戰術行動:反恐突擊

戰術行動:反恐突擊(英語:Tactical Ops: Assault on Terror是一款第一人稱射擊遊戲,於2002年由Kamehan Studios開發,並由Infogrames以MicroProse名義發行,在中文互聯網也多被稱為《反恐特警》。該遊戲是Kamehan Studios於1999年為遊戲虛幻競技場發布的同名多人遊戲MOD的零售版本。該遊戲主題是以特種部隊和恐怖分子為主題的團隊競賽。遊戲在發布後得到了褒貶不一的評價,《戰術行動》評論家批評遊戲與MOD版本相似,並與其他多人第一人稱射擊遊戲相比缺乏獨特特色。

戰術行動:反恐突擊
  • Tactical Ops: Assault on Terror
常用譯名
  • 中國大陸:反恐特警
類型第一人稱射擊類遊戲
平台Windows
開發商Kamehan Studios
發行商Infogrames[a]
程式Laurent Delayen 編輯維基數據
引擎Unreal Engine 1
模式單人多人
發行日2002年4月24日

遊戲玩法 編輯

《戰術行動》採用與其他基於團隊的多人第一人稱射擊(包括其原始虛幻引擎母遊戲《虛幻競技場》)相似的遊戲方式,遊戲設置了單人和多人模式,玩家可以扮演特種部隊或恐怖分子,互相對抗完成如解救人質、護送武器和引爆炸彈等任務。 遊戲以限時四分鐘的死亡競賽形式進行。如果玩家在回合中被擊敗,須在回合結束前等待直到時間耗盡或其中一隊勝利。[1]玩家通過擊敗敵人、在地圖中找到違禁品和完成任務目標等成就來賺取金錢。金錢可以用來購買新武器、護甲、手榴彈和夜視鏡等工具。《戰術行動》的單人模式允許玩家在30張地圖上與由電腦控制的機器人進行比賽。[2]

開發 編輯

《戰術行動:反恐突擊》起源於1999年,是《虛幻競技場》的一款MOD,於2000年6月首次以反恐特警(英文:SWAT)的名字發布。後來由巴黎的Kamehan Studios開發,並在Laurent Delayen的領導下更名為《戰術行動》。[1][2]到了2002年,Infogrames公司與Kamehan Studios簽署了一項出版協議,將《戰術行動》以Microprose的名義作為獨立的零售遊戲發布。Infogrames委託Kamehan Studios為遊戲創建了一個單人遊戲。[3]在簽署協議時,項目有超過50名員工參與,包括設計師、程序員和測試人員。由於「非計劃性」地進行商業開發以及在開發過程中的時間限制,Delayen表示該項目未能包含更多「深度和複雜」的情節,而是致力於模仿修改添加了AI機器人的多人遊戲體驗。[4]

評價 編輯

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic57%[5]
評論得分
媒體得分
GameSpot6.2[8]
GameSpy70%[9]
GameZone8.0[7]
Hyper英語Hyper (magazine)25%[11]
IGN5.6[10]
PC Gamer美國62%[12]
PC Zone英語PC Zone57%[13]

根據評論聚合商Metacritic,《戰術行動》收到了「褒貶不一」的評價。[14]許多評論家對將用《虛幻競技場》的MOD進行商業發布表示懷疑。[15][16]許多評論家講該遊戲描述為對現有作品《反恐精英》和《全球行動》的「削弱」模仿或「克隆」。[17]Computer Gaming World的Tom Price指出「整個以反恐為主題的近戰戰鬥類型已經過於飽和」,而PC Gamer指出遊戲完全非原創,使得遊戲給人一種「似曾相識」的感覺。[18]然而IGN仍認為雖然遊戲需要「更多改善」,但《戰術行動》仍是其同類的「可接受的替代品」。[17] 評論家對遊戲的視覺呈現和地圖設計持不同意見。GameSpot的Scott Osborne評論稱,更新後的畫質是一次「受歡迎的大改進」,強調了「引人注目」和「逼真」的紋理和玩家皮膚。[1]GameZone讚揚了遊戲的「半現實主義」視覺設計、細節水平和光影效果。[19]Computer Gaming World的Tom Price表示遊戲的模型「乏味而缺乏細節」,具有「沉悶的紋理」和「僵硬的動畫」,而且關卡「缺乏良好的咽喉點」。[20]PC Zone的Mark Hill認為地圖「呆板、醜陋且不平衡」。[21]

評論家對遊戲玩法的評價褒貶不一,儘管在單人模式中對遊戲機器人性能的評價大多為負面。PC Gamer讚揚遊戲玩法為「非常有趣」,強調了火拼的「殘酷」以及武器的「半現實主義」。[18]GameZone認為多人模式的節奏「緊張且快」。[21]然而GameSpy的Bill Hiles指出,多人模式缺乏複雜性,很容易演變為「暴民橫行和低級的死斗花招」,而單人模式的任務類型「十分單調」。[2]Computer Gaming World的Tom Price認為單人遊戲因為「機器人行為極易預測」而「表現平平」。[20]同樣,PC Zone的Mark Hill痛批機器人為「無用」,缺乏戰術選擇,說「它們只知道沖向目標,一通射擊,然後被殺。就這麼無聊。」[21]

911襲擊之發生後,評論家批評對於《戰術行動》關於恐怖主義低劣或憤世嫉俗的品味,Infogrames聲明該遊戲「無意以任何方式美化恐怖主義或恐怖活動」 ,並且在襲擊發生前就已經完成遊戲製作」。[22]

注釋 編輯

  1. ^ Released under the MicroProse brand name

參考文獻 編輯

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Dewhurst, John. Preview: Assault on Terror. PC PowerPlay. No. 75. July 2002: 38–39. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 GameSpy.com - Reviews. web.archive.org. 2005-01-13 [2024-01-07]. 原始內容存檔於2005-01-13. 
  3. ^ Ascension to retail. PC Zone. No. 114. April 2002: 16. 
  4. ^ Mayer, Robert. Far From the Modding Crowd. Computer Games Magazine. No. 137. April 2002: 28–29 [2023-12-27]. 
  5. ^ Tactical Ops: Assault on Terror. Metacritic. [2023-12-27]. (原始內容存檔於2023-12-27). 
  6. ^ Price, Tom. Tactical Ops: Assault on Terror. Computer Gaming World. No. 216. July 2002: 65. 
  7. ^ Tactical Ops: Assault on Terror. GameZone. 2005-05-13 [2023-12-27]. (原始內容存檔於2004-12-29). 
  8. ^ Osborne, Scott. Tactical Ops: Assault on Terror Review. GameSpot. 2006-05-17 [2023-12-27]. (原始內容存檔於2023-12-27). 
  9. ^ Hiles, Bill. Tactical Ops: Assault on Terror. GameSpy. 2002-05-19 [2023-12-27]. (原始內容存檔於2005-01-13). 
  10. ^ Sulic, Ivan. Tactical Ops. IGN. 2002-05-07 [2023-12-27]. (原始內容存檔於2002-06-13). 
  11. ^ Toose, Dan. Tactical Ops: Assault on Terror. Hyper. No. 106. July 2002: 62. 
  12. ^ Harms, William. Tactical Ops: Assault on Terror. PC Gamer. June 2005. (原始內容存檔於2006-03-15). 
  13. ^ Hill, Mark. Tactical Ops: Assault on Terror. PC Zone. No. 120. October 2002: 82. 
  14. ^ Tactical Ops: Assault on Terror. www.metacritic.com. [2024-01-07]. (原始內容存檔於2023-12-27) (英語). 
  15. ^ Hyper 106. http://archive.org/details/hyper-106. 2002-08.  缺少或|title=為空 (幫助)
  16. ^ PC Zone 120 (October 2002). http://archive.org/details/PC_Zone_120_October_2002.  缺少或|title=為空 (幫助)
  17. ^ 17.0 17.1 PC Games: Tactical Ops. web.archive.org. 2002-06-13 [2024-01-07]. 原始內容存檔於2002-06-13. 
  18. ^ 18.0 18.1 PC Gamer: Tactical Ops: Assault on Terror. web.archive.org. 2006-03-15 [2024-01-07]. 原始內容存檔於2006-03-15. 
  19. ^ Tactical Ops: Assault on Terror Review on PC. web.archive.org. 2004-12-29 [2024-01-07]. 原始內容存檔於2004-12-29. 
  20. ^ 20.0 20.1 Computer Gaming World Issue 216. http://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_216. 2002-07.  缺少或|title=為空 (幫助)
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 PC Zone 120 (October 2002). Tactical Ops: Assault on Terror. 
  22. ^ Callaham, John. The Business of Terrorism. Computer Games Magazine. No. 143. October 2002: 22–24.