音源,即为声音的发生源。常见的音源包括:

音源提供 编辑

硬体音源 编辑

硬体音源,呈现方式以合成器电子琴电子管风琴、之类的电子乐器最为常见,硬体内建音源规格,拥有庞大的声库,最杰出音色采样,市面上的电子游戏机电子计算机电话等都有内建。

软体音源 编辑

软体音源,依据MIDI协定介面运行,需要有软体的支持,音色优劣单纯以开发商采样水准决定,优秀的音源可以达到以假乱真的效果。

目前常见的软体音源格式如下:

  • VSTVirtual Studio Technology),Steinberg公司推出的软体接口技术,其用于实现音源的子类型是VSTi(VST instruments)。
  • AUAudio Units),苹果公司推出的音频插件技术,只能在Mac OS上运行。
  • AAXAvid公司出品的音频插件技术,用于其自家的产品Pro Tools等。
  • DXDirectX Effects),微软公司推出的基于DirectX的音频插件技术,只能在Windows上运行,其用于实现音源的子类型是DXi(DirectX instuments)。
  • RTASReal Time AudioSuite),Digidesign公司推出的音频接口技术。
  • FLImage-Line出品的音频插件技术,只能在其自家产品FL Studio上使用。

发声原理 编辑

声音合成有下列的发声原理:

参见 编辑

参考文献 编辑