布斯乘法算法

布斯乘法算法(英语:Booth's multiplication algorithm)是计算机中一种利用数的2的补码形式来计算乘法的算法。该算法由安德鲁·唐纳德·布思于1950年发明,当时他在伦敦大学柏贝克学院晶体学研究。布斯曾使用过一种台式计算器,由于用这种计算器来做移位计算比加法快,他发明了该算法来加快计算速度。布斯算法在计算机体系结构学科中备受关注。

算法描述

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对于N位乘数Y,布斯算法检查其2的补码形式的最后一位和一个隐含的低位,命名为y-1,初始值为0。对于yi, i = 0, 1, ..., N - 1,考察yiyi - 1。当这两位相同时,存放积的累加器P的值保持不变。当yi = 0且yi - 1 = 1时,被乘数乘以2i加到P中。当yi = 1且yi - 1 = 0时,从P中减去被乘数乘以2i的值。算法结束后,P中的数即为乘法结果。

该算法对被乘数和积这两个数的表达方式并没有作规定。一般地,和乘数一样,可以采用2的补码方式表达。也可以采用其他计数形式,只要支持加减法就行。这个算法从乘数的最低位执行到最高位,从i = 0开始,接下来和2i的乘法被累加器P的算术右移所取代。较低位可以被移出,加减法可以只在P的前N位上进行。[1]

典型实现

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布斯算法的实现,可以通过重复地在P上加两个预设值A S 其中的一个,然后对P实施算术右移。设mr分别为被乘数和乘数,再令xy分别为mr中的数字位数。

  1. 确定AS的值,以及P的初始值。这三个数字的长度都应等于(x + y + 1):
    1. 对于A,以m的值填充前x位(最靠左的位),用零填满剩下的(y + 1)位;
    2. 对于S,以( - m)的值填充前x位,用零填满剩下的(y + 1)位;
    3. 对于P:用0填满最左的x位,将r的值附加在尾部;最右一位用零占位(辅助位,当i=0时i-1=-1,指的就是这个辅助位);
  2. 考察P的最右两位:
    1. 如果等于01,求出P + A的值,忽略上溢;
    2. 如果等于10,求出P + S的值,忽略上溢;
    3. 如果等于00,不做任何运算,在下一步中直接采用P的值;
    4. 如果等于11,不做任何运算,在下一步中直接采用P的值。
  3. 对第2步中得到的值进行算术右移一位,并将结果赋给P
  4. 重复第2步和第3步,一共做y次;
  5. 舍掉P的最右一位,得到的即为mr的积。

换另一种说法:把前x位用一个单独的数R0表示,中间y位用另一个数表示R1表示,辅助位用Z表示 在这里,要通过重复的把R0加上或者减去m来得到结果。具体如下: 初始值R0=0,R1=r.Z=0,此时来考查yi和yi-1这两位,在这里就是r的最后一位和Z的值。这里要说下为什么每次看的都是这两位了。在下边每次运算后都会把R0,R1,Z中的值右移一次,RO的最后一位移入R1的高位,R1的最后一位移入Z。这里要注意的是在右移R0时,如果他的最高位是1,则移位后最高位用1填充,如果最高位是0,移位后最高位用0填充。接下来要按r的最后一位和Z的值来判断怎么加减了:

    1. 如果为01,则R0+m,进位忽略。然后R0,R1,Z右移一位,再下一步判断,直到把R1的每一位都判断过后为结束
    2. 如果为10,则R0-m,借位忽略(只要x位的R0的值)。然后R0,R1,Z右移一位,再下一步判断,直到把R1的每一位都判断过后为结束
    3. 如果为00或是11,则R0的值保持不变。然后R0,R1,Z右移一位,再下一步判断,直到把R1的每一位都判断过后为结束

最后是结果,结果就是R0并上R1的值。比如R0=3,R1=25,结果就是325.

算法原理

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考虑一个由若干个0包围着若干个1的正的二进制乘数,比如00111110,积可以表达为:

 

其中,M代表被乘数。变形为下式可以使运算次数可以减为两次:

 

事实上,任何二进制数中连续的1可以被分解为两个二进制数之差:

 

因此,我们可以用更简单的运算来替换原数中连续为1的数字的乘法,通过加上乘数,对部分积进行移位运算,最后再将之从乘数中减去。它利用了我们在针对为零的位做乘法时,不需要做其他运算,只需移位这一特点,这很像我们在做和99的乘法时利用99 = 100 − 1这一性质。这种模式可以扩展应用于任何一串数字中连续为1的部分(包括只有一个1的情况)。那么,

 
 

布斯算法遵从这种模式,它在遇到一串数字中的第一组从0到1的变化时(即遇到01时)执行加法,在遇到这一串连续1的尾部时(即遇到10时)执行减法。这在乘数为负时同样有效。当乘数中的连续1比较多时(形成比较长的1串时),布斯算法较一般的乘法算法执行的加减法运算少。

参考来源

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  1. ^ Chi-hau Chen. Signal processing handbook. CRC Press. 1988: 234. ISBN 9780824779566. 

延伸阅读

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  1. Andrew D. Booth. A signed binary multiplication technique. The Quarterly Journal of Mechanics and Applied Mathematics, Volume IV, Pt. 2 [1]页面存档备份,存于互联网档案馆
  2. Collin, Andrew. Andrew Booth's Computers at Birkbeck College页面存档备份,存于互联网档案馆). Resurrection, Issue 5, Spring 1993. London: Computer Conservation Society.
  3. Patterson, David and John Hennessy. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface, Second Edition. ISBN 1-55860-428-6. San Francisco, California: Morgan Kaufmann Publishers. 1998.
  4. Stallings, William. Computer Organization and Architecture: Designing for performance, Fifth Edition. ISBN 0-13-081294-3. New Jersey: Prentice-Hall, Inc.. 2000.

外部链接

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