Action 52
《Action 52》是由美国电子游戏厂商Active Enterprises于1991年在NES平台、及1993年在Sega Genesis(北美版Mega Drive)上发行的游戏卡带。
Action 52 | |
---|---|
类型 | 综合 |
平台 | Nintendo Entertainment System Sega Genesis |
开发商 | NES Active Enterprises/EMI Sega Genesis FarSight Studios |
总监 | 文斯·派利 劳尔·葛米拉 |
制作人 | 文斯·派利 |
设计师 | 马利欧·冈萨雷兹 |
编剧 | 马利欧·冈萨雷兹 |
程序 | 亚伯特 克罗诺斯工程公司 |
美术 | 贾维尔 |
音乐 | NES 马利欧·冈萨雷兹 艾德·波格斯 Sega Genesis Mark Steven Miller Jason Scher |
模式 | 单人、双人 |
发行日 | NES
|
其特征卖点为在一款卡带内汇集了52个不同游戏供玩家游玩,但因里头的作品多因可玩性不佳及充斥著未处理修改的程式臭虫(Bug)而饱受批评。
开发历史
编辑《Action 52》的作品灵感来自于Active Enterprises公司创办人文斯·派利(Vince Perri)。某一日,文斯看见自己的儿子在玩NES游戏机,其中所玩的游戏是来自于台湾的盗拷卡带;而该卡带是将40个款游戏写入在同张卡带的特制非法产品,之后文斯便想到不如研发生产一套包含多种游戏的卡带合辑念头。[1]
之后文斯·派利从来自欧洲及南美等地的投资者投入的资金里,拨出5百万美金做为游戏开发费用。[1]文斯与Active Enterprises的另一创办人劳尔·葛米拉(Raul Gomila )雇用了马利欧·冈萨雷兹(Mario Gonzalez)、贾维尔(Javier)及亚伯特(Albert)等数名大学生作为游戏设计员,并以雅达利ST电脑作为开发平台,同时将一些制作程序外包委托给克罗诺斯工程公司(Cronos Engineering, Inc.)处理,游戏音乐则邀请曾在电视卡通《加菲猫》中配乐的艾德·波格斯(Ed Bogas)负责。之后《Action 52》于1991年开发完成,产品标售则订为199美金,[2]而文斯·派利也在当年的消费性电子展上宣传这套游戏,[3]不过《Action 52》在NES主机上贩售一事一直未被任天堂所认可。
在1993年主机Sega Genesis上改版发行的《Action 52》,则交由另一游戏厂商FarSight Studios开发设计。[4]另Active Enterprises也曾在电玩报导媒体宣布将发行《Action 52》的SNES版本的消息,但之后1994年Active Enterprises面临倒闭问题,SNES版本的《Action 52》也成为胎死腹中的策划。
游戏版本
编辑NES
编辑NES版本卡带在外观为当时少见的半透明外壳。[5]在执行时会先出现一段欢迎的开头动画,之后会进入选单让玩家从52款游戏中挑一执行。
Active Enterprises将NES版本《Action 52》的最后一项游戏“猎豹人”(The Cheetahmen)作为此合辑的主打作品,并曾在1997年推出续作。而猎豹人在发行十数年后,因游戏配乐被重制混音后在网路影片分享网站NICONICO动画流出而意外走红。[6]
Sega Genesis
编辑Sega Genesis版的《Action 52》则将游戏以难易度、以及是否可俩人同时游玩作为依据,将游戏分类在“简易”(Beginner)、“普通”(Intermediate)、“困难”(Expert)、“双人”(Two Player)四个不同的选单里。[4]
除在选单中做了分类区别,Sega Genesis版另有可播放游戏中音乐的音乐测试模式、以及执行后会从52款游戏随机挑选一项供玩家游玩的随机模式。
除添加新作外,收录在Sega Genesis版的游戏也有内容与NES版相同,或是与NES版游戏名称一样、但内容则完全相异的作品。
原始版本
编辑在 NES版《Action 52》发行前,文斯·派利曾询问游戏经销商葛雷格·帕毕契(Greg Pabich)是否有合作意愿的念头,并将一些非正式版的《Action 52》原始版本给予葛雷格评估。之后葛雷格虽未接受与文斯合作一事,但将当时所拿到的游戏卡带给保存下来。[7]
原始版本与正式版本的差异除了在游戏选单上底色、格式略有不同外,最大差异为原始版本的第52个游戏并不是称为《猎豹人》;而是《动作游戏高手》(Action Gamer),《动作游戏高手》内容则是《猎豹人》的雏形作品。[8]
葛雷格在保存《Action 52》原始卡带约20年时间后,开始在cheetahmengames.com网站上贩卖以《猎豹人》为主题的衍生游戏产品。
评价
编辑评价 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- 电子游戏新闻网站Gamespy将《Action 52》列为游戏史上最丢人现眼作品的第5名,认为《Action 52》充斥著内容重复、永无止尽的乏味内容,作品表现差劲到令人气得想紧握拳头痛殴,而后续发售的MegaDrive版本更是离谱地糟糕。[2]
- 多媒体网站411mania于“烂货名人堂”(The Hall of Shame)专栏上评论《Action 52》虽是在NES主机上发售的游戏、但画面效果只有更早以前的游戏主机Atari 2600水准,并有著鬼叫般的难听音效,毫无疑问是史上最烂的游戏。[13]
- 专门介绍烂产品的网站SomethingAwful则认为“能够忍受《Action 52》种种缺点、持续玩下去的玩家够格被称为‘动作游戏高手’”,并给予《Action 52》差劲程度满分50分里的45分。[14]
- 网路上的电子游戏评论家愤怒电玩宅于个人Youtube频道上发表他游玩《Action 52》的心得,之后的感想为“游戏操控难以上手、角色造型乱七八糟……卖这种烂货游戏产品简直是非法行为”。[15]
争议
编辑游戏配乐
编辑一些收录NES版《Action 52》游戏的配乐;如“威力绒毛球”(Fuzz Power)、“忍者突击”(Ninja Assault)等有盗用雅达利ST电脑上的一套开发软体《The Music Studio》里音讯范例档案的问题。[16]而程式设计师凯文·霍顿(Kevin Horton)在分析《Action 52》音乐、音效的程式码时,则发现内容有与游戏厂商Sculptured Software使用的程式码相同的情况。[17]
另在NES版《Action 52》的游戏开头动画,背景配乐则直接套用灵魂乐歌手Rob Base and DJ E-Z Rock的歌曲《It Takes Two》。
作品完成度
编辑《Action 52》的游戏在执行时多有容易引发程式臭虫、当机、 或是关卡未全部完成的问题。Active Enterprises曾在《Action 52》发售时举办了一个宣传活动,该活动内容为若参与者能闯关《Action 52》里的一套游戏“淤泥人”(Ooze)到第5关卡、便能获得10万4千美元的奖金。但因“淤泥人”在游玩到第2关卡时便会出现当机现象,也让此活动最后无疾而终。[13]
延伸参阅
编辑- Action Gamemaster:Active Enterprises计画发行的游戏机
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 James McNair. THE HISTORY (AND MYSTERY!) [《Action 52》的秘密历史]. The Miami Herald. 1993-07-11 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-22).
- ^ 2.0 2.1 William Cassidy. Top Ten Shameful Games [前十大最丢人现眼游戏]. Gamespy. 2002-12-31 [2012-08-16]. (原始内容存档于2010-03-24).
- ^ James McNair. Cartridge has 52 video games [一款包含52个不同游戏的卡带]. Austin American-Statesman. 1993-01-30 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-10-25).
- ^ 4.0 4.1 Jave. hardcoregaming101:Action 52 [hardcoregaming101上的《Action 52》]. hardcoregaming101. [2012-08-16]. (原始内容存档于2015-05-12).
- ^ Action 52 th' Stuff [《Action 52》内容一览]. Arkfullofsorrow.com. [2012-08-16]. (原始内容存档于2013-04-25).
- ^ 伝説のクソゲー『チーターマン2』が15年ぶりに復活! [传说的烂Game《猎豹人2》历经15年后再次复活!]. 活力门. 2007-10-25 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-06-14).
- ^ What’s Rarer: A Prototype Action 52 Cart or a Person Who’s Met Vince Perri? [那个稀奇:原始《Action 52》卡带还是见过文斯·派利的人?]. videogamemuseum.com. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-12).
- ^ The Evolution of the Action 52 [《Action 52》演化流程]. videogamemuseum.com. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-05).
- ^ GameRankings:Action 52 [GameRankings对《Action 52》的评分]. GameRankings. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-04-17).
- ^ GameSpot:Action 52 [GameSpot对《Action 52》的评分]. GameSpot. [2012-08-16]. (原始内容存档于2015-09-24).
- ^ GameStats:Action 52 [GameStats对《Action 52》的评分]. GameStats. 2007-04-02 [2012-08-16]. (原始内容存档于2013-04-26).
- ^ MobyScore:Action 52 [MobyGames对《Action 52》的评分]. MobyGames. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-06-07).
- ^ 13.0 13.1 Vincent Chiucchi. The Hall of Shame 01.17.08: Action 52 [烂货名人堂2008-01-17评论:《Action 52》]. 411mania. 2008-01-07 [2012-08-16]. (原始内容存档于2010-05-06).
- ^ Rich "Lowtax" Kyanka. Action 52 [SomethingAwful对《Action 52》的评论]. SomethingAwful. 2002-07-30 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-10-02).
- ^ 喷神James. AVGN: Action 52 [喷神James评《Action 52》]. cinemassacre.com. 2010-04-30 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-10).
- ^ cheetahmen92. Action 52 - Active Enterprises Stole Some Of The Music (flv). 2009-02-12 [2012-08-16]. (原始内容存档于2014-12-12).
- ^ Kevin Horton. Action 52 Music Driver Code and Format Document [《Action 52》的音乐驱动程式码及格式文件]. nesdev.com. 2011-04-05 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-12-24).