、火炮进行音效录制的游戏工作室。[16][17]《战地:叛逆连队》即是战地系列第一款与瑞典军方合作录制音效的游戏。
外界评价
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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整体而言,《战地:叛逆连队》获得了较积极的评价。GameSpy给了4.5/5分,对《战地:叛逆连队》精彩的多人游戏部分、丰富的武器载具以及环境破坏效果给予了肯定。[19]IGN指出了游戏中单人剧情的设定问题和没有co-op模式的缺憾,但仍给到了8.6/10分。[20]1UP给了游戏B级(约合7.5/10分),抱怨AI存在的漏洞太多。[21]
《战地:叛逆连队》在上市后一个月内获得了160万份的销量。[22]
续作计划
编辑2009年2月5日,美国艺电宣布了续作《战地:叛逆连队2》的开发项目。游戏将发布Xbox 360、PlayStation 3、Windows版,在2010年3月2日上市。
参考资料
编辑- ^ Battlefield: Bad Company. Electronic Arts Inc. [2023-04-01] (英语).
- ^ 2.0 2.1 战地:叛逆连队发布日期确定. Electronic Arts. [2009-10-02]. (原始内容存档于2008-04-30).
- ^ DICE宣布神秘计划. IGN. 2005-04-25 [2008-03-28]. (原始内容存档于2008-07-01).
- ^ 美国艺电正式公布《战地:叛逆连队》. IGN. 2006-08-21 [2008-03-28]. (原始内容存档于2008-07-01).
- ^ Battlefield: Bad Company - Preston's Blog. GamerSpawn. 2009-08-16 [2009-08-16]. (原始内容存档于2020-04-14).
- ^ Battlefield: Bad Company - Redford's Blog. GamerSpawn. 2009-08-16 [2009-08-16]. (原始内容存档于2020-04-14).
- ^ Battlefield: Bad Company - Haggard's Blog. GamerSpawn. 2009-08-16 [2009-08-16]. (原始内容存档于2020-04-14).
- ^ Battlefield: Bad Company - Sweetwater's Blog. GamerSpawn. 2009-08-16 [2009-08-16]. (原始内容存档于2020-04-14).
- ^ 《战地:叛逆连队》前瞻. Planet Battlefield. [2008-03-16]. (原始内容存档于2008-03-17).
- ^ 战地:叛逆连队推出征服模式地图包. IGN. (原始内容存档于2010-12-14).
- ^ 战地:叛逆连队兵种一览. (原始内容存档于2008-03-21).
- ^ Find-All-Five. Electronic Arts. [2009-10-02]. (原始内容存档于2010-03-08).
- ^ 破坏效果一览. (原始内容存档于2008-05-17).
- ^ 次世代战地系列游戏支持动态光影效果. (原始内容存档于2007-11-01).
- ^ Frostbite Engine→声音效果
- ^ Refractor引擎
- ^ YouTube - Battlefield: Bad Company - Developer Diary: Audio.
- ^ Battlefield: Bad Company review. Gameplanet. 2008-06-20 [2008-06-20]. (原始内容存档于2008-10-02).
- ^ GameSpy: Battlefield: Bad Company review. GameSpy. 2008-06-23 [2009-10-02]. (原始内容存档于2020-08-13).
- ^ IGN: Battlefield: Bad Company review. IGN. 2008-06-20 [2009-10-02]. (原始内容存档于2012-08-16).
- ^ Battlefield: Bad Company review. 1UP. 2008-06-23.[永久失效链接]
- ^ 美国艺电小亏,幸有战地:叛逆连队撑腰. Kombo. 2008-07-29.[永久失效链接]
外部链接
编辑- (英文)—《战地:叛逆连队》官方网站
- (英文)—EA DICE官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)