随机遇敌(Random encounter),是各种角色扮演游戏中常见的特点,指玩家以随机形式遭遇非玩家角色敌人或其他危险。随机遇敌通常用来模拟危险环境下的各种挑战,如有怪物出没的旷野或迷宫;和“固定”遇敌相比,随机所遇之敌出现的频率和组成是不定的。像勇者斗恶龙[1]雷盖亚传说宝可梦系列最终幻想这类系列都使用了频繁的随机战。

参考文献

编辑
  1. ^ Features - The History of Dragon Quest. Gamasutra. [2010-11-09]. (原始内容存档于2019-05-20).