DirectDraw微软Direct X的一员,为基于COM架构下的2D图形API,例如DirectDraw的Blt()用于表面间整体图像或是部分图像的移动。

DirectDraw渐被Direct3D所取代,DirectShow的VMR-7是以DirectDraw 7建造,因为使用DirectDraw 7控制显卡,所以称为VMR-7。VMR-9 则是基于Direct3D 9。DirectX 8.0发表时,Direct3D与DirectDraw编程接口被合并并改名为DirectX Graphics

版本

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DirectX 7

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  • IDirectDraw7,3D的接口
  • IDirect3D7,3D初始化时的接口
  • IDirect3DDevice7 ,3D设备的接口

DirectX 8

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  • IDirect3D8,3D初始化时的接口
  • IDirect3D、Device8,3D设备的接口

DirectX 9

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  • IDirect3D9,3D初始化时的接口
  • IDirect3DDevice9 ,3D设备的接口

DirectX 10

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  • ID3D10Device,3D设备的接口

DirectX 10.1

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  • ID3D10Device1,3D设备的接口

DirectX 10.2

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DirectX 11

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Windows 7或Windows Server 2008 R2才支持。

  • ID3D11Device,3D设备的接口
  • ID3D11DeviceContext,3D绘图时操作的接口

DirectX 11.1

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Windows 8或Windows Server 2012,或更新过的Windows 7或Windows Server 2008 R2才支持。

  • ID3D11Device1,3D设备的接口
  • ID3D11DeviceContext1,3D绘图时操作的接口

DirectX 11.2

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Windows 8.1或Windows Server 2012 R2以后的版本才支持。

  • ID3D11Device2,3D设备的接口
  • ID3D11DeviceContext2,3D绘图时操作的接口

DirectX 12

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参见

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