风之克罗诺亚 通往幻梦界之门

風之少年系列

风之克罗诺亚 通往幻梦界之门(日版名:風のクロノア door to phantomile,英文版名:Klonoa: Door to Phantomile是一款由南梦宫和Pao开发并由南梦宫发行的平台游戏,属于风之克罗诺亚系列。游戏于1997年在PlayStation平台上发行,重制版则于2008年在Wii平台上推出。时隔两年后,在PlayStation商店上架。[2]

风之克罗诺亚 通往幻梦界之门
  • 風のクロノア door to phantomile
  • Klonoa: Door to Phantomile
日文Wii版游戏封面
类型平台动作冒险
平台PlayStationWii
开发商
发行商
设计师Yoshihiko Arai
系列风之克罗诺亚系列
模式单人
发行日PlayStation
  • 日本:1997年12月11日
  • 北美:1998年3月13日[1]
  • 欧洲:1998年6月5日
Wii
  • 日本:2008年12月4日
  • 北美:2009年5月5日
  • PAL:2009年5月22日

游戏玩法 编辑

游戏《风之克罗诺亚 通往幻梦界之门》是一款平台动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演居住在幻梦界的少年克罗诺亚(Klonoa),与来自月之国精灵修波(Huepow)一同冒险,使用风之环(Wind Bullet)发射风球捕捉敌人,用来攻击与跳跃或是解开看似简单但却深奥的动作解谜要素。[3]

由于游戏采用 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法,玩家可以透过弯曲的路径,前往不同的路径或是将手中所抓住的物体丢向位于另一平面。[4][5][6]

主要角色 编辑

克罗诺亚(クロノアKlonoa
(配音:渡边久美子
主角。
在“风之村”贝斯基路住的少年,由好奇心很强变成正义感很强,由拯救梦之世界变成追求英雄之名;具有控制风的能力,并可以短时间利用长耳滑翔。珞珞和毕波的好友,甘兹和彭高的战友。不懂游泳,喜欢汉堡包但不喜欢番茄……
服饰在“梦幻帝国”开始由“幼年”变成“少年”,一直不变的是帽子上 NamcoPac-Man
毕波(ヒューポーHuepow
(配音:泷本富士子
克罗诺亚的“风之环”中的精灵,原来身份为“月之国”王子。虽然系列后期克罗诺亚都有使用“风之环”,但毕波的出现次数渐减。
克罗诺亚的爷爷
如题,慈祥及随和。
巴鲁(バルーBalue
(配音:川津泰彦)
石矿场的矿工,于克罗诺亚长辈般的存在。
ムゥMoo
(配音:木川绘里子
声如其名的小型幻兽,拥有多种体型上和装备上的变化,本系列的指定小卒,简直与克罗诺亚“一起成长”。
加狄乌斯(ガディウスGhadius
(配音:大友龙三郎)
有“暗之王”之称,带面具、穿斗蓬的反派。网上流传他是个很有魅力和对部下不错的上司。
小丑(ジョーカーJoka
(配音:古川登志夫→岛田敏)
原本是加狄乌斯嚣张又胆小的部下,后来与卡雷和杰卡三人合作,成为了系列中最有组织旳反派三人组。懂得说西班牙文的“再见” "Adios" 。
那哈托(ナハトゥムNahatomb
(配音:郷里大辅)
恶梦的化身,霸王般的绝对敌人。在“传说的星之章”中交代过他曾经是月亮上的“英雄”。

开发 编辑

负责设计游戏主角的新井义彦(Yoshihiko Arai)表示在最初计划设计一个名为Shady阴面角色,但因角色缺少色彩而放弃。[7]之后,新井义彦(Yoshihiko Arai)重新设计出一个具有具有猫眼和长耳朵特征的正面角色,并为它设计了吃豆人图案的帽子和手环,将它定位为童趣和调皮的少年性格,取名为:克罗诺亚(Klonoa)。[8][5]在完成主角的设计后,新井义彦(Yoshihiko Arai)围绕主角自身设计游戏场景和其余角色,并采用了梦境主题。[9]

游戏主角克罗诺亚(Klonoa)和它的拍档修波(Huepow)使用“动态捕捉”(Motion capture)技术进行设计,视频使用“LightWave 3D”进行绘制。[10][11]

音乐 编辑

游戏原声带《Klonoa of the Wind: Door to Phantomile》由“Nippon Crown”于1998年2月25日发行,内含68首歌曲和7张插画。[12][13][14]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings87%[15]
评论得分
媒体得分
电脑与电子游戏     [20]
Edge7/10[22]
Game Informer8/10 [17].[18]
GameFan英语GameFan276/300 [16]
Game Revolution     [19]
GameSpot9.2/10”[6]
IGN8.0/10[4]
Fami通30/40[21]
Strana Igr5/10[23]
MAN!AC87%[18]

《风之克罗诺亚 通往幻梦界之门》获得优秀评价,主人公克罗诺亚亦被视为南梦宫的公司吉祥物[19][24]

GameSpot将游戏评为 年度横向卷轴游戏(one of the best side-scrollers in years)之一。[6]IGN评论家认为游戏为当时市场上最优秀的平台游戏,并称赞道:游戏史上首次在不阉割3D环境多样性的情况下,采用经典的二维(2D)元素打造出令人满意2.5维度游戏。[4]

Game Revolution评论家批评:尽管游戏制作相对精良,但缺乏创新,存在公式化问题。[19]

Edge》的评论家赞赏道:游戏在使用Platforming mainstays的情况下,创造出令人震惊的游戏体验。同时赞赏游戏中的画面和艺术设计,并认为其制作水平可与“电脑成像”(CGI)技术相媲美。[22]杂志《电脑与电子游戏》的评论家赞赏游戏的关卡设计和谜题元素,并表示:仅采用简单的控制系统,就创造出了如此有趣的玩法(how the game built upon simple controls and maneuvers to create interesting gameplay)。[20]Game Informer》的评论家将游戏纳入经典平台游戏行列。[17]

1997年,游戏中的主人公克罗诺亚(Klonoa)获得日本“计算机娱乐供应商协会”所颁发的“最佳角色”奖(Best Character)。[25]

1998年,游戏被videogames.com评为“年度年度最佳平台游戏”,并获得“sleeper hit”和“a triumph from an unexpected source”称号。[26]

参考资料 编辑

  1. ^ videogames.com Game Calendar. GameSpot. 1998-03-13 [2019-12-25]. (原始内容存档于2000-06-13). Games that have recently shipped to store[s] include...Namco’s Klonoa (PS)... 
  2. ^ 《風之少年 通往幻夢界之門》原創新要素與新遊戲畫面公布《Kaze no Klonoa Door to Phantomile》. 巴哈姆特电玩资讯站. 2008-11-25 [2020-05-06]. (原始内容存档于2021-01-18) (中文). 
  3. ^ 《風之少年 通往幻夢界之門》童話夢幻風經典動作遊戲進化再登場. 巴哈姆特电玩资讯站. 2008-10-27 [2020-05-06]. (原始内容存档于2021-01-23) (中文). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 IGN Staff. Klonoa: Gateway to Phantomile. IGN. 1998-03-11. (原始内容存档于2014-06-02) (美国英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 Nick. Klonoa of the Wind: Door to Phantomile. GameFan. Vol. 5 no. 10. October 1997: 61–63 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-03). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Dulin, Ron. Klonoa Review. GameSpot. 1998-03-12 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-01) (美国英语). 
  7. ^ Arai, Yoshihiko. 今回のエッセイスト グラフィックデザイナー・荒井 佳彥: OUTER VISION 2:主役キャラを考えよう. Bandai Namco. 1998-03-06 [2020-05-06]. (原始内容存档于2021-03-08) (日语). 
  8. ^ Nakazawa, Akiko. 今回のエッセイスト: ムービーチーム・中澤 晃子. Bandai Namco. [2018-09-03]. (原始内容存档于2021-03-08). 
  9. ^ Tanaami, Hideki. グラフィックデザイナー・・田名網 英樹. Bandai Namco. 1998-03-27 [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-08-04) (日语). 
  10. ^ Yoshimizu, Kei. 風のクロノア/開発者リレーエッセイ. Bandai Namco. 1998-03-13 [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-08-04). 
  11. ^ 井村 絵裡子. Bandai Namco. 1998-02-27 [2018-09-03]. (原始内容存档于2021-03-07). 
  12. ^ 風のクロノア/開発者リレーエッセイ. Bandai Namco. 1998. (原始内容存档于2016-08-04). 
  13. ^ Klonoa: Door to Phantomile Music Collection by Namco Sounds. iTunes. [2020-05-13]. (原始内容存档于2022-07-16). 
  14. ^ 風のクロノア Klonoa Of The Wind: Door To Phantomile (Original Soundtrack) (1998, CD). Discogs. [2020-05-13]. (原始内容存档于2021-02-20). 
  15. ^ Klonoa: Door to Phantomile for PlayStation. GameRakings. [2018-09-03]. (原始内容存档于2012-02-05). 
  16. ^ Klonoa of the Wind: Door to Phantomile. GameFan. Vol. 6 no. 2. January 1998: 16, 52–55 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-10-21). 
  17. ^ 17.0 17.1 Klonoa - PlayStation. Game Informer. April 1998. (原始内容存档于1999-09-09). 
  18. ^ 18.0 18.1 Steppberger, Ulrich. Tests - Klonoa: Door To Phantomile. MAN!AC. No. 57 (Cybermedia). July 1998: 88. 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 Klonoa: Nothing a little penicillin won't fix!. Game Revolution. 1998 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-03) (美国英语). 
  20. ^ 20.0 20.1 Klonoa: Door to Phantomile. Computer and Video Games. No. 198. May 1998: 67 [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-04-08). 
  21. ^ 風のクロノア 〜door to phantomile〜. Famitsu. [2018-09-03]. (原始内容存档于2016-05-24) (日语). 
  22. ^ 22.0 22.1 Testscreen: Klonoa: Door to Phantomile (PDF). Edge. No. 55. February 1998: 89 [2018-09-03]. (原始内容 (PDF)存档于2018-08-13). 
  23. ^ Борис Романов. Klonoa: Door to Phantomile. Strana Igr. No. 03 (22). March 1998: 123 [2019-01-14] (俄语). 
  24. ^ Klonoa of the Wind: Door to Phantomile. GameFan. Vol. 6 no. 2. January 1998: 16, 52–55 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-10-21). 
  25. ^ IGN Staff. Square Rules Japan. IGN. 1998-04-06 [2018-09-03]. (原始内容存档于2018-09-03) (美国英语). 
  26. ^ videogames.com’s The Game of the Year: Platform Game of the Year. videogames.com. 1999 [2018-09-03]. (原始内容存档于1999-05-08). 

外部链接 编辑