魔剑(Shadowbane)是一款奇幻背景的超多人大型线上角色扮演游戏,由Wolfpack Studios开发,支援WindowsMac平台,欧美、亚洲、中国、韩国分别由不同的发行商营运,其中最早的欧美版于2003年3月29日由育碧软件发行。Wolfpack Studios还开发了两款魔剑的资料片,分别是2003年12月9日发行的《Rise of Chaos》以及2004年12月7日发行的《Throne of Oblivion》。

Shadowbane
类型MMORPG
平台Windows, Mac
开发商Wolfpack Studios
发行商育碧软件(欧美版)、En-Tranz(亚洲版)
模式多人
发行日3月29日,2003年(欧美版)

由天人互动软体技术有限公司发行的中国区魔剑于2003年12月3日结束营运。En-Tranz发行的亚洲区魔剑于2004年7月31日结束营运。由于玩家减少,欧美版的魔剑已于2006年3月15日宣布全面免费,并于3月20日将原本的四个伺服器合并成一个。育碧软件预计在2006年关闭Wolfpack Studios。

游戏特色 编辑

魔剑以极高的自由度作标榜,在游戏中,玩家可以自由的建置房舍、经营商店、甚至是建设一座城市。 当然也可以与志同道合的朋友组成工会,几个工会可以组成国家,而几个国家间,也可以设定同盟,或是敌对(无论同盟或是敌对都可以互相攻击,只是在玩家角色名称显示不同而已)

魔剑的世界非常需要玩家建设,例如高级的装备商店或高等的技能训练师都必须由玩家经营,另外,由玩家建立的城市,可以设定让守卫自动攻击先动手杀人的玩家,这可能是游戏对PK行为的唯一惩罚。

魔剑非常鼓励玩家之间的杀戮,玩家可以在新手村以外的地方毫无限制的攻击其它玩家,并可以捡取背包内的所有物品,也会得到不少的经验值(限《Throne of Oblivion》后期,之前杀死其他玩家仅能获取象征性的1点经验),此外,游戏还会自动纪录杀死你的玩家ID以及工会,让玩家可以循线报仇。

魔剑没有任何的任务,玩家只能靠杀怪物、以及杀玩家来获得经验值。
所以可以说,魔剑是以国与国战、公会与公会战,人与人战来丰富游戏的内容。

魔剑(包括两款资料片)提供十二个种族,四个基础职业,二十二个专职以及许多的附属职业,另外还有颇长的虚构历史。
魔剑的等级限制目前为75级上限(2007/03/22),其升级速度与大部分的网路游戏相比,非常快速;经验老到的玩家,可以48小时之内,将等级提升到75。
而且等级也不完全是实力的保证,等级20几的新角色杀掉75级角色的事件屡见不鲜(此情景实际非常少见,虽然在理论上完全可行)。
魔剑装备的需求也相对的低,在中立的系统城也可向NPC购得不错的武器装备(一流的装备仍需于玩家自建商店内购得)。

批评 编辑

魔剑没有华丽的画面,但如果要顺畅的进行游戏,硬体配备却相当要求,另外,由于游戏的艺术风格相当黑暗,在游戏中也很难找到令人赏心悦目的地方。

而且魔剑过于寄望玩家自行产生的道德或是法律机制,高度自由的世界却也显得险象环生并缺乏保障,尤其是玩家的虚拟资产,可能在离线之后被敌人攻击、摧毁。

所以,魔剑完全不适合喜好和平的玩家。

魔剑亚洲版 编辑

亚洲版魔剑由香港的En-Tranz营运,标榜多国玩家共玩(香港、台湾日本马来西亚澳大利亚等)营运期间惹来了不少批评:

  • 有些地区或特定ISP连线到香港伺服器的速度不理想,始终没有有效解决。
  • 版本更新较欧美慢,早期有许多问题是急需修正的。
  • 不便的申诉以及付费方式。
  • 对许多习惯本地伺服器的玩家而言,游戏中的语言沟通成了问题。
  • 中文化不完整。
  • 天人互动倒闭后,大量涌入的中国玩家没有适当的管道转移至亚洲版。
  • 宣布新版不支援Mac平台。
  • 游戏中出现针对现实种族的杀戮,例如白种人与黄种人、中国人与日本人等。
  • 结束营运后,已经购卡或储值的玩家无法退费。

魔剑中国 编辑

魔剑中国曾由汉唐文化营运,2006年1月1日起完全免费。现已停止运营(但汉唐文化并未正式取得营运权,曾被其后运营的韩国魔剑运营商指为非法)。

魔剑韩国版 编辑

韩国版魔剑做了许多不同于原版的修改。现已停止运营

外部链接 编辑