化身博士 (遊戲)

化身博士(日版名:ジーキル博士の彷魔が刻,美版名:Dr. Jekyll and Mr. Hyde是一款由日本電子遊戲開發商Advance Communication Company(日語:アドバンスコミュニケーション株式会社)開發,東寶於1988年4月在紅白機平台上發行的橫向捲軸動作遊戲,美版於翌年4月由萬代發行。本遊戲是基於由英國蘇格蘭小說家羅伯特·路易斯·斯蒂文森於1886年出版的同名中篇小說改編而成。根據玩家躲避攻擊或者被攻擊的選擇,遊戲過程將在傑基爾博士和海德先生這兩個角色之間切換。

化身博士
  • ジーキル博士の彷魔が刻
  • Dr. Jekyll and Mr. Hyde
類型平台動作
平台紅白機
開發商Advance Communication Company
發行商
音樂蓮谷通治
模式單人
發行日
  • 日本:1988年4月8日[1]
  • 北美:1989年4月

劇情

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19世紀的英吉利。 作為醫學博士的亨利·傑基爾在持續的研究中得出了結論,人類的精神是由善和惡所構成的。 傑基爾為了證明他自己的說法,發明了將善與悪分離開來的藥品,用自己的身體進行試驗,繼續着研究。 引用了這種藥劑之後,持有溫厚和理智的善良的心的「傑基爾」博士就變成了有着殘虐而野蠻的人格的邪惡的新的「海德先生」了。 變身為「海德先生」後的傑基爾所看到的事物反映到眼裡和心裡,完全是以醜陋的姿態所呈現的,就好像身體和心靈都被惡魔所占領了一樣,做了一切能做的惡德。

然而,傑基爾不斷地將自身放到試驗台上做試驗的代價就是精神和肉體逐漸地被侵蝕, 即便不服用藥物了, 街頭的種種的事件也給博士不斷帶來壓力, 儘管自己的能動地避免這件事,也無可避免地「海德先生」化了。 在和未婚妻米莉森特即將結婚之際, 無意識地作為「海德先生」反覆進行着殘虐的行為、 朝着毀滅的道途一步一步走着的傑基爾呀, 所等待着他的,將是怎樣的命運呢?

結局

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本作採用了多重結局日語エンディングデモ, 如果是單純地讓傑基爾博士最後到達的話, 並不會在教會前看到未婚妻的身姿, 這個結局就是「傑基爾博士因為不知道自己會不會變成海德先生而不會與未婚妻結婚」, 詳細的情節並未被描寫,而只是以教會的建築作為背景、在播放《婚禮進行曲》的同時顯示「End」的壞結局日語エンディングデモ

要看到真結局的話, 就需要讓傑基爾博士到達最終關後, 以海德先生的模式進入最後的地點(教會), 並必須擊倒作為最終BOSS等待在那裡的「魔界王雷丘爾(レテュール)」。 打倒「魔界王雷丘爾」後,傑基爾博士會變為原狀, 這是因為「傑基爾博士所持的本來的心打贏了海德先生的邪惡的心, 炸彈狂魔也被神所制裁了」, 在這之後敵人就都消失了, 也不會再度變成海德先生了,可以順利地抵達教堂。

遊戲玩法

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這個遊戲的劇情是基於羅伯特·路易斯·斯蒂文森的小說的,主要是傑基爾博士在他前往他的未婚妻米莉森特小姐的婚禮的路上所發生的事情。 [2] 該遊戲有雙重結局,取決於結束遊戲時玩家所操縱的是哪個角色先到達教堂的——是傑基爾博士抑或是海德先生。

當傑基爾博士拄着他在手裡的拐杖前往教堂時, 幾個鎮民、動物和其他的障礙物組當了他的前進,導致他變得十分生氣。 [3] 當他的壓力值到頂的時候,傑基爾博士就會化身為海德先生。 遊戲這時會切換到惡魔世界,在那裡海德先生會使用「心靈波動」對複數個敵人開火。 [2] 術語「心靈波動」事實上被驕傲地展示在了美版遊戲的包裝盒上。 [4] 當海德先生殺死這些個怪物後,他的憤怒值將減少並最終化身回傑基爾博士。 [3]

這款遊戲共有六關,但是這些關卡在美版和日版之中是有差別的。 日版以如下順序排列:城市、公園、小巷、城鎮、墓地、街道。 然而,北美版替換了幾個關卡並以此順序排列:城鎮、墓地、城鎮、公園、墓地、街道。 和日版相比,北美版也移除了一些精靈圖和關卡中的一些片段。

遊戲開始於控制傑基爾博士向右走前往教堂。 和大多數的此類平台跳躍遊戲相比, 傑基爾博士不能攻擊他所遇到的大多數的敵人(儘管他使用一把拐杖來保持平衡), 因此最好的辦法不是直面敵人帶來的攻擊而是躲避敵人。 當他被敵人和障礙物攻擊了的時候, 他的生命值將降低而其憤怒值將上升。 若他的生命值已經完全耗盡了, 傑基爾博士將死亡並且遊戲將結束。 如果他的憤怒值完全充滿了, 他將化身為海德先生。 白晝將轉化為夜晚,而怪物們將出現。 在這時,At this point, 關卡將水平鏡像,此外,海德先生將在自動從右向左滾動的屏幕場景中行走。 海德先生必須儘可能快地殺死怪物以轉變回傑基爾博士, 殺死惡靈將以最快的幅度回復憤怒值, 儘管殺死其他怪物也會以小的幅度回復這個值。 玩家一轉變回傑基爾博士,他生命值的70%將回復。

如果海德走到了傑基爾在之前走到的點的話(除了遊戲最後一段), 一道閃電會立刻打到他身上並劈死他。 [3] 因此,遊戲的目標是在作為傑基爾博士時儘可能高速地前進並在作為海德先生的時候儘可能塊地轉變回去。 然而,更進一步的好結局要求玩家策略性地帶着海德先生到達教堂,但必須確保傑基爾博士在最終關卡之前一直領先於海德先生。 [3]

評價

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評價
評論得分
媒體得分
AllGame     [2]
Game Informer5/100[5]
Fami通19/40[1]
Aktueller Software Markt英語Aktueller Software Markt30/50[6]
Just Games Retro     [7]
Questicle.netB-[8]

遊戲剛發售時的評價是好壞參半的,隨着時間的推移,評價逐漸轉為了負面。評論家們引用其低質量的圖形、令人迷惑的遊戲玩法和對於原著角色和設定的低劣使用。[1][6] 達雷爾·蒙蒂(Darrell Monti)在《任天堂生活英語Nintendo Life》中將其稱作是他所在NES上玩過的最壞的遊戲。[9] 在2004年,《Game Informer》只給出了五分(滿分是100分),在評測的結尾,寫道「在任何的基本層面上,《化身博士》可能是NES平台上最不具可玩性的垃圾。」[5] 在2006年4月8日,「憤怒電玩宅」發布了其系列的第二集,這讓這款遊戲在公眾領域臭名昭著。

在2018年,《Eurogamer》把這款遊戲放到了八十年代最差的十款遊戲中的第八名。作者們抱怨這款遊戲並未給玩家介紹任何東西,一些角色會傷害玩家,而另外的一些則不會。他們稱這款遊戲的體驗是沮喪且令人迷惑的。[4] IGN認為這款遊戲的美版封面是有史以來第三糟糕的遊戲封面藝術。[10]

參見

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參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 ジーキル博士の彷魔が刻 [ファミコン]. [[Fami通|]] (角川). [August 29, 2015]. (原始內容存檔於September 24, 2015) (日語).  已忽略未知參數|df= (幫助)
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Weiss, Brett Alan. Dr. Jekyll and Mr. Hyde - Review. AllGame. All Media Network. [April 4, 2016]. (原始內容存檔於November 16, 2014). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Bandai Instruction Booklet: Dr. Jeckyll and Mr. Hyde (PDF). Bandai. 1988 [December 1, 2014]. (原始內容 (PDF)存檔於2014-01-16). 
  4. ^ 4.0 4.1 Eurogamer-Team. Katastrophen-Gaming: Die 10 schlechtesten Spiele der 80er. Eurogamer.de. 2018-08-16 [2019-04-25]. (原始內容存檔於April 25, 2019) (德語). 
  5. ^ 5.0 5.1 Retro Review: Dr. Jekyll and Mr. Hyde. Game Informer. No. 133. May 2004. 
  6. ^ 6.0 6.1 Tagsüber Froh, Nachts Aber Oho. Aktueller Software Markt英語Aktueller Software Markt. No. 12. December 1989: 58 (German). 
  7. ^ DiGiorgi, Ryan. Jekyll and Hyde. Just Games Retro. August 18, 2003 [September 6, 2020]. 
  8. ^ Cornelius, Dylan. Jekyll and Hide. Questicle.net. [March 30, 2021]. (原始內容存檔於February 2, 2018). 
  9. ^ Features: Staff NES Stories. Nintendo Life. 2010-10-21 [2019-04-25]. (原始內容存檔於September 27, 2018) (英國英語).  已忽略未知參數|df= (幫助)
  10. ^ Top 10 Tuesday: Scariest Box Art. IGN. May 7, 2009 [August 7, 2009]. (原始內容存檔於February 21, 2009).  已忽略未知參數|df= (幫助)