Construct是Scirra公司制作的以HTML5为基础的2D游戏编辑器[3][4],主要针对无程式设计基础者[5],只需在视觉化编辑器中进行拖放动作,即可完成一个游戏。

Construct 3
开发者Scirra
首次发布2011年2月4日,​13年前​(2011-02-04[1]
当前版本r171.3(2019年10月21日 (2019-10-21)[2]
编程语言C++, JavaScript
操作系统Windows, Linux, macOS
语言多国语言
类型游戏引擎
许可协议专有软体
网站www.construct.net

特征

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事件系统与行为

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在Construct 2中,编辑游戏的主要方法是透过“事件表”,作用与程式语言相近。每个事件分类中都有许多事件,其中包含条件运算式或触发动作。一旦满足条件,就可以开始运行[6]。不必去学习如ORAND以及作用域等复杂的逻辑[7][8]。人们可以透过启用或停用事件,来制作一个事件组合。

支持平台

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HTML5与输出平台

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Construct 2基于HTML5,能在多平台上架,目前支援:

WindowsMac
iOS
AndroidWindows PhoneBlackBerryTizen

版本历史

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Construct 经典版

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Construct 基本版
开发者Scirra
首次发布2007年10月27日 (2007-10-27)
当前版本r2(2012年2月5日 (2012-02-05)
编程语言C++
操作系统Microsoft Windows
语言英文
类型游戏引擎
许可协议GPL
网站www.scirra.com

Construct经典版是免费的DirectX开源软体,最初由一群学生开发[9]。在2007年10月27日公布[10] 最新版本为r2,于2012年2月5日发布[11]
2013年4月20日,团队为了专注开发后续版本Construct 2[12],宣布停止更新。

Construct 2

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Construct 2
开发者Scirra
首次发布2011年2月4日 (2011-02-04)[13]
当前版本r274(2019年10月21日 (2019-10-21)[14]
编程语言C++Javascript
操作系统Microsoft Windows
语言英文
类型游戏引擎
许可协议专有软体
网站www.scirra.com

Construct 2为经典版的后续版本,加入了JavaScript框架,来支援拖放进行编辑[3]

2012年10月18日,Construct 2向Steam Greenlight提出申请[15]。2012年11月30日,Construct 2成为第一批申请的软体[16]。2013年1月26日,Construct 2成为第二个通过Greenlight的应用程式[17]

Construct 3

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2015年1月27日,Scirra官方部落格公布Construct 3,新功能包含:

  • 支援Mac以及Linux
  • 支援多语言
  • 支援第三方的扩充功能[18]

参考资料

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  1. ^ Download the public preview (release 26). Ashley Gullen. 2011-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  2. ^ Construct 3 Releases & Updates - Build Games. Scirra. [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-17). 
  3. ^ 3.0 3.1 Create games with Construct 2. Scirra. [2016-06-18]. (原始内容存档于2016-06-06). 
  4. ^ London Startup Scirra Launches HTML5 Game Creator. Yahoo News. [2016-06-18]. (原始内容存档于2012-12-26). 
  5. ^ Construct 2, a drag and drop game maker. ActiveTuts+. [2016-06-18]. (原始内容存档于2013-06-03). 
  6. ^ How Events Work. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/75/how-events-work页面存档备份,存于互联网档案馆
  7. ^ Gullen, A (2012, April, 13). Guide to Construct 2's advanced event features. retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/tutorials/292/guide-to-construct-2s-advanced-event-features页面存档备份,存于互联网档案馆
  8. ^ Event Groups. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/80/groups页面存档备份,存于互联网档案馆
  9. ^ Ashley Gullen. Forum Post. 2007-01-07 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24). 
  10. ^ Construct Classic - Browse /construct/Construct 0.8 at. Sourceforge.net. 2007-10-27 [2012-06-12]. (原始内容存档于2007-12-18). 
  11. ^ Ashley Gullen. Construct Classic r2 released. 2012-02-05 [2014-06-04]. (原始内容存档于2014-06-07). 
  12. ^ Ashley Gullen. Forum Post. 2013-04-20 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24). 
  13. ^ Download the public preview (release 26). Ashley Gullen. 2014-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  14. ^ Construct 2 Releases - Scirra.com. Scirra. 2016-04-12 [2019-10-02]. (原始内容存档于2019-10-31). 
  15. ^ Steam Greenlight :: Construct 2. Steamcommunity.com. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-07-28). 
  16. ^ Group Announcements :: Greenlight. Steam Community. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-01-21). 
  17. ^ Construct 2 on Steam. Store.steampowered.com. 2013-01-25 [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-06-21). 
  18. ^ Ashley Gullen. The future of Construct. 2015-01-27 [2015-03-01]. (原始内容存档于2015-04-02). 

外部链接

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